TrophyRC - Realistische Offroad-Simulation für ferngesteuerte Crawler

TrophyRC von Eugene Hatskevich und Crossbridge Game Studios

Ein schiefes Brett wird zur Brücke, ein paar Felsbrocken zum Hindernisparcours und eine tiefe Pfütze plötzlich zur ernsthaften Herausforderung. TrophyRC von Eugene Hatskevich und Crossbridge Game Studios überträgt die Faszination ferngesteuerter Offroad-Crawler in eine detailverliebte Simulation. Statt möglichst schnell eine Ziellinie zu erreichen, geht es darum, einen kleinen Geländewagen kontrolliert über Gelände zu bewegen, an dem ein echtes Auto kaum scheitern würde.

Beim sogenannten Crawling zählt deshalb jeder kleine Lenkimpuls. Wir suchen eine geeignete Linie zwischen Steinen, setzen das Gas möglichst feinfühlig ein und versuchen zu verhindern, dass sich das Fahrzeug an einer Kante festfährt oder seitlich überschlägt. Die handgebauten Parcours verlangen Geduld und ein Gefühl dafür, wie Räder, Gewicht und Untergrund miteinander reagieren. Wer gerade keine Herausforderung absolvieren möchte, soll später zudem größere Gebiete frei mit seinem RC-Modell erkunden können.

Vom Werkbank-Setup bis zur gemeinsamen Ausfahrt

  • Mehr als eine neue Lackierung: In der Werkstatt lassen sich Komponenten austauschen und Einstellungen verändern. Federung, Motor und Getriebe gehören zu den Bereichen, mit denen das Fahrzeug auf unterschiedliche Anforderungen abgestimmt werden kann.
  • Die Sandbox soll mehr Freiraum schaffen: Neben festen Hindernisstrecken plant das Team größere offene Gebiete, in denen eigene Routen gesucht und die Grenzen des Crawlers ohne vorgegebenen Parcours ausprobiert werden können.
  • Die echte Funke darf mitspielen: TrophyRC soll sich nicht nur per gewöhnlichem Gamepad steuern lassen. Unterstützte RC-Fernsteuerungen können direkt mit dem Spiel verbunden werden und bringen die virtuelle Ausfahrt noch näher an das reale Hobby.
  • Nicht nur allein im Gelände: Für die Vollversion ist Multiplayer vorgesehen. Gemeinsam sollen Spieler die Umgebung erkunden, Wettbewerbe organisieren oder einfach mit ihren jeweiligen Fahrzeug-Setups auf Tour gehen können.
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Unser Feature-Fokus: Der vielleicht cleverste Kniff von TrophyRC ist nicht die Technik unter der Karosserie, sondern der Maßstab. Eugene Hatskevich erinnert sich selbst an improvisierte Strecken aus Brettern, alten Kisten und Pfützen aus seiner Kindheit. Genau dieser Perspektivwechsel macht aus vollkommen gewöhnlichen Orten plötzlich glaubwürdiges Offroad-Gelände. Ein Stück Holz wird zur schmalen Brücke, eine Gartenstufe zur Felswand und eine Schlammpfütze zur ernsthaften Prüfung. TrophyRC muss seine Welt deshalb gar nicht immer größer machen. Es reicht, uns klein genug hineinzusetzen.

TrophyRC - Status Quo

Was als Solo-Projekt von Eugene Hatskevich begann, wird inzwischen gemeinsam mit Crossbridge Game Studios weiterentwickelt. Crossbridge übernimmt gleichzeitig die Rolle des Publishers. Noch bevor die aktuellen Tests starteten, meldete Hatskevich bereits 140.000 Wunschlisteneinträge auf Steam. Einen Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht.

Seit dem 4. September 2026 läuft eine neue Phase des geschlossenen Steam-Playtests, für die zunächst 1.000 Spieler freigeschaltet wurden. Getestet werden aktuell die Jeep Trials und die Werkstatt, während die offenere Sandbox als nächster größerer Bestandteil folgen soll. Weitere Testwellen sind ausdrücklich geplant; wer teilnehmen möchte, kann den Zugang weiterhin direkt auf der Steam-Seite anfordern.

Worum geht es in TrophyRC?

TrophyRC ist eine Offroad-Simulation rund um maßstabsgetreue ferngesteuerte Crawler. Statt hoher Geschwindigkeit stehen kontrolliertes Fahren, anspruchsvolle Hindernisse und die technische Abstimmung der Fahrzeuge im Mittelpunkt.

TrophyRC auf einen Blick: RC-Offroad-Simulation von Eugene Hatskevich und Crossbridge Game Studios · Publisher Crossbridge Game Studios · Einzelspieler und Multiplayer · technische Fahrzeuganpassung · Unterstützung echter RC-Fernsteuerungen · Open-World-Sandbox geplant · Release: TBA