Prospice: Frachtfahrten durch eine von toten Göttern verfluchte Insel

Prospice: Anomaly Exploration Simulator

Prospice schickt uns als sogenannten Pathfinder auf die Insel Nastrondey, ein von den Leichen längst vergessener Götter verfluchtes Fleckchen Land, auf dem die Realität selbst aus den Fugen gerät. Das Studio Code Wakers, das bereits 2020 mit dem Action-Titel Jet Lancer für Aufmerksamkeit sorgte, lässt uns dabei nicht als gewöhnlichen Entdecker auftreten, sondern als Fahrer eines robusten Geländewagens, der Fracht und Vorräte über zerklüftetes Gelände, reißende Flüsse und tückische Moore transportieren muss. Zwischen den Lieferungen begeben wir uns auf die Spur der Ursprünge der Menschheit und ihrer jahrhundertealten Jagd nach göttlichem Wissen.

Offiziell sind wir Teil der 13th Strategic Logistics Group, einer Einheit, die tief in ein als Project Crimson Aurora bekanntes Unterfangen verstrickt ist. Unser Fahrzeug ist dabei mehr als reines Transportmittel, es ist unsere Lebensversicherung in einem Gebiet, das von Fäulnis, Wahnsinn und den Überresten gottgleicher Wesen durchdrungen ist. Wer sich zu weit von befestigten Routen entfernt oder unvorsichtig durch unwegsames Gelände fährt, riskiert dabei buchstäblich sein Leben.

Logistik, Erkundung und die Jagd nach uralten Artefakten

Der Spielablauf von Prospice verbindet dabei mehrere unterschiedliche Systeme miteinander.

  • Survival-Logistik: Wir planen Routen, verwalten unseren Treibstoff und sorgen dafür, dass Lieferungen trotz gefährlichen Geländes ihr Ziel erreichen.
  • Artefakte und Fracht: Neben Vorräten für entlegene Außenposten transportieren und dokumentieren wir einzigartige Fundstücke, jedes ein Bruchstück der jahrhundertealten Jagd der Menschheit nach dem Göttlichen.
  • Erkundung zu Fuß: Für die gefährlichsten Entdeckungen verlassen wir unser Fahrzeug und begeben uns direkt in die von Fäulnis durchzogene Umgebung.
  • Handgefertigte offene Welt: Von der Küstenlinie bis ins Herz der Insel erkunden wir eine von den Träumen sterbender Götter verformte Landschaft.
  • Fahrzeug-Upgrades: Um tiefer in die verdorbenen Gebiete vorzudringen, rüsten wir unseren Wagen nach und nach für die zunehmend lebensfeindliche Umgebung auf.

Unser Feature-Fokus: Die Kombination aus bedächtiger Fahrsimulation und kosmischem Grauen erinnert entfernt an Death Stranding, allerdings deutlich bodenständiger und ohne dessen storylastigen Umfang. Gerade die handgefertigte, düster-verwaschene Inselwelt und die konsequent eingehaltene Lovecraft-Atmosphäre machen Prospice schon jetzt zu einem der interessanteren Außenseiter unter den kommenden Exploration-Simulatoren.

Prospice - Status Quo

Für Prospice steht noch kein Release-Termin fest, dafür ist der zuvor nur ankündigte Playtest inzwischen live. Interessierte Spielerinnen und Spieler können über den Button "Request Access" auf der Steam-Seite teilnehmen, der offene Test läuft laut Code Wakers noch rund eine Woche. Über den offiziellen Discord-Server und eine Reihe von Blogbeiträgen gewährt das Team zudem bereits erste Einblicke in die Hintergrundgeschichte der Insel Nastrondey. Wer das Projekt im Blick behalten möchte, kann es schon jetzt auf die eigene Wunschliste setzen.