Highland Keep - Düsterer Mix aus Survival und Aufbaustrategie im nebligen Schottland

Zwischen Nebel, Schlamm und rauem Wetter sollen wir uns in Highland Keep nicht mit einer einfachen Holzhütte zufriedengeben. Das polnische Team HighlandArchitect lässt uns als Clan-Anführer in einem düster-mittelalterlichen Schottland eine eigene Festung errichten, unsere Siedlung führen und bei Angriffen selbst zur Waffe greifen. Survival, Aufbau und Strategie laufen dabei auf derselben offenen Karte zusammen, während andere Clans auch ohne unser Zutun ihren eigenen Interessen nachgehen.
Unsere Burg entsteht Stück für Stück statt aus kompletten vorgefertigten Gebäuden. Größere Strukturelemente wie Fundamente, Wände und Dächer setzen wir aus einer strategischeren Perspektive zusammen, während Türen, Möbel, Lager oder Verteidigungsanlagen direkt aus der Third-Person-Ansicht platziert werden. Selbst nach oben können wir nicht beliebig bauen, denn einzelne Bauteile besitzen eine begrenzte Tragfähigkeit. Während wir an Mauern und Innenräumen tüfteln, läuft die Welt in Echtzeit weiter und zwingt uns früher oder später dazu, den Blick wieder über die eigenen Zinnen hinaus zu richten.
Burgenbau in einer Welt, die ohne uns weiterlebt
Highland Keep möchte die Freiheit eines Survival-Crafters mit deutlich größeren strategischen Zusammenhängen verbinden. Unsere Festung ist deshalb nicht nur persönlicher Rückzugsort, sondern Mittelpunkt eines Clans, der sich in einer fortlaufend simulierten Region behaupten muss. Wie stark wir selbst kämpfen, bauen oder führen, hängt dabei auch von der Entwicklung unseres eigenen Charakters ab.
- Freier Burgenbau: Mauern, Türme, Dächer, Innenräume, Fallen, Werkstätten und Lagerräume setzen wir aus einzelnen Bauteilen zusammen. Tragfähigkeit und mehrstöckige Konstruktionen sollen dafür sorgen, dass große Festungen trotz der gestalterischen Freiheit nachvollziehbar aufgebaut werden müssen.
- Rund 5.000 simulierte Einheiten: Menschen und Tiere bleiben Teil der Simulation, selbst wenn sie sich außerhalb unseres Sichtfelds befinden. Entfernte Figuren werden seltener aktualisiert, damit andere Clans, Tierpopulationen und Konflikte trotzdem unabhängig von unserer unmittelbaren Anwesenheit weiterlaufen können.
- Clans mit eigenen Interessen: Andere Gruppen expandieren, handeln und kämpfen selbstständig. Wir entscheiden, ob daraus Handelspartner, Verbündete oder Feinde werden und verändern damit langfristig Machtverhältnisse und Grenzen in der Region.
- Clan-Anführer statt unsichtbare Hand: Wir verwalten unsere Siedlung nicht ausschließlich aus der Distanz. Unser Charakter besitzt eigene Attribute und Kampffähigkeiten, kann Einheiten kommandieren und entwickelt sich je nach Schwerpunkt stärker zum Kämpfer, Baumeister oder Anführer.
Unser Feature-Fokus: Highland Keep sitzt an einer interessanten Schnittstelle zwischen mehreren bekannten Spielen. Den freien Festungsbau und die Verteidigung kennen wir aus Stronghold, die direkte Survival-Perspektive erinnert eher an The Forest und beim Wechsel zwischen eigener Spielfigur, Clanführung und größeren Gefechten liegt auch Mount & Blade nicht weit entfernt.
Spannend wird vor allem, ob HighlandArchitect diese Ebenen wirklich zu einer zusammenhängenden Welt verbinden kann. Rund 5.000 simulierte Menschen und Tiere, autonome Clans, komplexe Burgen und Echtzeitkämpfe sind für ein vierköpfiges Team ein gewaltiges Vorhaben. Die dafür entwickelten eigenen Animations-, KI- und Rendering-Systeme zeigen allerdings, dass hinter der ambitionierten Idee inzwischen auch eine ungewöhnlich umfangreiche technische Grundlage steckt.
Highland Keep - Status Quo
Highland Keep besitzt bislang keinen Veröffentlichungstermin. Ein Early-Access-Start ist grundsätzlich geplant, das HighlandArchitect Team möchte sich dafür aber noch Zeit nehmen, bis das Spiel einen ausreichend weit entwickelten Stand erreicht hat. Seit dem ersten Teaser im vergangenen Jahr hat Highland Keep bereits mehr als 100.000 Wunschlisten-Einträge gesammelt. Die dadurch gestiegene Aufmerksamkeit und inzwischen gesicherte Finanzierung ermöglicht es dem von zwei auf vier Personen gewachsenen Team mittlerweile, Vollzeit am Projekt zu arbeiten.
Worum geht es in Highland Keep?
Highland Keep ist eine Third-Person-Survival-Strategie im mittelalterlich inspirierten Schottland. Wir errichten eine frei begehbare Festung, führen unseren eigenen Clan und kämpfen in einer offenen Welt ums Überleben, in der andere Gruppen und Tierpopulationen auch ohne unser Zutun weiter simuliert werden.
Highland Keep auf einen Blick: Third-Person-Survival-Strategie von HighlandArchitect · Publisher HighlandArchitect · Einzelspieler · freier mehrstöckiger Burgenbau · rund 5.000 geplante simulierte Einheiten · autonome Clans und Echtzeitkämpfe · Release: TBA










Our Freedom: Medieval Village
Above: Colonies of the Mist
Thveit
Fabledom
Sandcastle
Monastery: Ora et Labora
Plague Doctor: Life in Pestilence
Drownlight
Gate Guard Simulator
