Ersatzteile sind wichtiger als PS: In diesem neuen Rennspiel kaufst du billige Rostlauben für die Rennstrecke

BeaterCore von Artem Arbatsky

Glänzende Supersportwagen bleiben in BeaterCore außen vor. Solo-Entwickler Artem Arbatsky setzt stattdessen auf billige Rostlauben, an denen wir erst selbst Hand anlegen müssen, bevor sie auf die Strecke dürfen. Wir kaufen gebrauchte Projektwagen, reparieren und tunen sie und versuchen anschließend, die alten Kisten durch eine Karriere voller Rennveranstaltungen zu bringen.

Zwischen zwei Rennen landen wir dabei nicht einfach in einem abstrakten Upgrade-Menü. In der Garage bewegen wir uns aus der Ego-Perspektive um unseren Wagen, reparieren Schäden und legen uns einen Vorrat an Ersatzteilen an. Vor der nächsten Veranstaltung müssen wir außerdem entscheiden, was davon im Kofferraum mitfährt. Der Platz ist begrenzt und wenn während eines Events etwas kaputtgeht, können genau diese mitgebrachten Teile bei den schnellen Reparaturen zwischen den Rennen entscheidend werden.

BeaterCore macht Fahrzeugpflege zum Teil des Rennens

Die eigentliche Herausforderung endet damit nicht an der Ziellinie. Zustand, Vorbereitung und Abstimmung des Autos begleiten uns von Veranstaltung zu Veranstaltung, während unterschiedliche Streckenbedingungen immer wieder andere Anforderungen an unsere Rostlaube stellen.

  • Schrauben in der Ego-Perspektive: Reparaturen erledigen wir direkt in unserer Garage. Dort restaurieren wir den Projektwagen, tauschen beschädigte Komponenten aus und stimmen ihn auf kommende Veranstaltungen ab.
  • Ersatzteile im Kofferraum: Weil der Stauraum begrenzt ist, können wir nicht für jede mögliche Panne vorsorgen. Welche Teile wir mitnehmen, wird damit selbst zu einer kleinen taktischen Entscheidung.
  • Jahreszeiten und Abstimmung: Die Strecken führen durch unterschiedliche Jahreszeiten und Bedingungen. Eisige Winter verlangen eine andere Vorbereitung als trockene Strecken, zusätzlich lässt sich das Fahrzeug gezielt auf einzelne Kurse abstimmen.
  • Rennen mit Freunden: Neben der Karriere gibt es Online- und LAN-PvP sowie lokalen Split-Screen für bis zu vier Spieler. Schäden und Ressourcenmanagement bleiben auch im Multiplayer erhalten und werden nicht für ein unkompliziertes Rennen ausgeblendet.
  • Eigene Strecken: BeaterCore unterstützt einen Level-Editor und den Steam Workshop. Damit beschränkt sich die Streckenauswahl künftig nicht allein auf die vom Entwickler mitgelieferten Kurse.
Füg uns bitte bei Google als bevorzugte Quelle hinzu. Vielen Dank!
Folgen

Unser Feature-Fokus: BeaterCore hebt sich vor allem dadurch ab, dass die Rostlauben nicht nur optische Alternative zum üblichen Supersportwagen sind. Schäden und Verschleiß bleiben Teil des Rennalltags und der begrenzte Kofferraum macht schon die Vorbereitung auf ein Event relevant. Statt nach jedem Zieleinlauf wieder mit einem makellosen Auto anzutreten, müssen wir unsere Kiste am Leben halten und mit den Folgen der vergangenen Rennen weiterarbeiten. Genau diese Verbindung aus Arcade-Racer und Schrauberalltag gibt BeaterCore ein eigenes, sehr charmantes Profil.

BeaterCore - Status Quo

BeaterCore ist am 9. September 2026 für Windows und Linux auf Steam erschienen. Der Start fällt bislang positiv aus. Zum Stand vom 11. September bewerten 85 Prozent der bislang 166 Steam-Rezensionen das Spiel positiv, womit es aktuell die Einstufung „Sehr positiv“ trägt. Bis zum 16. September gilt außerdem noch ein Einführungsrabatt von zehn Prozent. Eine deutsche Übersetzung wird derzeit allerdings noch nicht angeboten.

Worum geht es in BeaterCore?

BeaterCore ist ein Arcade-Rennspiel rund um billige Projektwagen, die wir kaufen, reparieren, tunen und durch verschiedene Rennveranstaltungen bringen. Schäden bleiben Teil des Fortschritts und zwingen uns dazu, Ersatzteile zu verwalten und unsere Fahrzeuge zwischen den Rennen wieder flottzumachen.

BeaterCore auf einen Blick: Arcade-Rennspiel mit Reparatur- und Ressourcenmanagement von Artem Arbatsky, zugleich Publisher · Singleplayer, Online- und LAN-PvP sowie lokaler Split-Screen für bis zu vier Spieler · Reparaturen in Ego-Perspektive · Ersatzteile im begrenzten Kofferraum · Release: 9. September 2026