Greed & Darkness: Vielversprechender Retro Dungeon-Crawler aus Schweden angekündigt

Eine brennende Fackel ist in Greed & Darkness gleichzeitig unser wichtigstes Werkzeug und eine ziemlich schlechte Idee. Das schwedische Studio Rescue Party schickt uns in die verfluchte Schlundfestung, wo wir nach Schätzen suchen, Rätsel lösen und zwischen grotesken Kreaturen möglichst lebendig wieder nach draußen finden müssen. Licht zeigt versteckte Wege, Fallen und Gegner, macht uns aber zugleich sichtbar. Löschen wir die Flamme, verschwindet zwar die Sicht, dafür können wir uns unauffälliger durch die Dunkelheit bewegen.
Ganz ohne Gegenwehr müssen wir allerdings nicht durch die Festung schleichen. Im Nahkampf zählen Timing, Positionierung und die Eigenheiten der unterschiedlichen Kreaturen, während Geräusche Hinweise darauf geben können, was im nächsten Raum wartet. Je tiefer wir vordringen, desto wertvoller wird die Beute und desto größer das Risiko. Irgendwo in den Ruinen liegt schließlich die Schatzkammer des schlafenden Dungeonmeisters. Ihn aufzuwecken dürfte zu den Entscheidungen gehören, die man besser nur mit sehr gutem Fluchtplan trifft.
Licht hilft beim Überleben, Dunkelheit beim Verschwinden
- Die Fackel ständig neu abwägen: Mit Licht erkennen wir Fallen, versteckte Wege und Gefahren frühzeitig. Im Dunkeln bleiben wir dafür leichter unentdeckt und können Gegner umgehen, statt jeden Kampf auszutragen.
- Auf die Umgebung hören: Geräusche verraten, wo sich Monster oder besondere Gegenstände in angrenzenden Räumen befinden. Wer aufmerksam bleibt, kann sich auf die nächste Begegnung vorbereiten, bevor die Tür aufgeht.
- Nicht jeder Gegner funktioniert gleich: Das Nahkampfsystem setzt auf präzise Angriffe, Timing und Positionierung. Unterschiedliche Kreaturen verlangen eigene Herangehensweisen und besitzen Schwächen, die zunächst erkannt werden müssen.
- Gier macht jeden weiteren Raum gefährlicher: Versteckte Kammern, Rätsel und wertvolle Schätze locken immer tiefer in die Festung. Gleichzeitig wächst mit jedem zusätzlichen Fund der Einsatz, den wir bei einer missglückten Expedition aufs Spiel setzen.
Unser Feature-Fokus: Mindestens genauso interessant wie das Spielprinzip ist die ungewöhnliche Optik. Greed & Darkness bewegt sich aus der Ego-Perspektive durch eine räumlich wirkende Festung, obwohl Figuren, Gegner und Umgebung vollständig aus handgezeichneter 2D-Pixelart bestehen. Das Projekt begann Ende 2024 als zweimonatige Studentenarbeit an einer schwedischen Berufsschule. Nachdem die erste Version überraschend viel Aufmerksamkeit bekam, verwarf das Team den damaligen Build und begann noch einmal von vorne.
Rund anderthalb Jahre später und nach einer Runde über itch.io ist aus dem Hochschulprojekt das Debütspiel eines eigenen Studios geworden, dessen eigenwillige Mischung aus klassischem Dungeon Crawler, Stealth und Pixelart sofort wiederzuerkennen ist und sehr vielversprechend für Genre-Fans wirkt.
Greed & Darkness - Status Quo
Greed & Darkness wurde beim Big Break Showcase am 29. September 2026 mit seiner umfangreich überarbeiteten Fassung vorgestellt. Gleichzeitig veröffentlichte Rescue Party eine neue kostenlose Demo auf Steam, die einen ersten Eindruck von Erkundung, Kämpfen, Schleichen und der besonderen Lichtmechanik vermittelt.
Einen Veröffentlichungstermin für die Vollversion gibt es bislang noch nicht. Greed & Darkness erscheint für PC und ist das Debütspiel des schwedischen Studios Rescue Party. Als Publisher unterstützt EdCorp die weitere Entwicklung.
Worum geht es in Greed & Darkness?
Greed & Darkness ist ein düsterer First-Person-Dungeon-Crawler, in dem wir eine verfluchte Festung nach Schätzen durchsuchen. Eine Fackel hilft bei der Orientierung, kann uns aber gleichzeitig an Gegner verraten, weshalb Kämpfen, Schleichen und vorsichtiges Erkunden ständig gegeneinander abgewogen werden.
Greed & Darkness auf einen Blick: Retro-Dungeon-Crawler von Rescue Party · Publisher EdCorp · handgezeichnete 2D-Pixelart in First Person · Fackel als Licht- und Stealth-Mechanik · Nahkampf · Rätsel und versteckte Räume · Singleplayer · kostenlose Demo verfügbar · Release: TBA








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