Zeverland - Open-World Zombie-Survival mit grenzenlosem Crafting und mobiler Basis

Zeverland

Die Zombie-Apokalypse hat gerade erst begonnen und in Zeverland von Quantum Quirks versuchen wir gar nicht erst, auf einen fertigen Überlebensratgeber zu warten. Wir plündern Häuser, zerlegen brauchbare Gegenstände, bauen einen eigenen Unterschlupf und improvisieren Waffen aus allem, was uns in die Hände fällt. Das wirkt mit den kleinen Figuren und der farbenfrohen Welt zunächst erstaunlich freundlich, darunter steckt aber ein umfangreiches Survival-Spiel, in dem Hunger, Verletzungen, Infektionen und der Verlust unserer Ausrüstung schnell zum Problem werden können.

Unser Überleben soll dabei möglichst selten an künstlichen Spielregeln hängen. Finden wir keinen Benzinkanister, können kleinere Behälter für den Transport von Treibstoff herhalten. Eine verschlossene Tür lässt sich unter Umständen einfach zerlegen und aus scheinbarem Schrott entstehen neue Waffen. Selbst eine Infektion bedeutet nicht zwangsläufig das Ende unseres Charakters. Werden wir selbst zum Zombie, verändert sich vorübergehend unsere Rolle in der Welt und besondere Körperteile mutierter Untoter können uns zusätzliche Fähigkeiten verschaffen.

Eine Apokalypse zum Zerlegen und neu Zusammensetzen

Zeverland beginnt mit bekannten Zutaten aus Survival, Basisbau und Crafting, versucht uns dabei aber deutlich mehr Freiheiten als üblich zu geben. Besonders interessant wird es dort, wo gewöhnliche Gegenstände ihren ursprünglichen Zweck verlieren und plötzlich Teil einer Waffe, eines Unterschlupfs oder sogar einer fahrenden Basis werden.

  • Improvisieren statt Rezepte abarbeiten: Viele Gegenstände lassen sich zerlegen, mitnehmen und neu kombinieren. Aus Tennisschlägern, Kameras, Metallteilen oder sogar Überresten der Zombies entstehen hunderte mögliche Waffenkombinationen mit unterschiedlichen Eigenschaften und Effekten.
  • Die Basis fährt einfach mit: Häuser müssen nicht zwangsläufig an einem Ort bleiben. Fahrzeuge wie Wohnmobile und Lastwagen lassen sich ausbauen, mit Möbeln und Versorgungseinrichtungen bestücken und langfristig zu mobilen Unterschlüpfen verwandeln.
  • Als Zombie weiterspielen: Steigt unsere Infektion weit genug, können wir selbst zum Zed werden. Besondere Mutanten hinterlassen Körperteile, mit denen sich unter anderem Bewegung, Stärke oder spezielle Fähigkeiten verändern lassen. Das System soll während der weiteren Entwicklung noch deutlich ausgebaut werden.
  • Überlebende werden zu Nachbarn: NPCs lassen sich für den eigenen Unterschlupf gewinnen und sollen zunehmend Aufgaben wie Wachdienst, Herstellung oder Versorgung übernehmen. Auch mehrere Spieler können gemeinsam an größeren Siedlungen und Projekten arbeiten.
  • PvE statt permanenter Spielerjagd: Nach den bisherigen Playtests hat Quantum Quirks den ursprünglichen MMO/PvPvE-Ansatz deutlich verändert. Zeverland wird sich auf kooperatives PvE konzentrieren und sowohl alleine als auch gemeinsam mit Freunden oder auf größeren öffentlichen Welten spielbar sein.
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Unser Feature-Fokus: Zeverland braucht eigentlich nicht noch mehr Systeme, um aufzufallen. Das spannendste Versprechen steckt vielmehr darin, wie frei wir mit der vorhandenen Welt umgehen dürfen. Türen werden zu Materialquellen, Schrott zu neuen Waffen und ein Lastwagen irgendwann zum fahrenden Zuhause. Selbst die klassische Strafe einer Zombie-Infektion wird kurzerhand zu einer neuen Spielphase. Dadurch erinnert der grundlegende Überlebensalltag zwar an bekannte Open-World-Survival-Crafter, die einzelnen Mechaniken nehmen aber immer wieder ungewöhnliche Abzweigungen.

Gleichzeitig ist Quantum Quirks ausgesprochen ambitioniert. Modulare Fahrzeuge, komplexe NPC-Siedlungen, eine riesige Spielwelt und langfristige Gemeinschaftsprojekte müssen am Ende auch zuverlässig ineinandergreifen. Nach den bisherigen Tests scheint hier deshalb weniger die Ideenarmut als vielmehr die Umsetzung all dieser Ideen die entscheidende Herausforderung zu werden.Alles in allem aber ein extrem vielversprechender Titel für Survival-Fans!

Zeverland - Status Quo

Zeverland befindet sich weiterhin in einer frühen Entwicklungsphase. Auf einen ersten geschlossenen Pre-Alpha Tech Test im November 2025 folgte im 25. Juni  2026 eine zweite Testrunde, bevor das Spiel im August auch auf der Gamescom 2026 gezeigt und angespielt werden konnte. Einen offiziellen Veröffentlichungstermin nennt die Steam-Seite bislang nicht. Nach Angaben von Quantum Quirks während der Gamescom ist eine öffentliche Demo für das erste Quartal 2027 vorgesehen, der Early Access soll später im Jahr 2027 folgen. Spielerinnen und Spieler können Zeverland bereits auf Steam ihrer Wunschliste hinzufügen.

Worum geht es in Zeverland?

Zeverland ist ein PvE-orientierter Open-World-Survival-Crafter in einer stilisierten Zombie-Apokalypse. Wir sammeln Ressourcen, bauen Unterschlüpfe, kombinieren ungewöhnliche Waffen, verändern Fahrzeuge und können nach einer Infektion zeitweise selbst als Zed weiterspielen.

Zeverland auf einen Blick: Open-World-Survival-Crafter von Quantum Quirks · Einzelspieler und Koop · freies Crafting und modulare Fahrzeuge · spielbare Zed-Verwandlung · Release: TBA