Surviving Deponia – Survival-Crafting nach dem Absturz von Elysium

Elysium ist abgestürzt und aus dem ohnehin wenig einladenden Schrottplaneten Deponia ist endgültig ein Ort geworden, an dem ums Überleben gekämpft wird. Mit Surviving Deponia kehren Daedalic Entertainment und AtomicTorch Studio in die Welt der bekannten Point-&-Click-Adventures zurück, wechseln diesmal allerdings das Genre. Statt Rufus durch klassische Inventarrätsel zu manövrieren, sammeln wir Ressourcen, bauen uns ein Zuhause und kämpfen gegen Kreaturen und Menschen, während eine massive Wasserknappheit die neue Ordnung auf Deponia bestimmt.
Die Geschichte setzt dort an, wo die Point-&-Click-Reihe ihre Welt hinterlassen hat. Die schwebende Zitadelle Elysium ist auf die Oberfläche gestürzt und hat nicht nur neue Ruinen hinterlassen, sondern auch das gesellschaftliche Gefüge des Planeten verändert. Zwischen alten Bekannten und neuen Bewohnern sollen wir unseren eigenen Platz finden, Verbündete gewinnen und uns gegen alles behaupten, was auf dem verwandelten Deponia inzwischen Anspruch auf Wasser, Schrott und Territorium erhebt. Trotz des neuen Genres legt Daedalic weiterhin Wert auf eine zusammenhängende Geschichte und bezeichnet Surviving Deponia ausdrücklich als storygetriebenes Einzelspieler-Abenteuer.
Aus Inventarrätseln werden Schrott, Basenbau und Überlebenskampf
Surviving Deponia übernimmt die vertraute Welt, betrachtet sie aber aus einer völlig anderen spielerischen Perspektive. Der Müll ist diesmal nicht nur Kulisse für absurde Rätsel, sondern die wichtigste Ressource für Ausrüstung und das eigene Zuhause. Gleichzeitig soll die Geschichte dafür sorgen, dass sich das Spiel nicht auf einen endlosen Survival-Sandbox-Loop reduziert.
- Aus Schrott ein Zuhause bauen: Ressourcen aus der Umgebung werden gesammelt und zu Ausrüstung oder einer eigenen Basis verarbeitet. Was früher vor allem Teil der absurden Kulisse war, bekommt damit erstmals eine direkte spielerische Funktion.
- Deponias neue Gefahren überleben: Die lebensfeindliche Umgebung ist nur ein Teil des Problems. Kreaturen und menschliche Gegner machen die Suche nach Ressourcen gefährlich und zwingen uns dazu, uns auch kämpferisch zu behaupten.
- Eine veränderte Welt erkunden: Elysiums Absturz hat neue Bauwerke, Regionen und Machtverhältnisse geschaffen. Neben bekannten Gesichtern treffen wir auf neue Figuren und erfahren, was aus den Bewohnern der früheren Spiele geworden ist.
- Story statt reiner Sandbox: AtomicTorch und Daedalic beschreiben das Projekt bewusst als narrative Survival-Erfahrung. Die Geschichte soll einen festen Verlauf besitzen und gleichzeitig den bislang nur angedeuteten Folgen des Endes der Adventure-Reihe einen kanonischen Abschluss geben.
Unser Feature-Fokus: Der Wechsel vom Point-&-Click-Adventure zum Survival-Spiel dürfte unter Deponia-Fans zwangsläufig für Diskussionen sorgen. Interessant ist deshalb, dass Surviving Deponia nicht einfach nur den bekannten Namen auf ein anderes Genre klebt. AtomicTorch Studio brachte nach CryoFall Erfahrung mit Survival-Systemen mit, während Daedalic bereits an einer neuen Geschichte für den Schrottplaneten arbeitete. Daraus entstand die Idee, Deponia erstmals direkter erkundbar zu machen und Schrott, Ressourcenknappheit und die lebensfeindliche Umgebung selbst zu Spielmechaniken werden zu lassen.
Jan „Poki“ Baumann ist an dem Projekt nicht beteiligt. Daedalic versucht nach eigener Aussage aber auch nicht, seinen Stil zu kopieren, sondern arbeitet mit früheren Beteiligten der Reihe und langjährigen Fans daran, den Charakter von Deponia in ein neues Genre zu übertragen. Genau darin liegt für uns der Reiz von Surviving Deponia. Statt die bekannte Formel einfach zu wiederholen, werden Schrott, Ressourcenknappheit und Erkundung nun selbst zu zentralen Spielmechaniken. So wirkt der Genrewechsel weniger wie ein Bruch mit der Reihe, sondern vielmehr wie eine mutige Weiterentwicklung ihrer vertrauten Welt.
Surviving Deponia - Status Quo
Surviving Deponia soll 2026 für PC erscheinen. Ein ursprünglich geplanter Early-Access-Start wurde bereits 2023 verworfen. Daedalic begründete die Entscheidung unter anderem damit, dass sich die zusammenhängende Geschichte, Dialoge und Zwischensequenzen nur schwer sinnvoll in einzelne Early-Access-Etappen aufteilen ließen. Stattdessen arbeitet das Team auf eine vollständige Version 1.0 hin.
Der zweite öffentliche Playtest von Surviving Deponia endet in den Abendstunden des 13. September 2026. Weitere Tests mit neuen Inhalten sind für später im Jahr geplant.
Worum geht es in Surviving Deponia?
Surviving Deponia setzt die Welt der bekannten Point-&-Click-Adventures als storygetriebenes Survival-Spiel fort. Nach dem Absturz von Elysium sammeln wir Ressourcen, bauen ein eigenes Zuhause, kämpfen gegen die neuen Gefahren des Schrottplaneten und erfahren, wie es mit Deponia und seinen Bewohnern weitergeht.
Surviving Deponia auf einen Blick: Storygetriebenes Survival-Spiel von Daedalic Entertainment und AtomicTorch Studio · Publisher: Daedalic Entertainment · Einzelspieler · Crafting und Basenbau · Kämpfe und Erkundung · kanonische Fortsetzung der Deponia-Welt · Release: 2026







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