Im düsteren Sci-Fi-Abenteuer Ghostless schleusen sich getarnte Androiden in unsere Basis

Ghostless

Ein amerikanischer Cyberangriff während des Kalten Krieges sollte die Sowjetunion schwächen. Stattdessen brachte er eine experimentelle KI-Superintelligenz gegen die gesamte Menschheit auf. Fünfzehn Jahre später übernehmen wir in Ghostless vom brasilianischen Studio Coffeenauts die Rolle eines Gesandten, der Gerüchten über eine neue Geheimwaffe der Maschinen nachgehen soll. Doch sein Fluggerät wird abgeschossen, und plötzlich ist er in einer verwüsteten Welt auf sich allein gestellt. Um seinen Auftrag fortzusetzen, muss er Überlebende finden und eine Widerstandsbewegung aufbauen.

Das 2,5D-Abenteuer wechselt zwischen gefährlichen Expeditionen und dem Aufbau unseres Basislagers. Draußen erwarten uns feindliche Maschinen und die Überreste einer untergegangenen Zivilisation, während wir in der Kolonie die nächste Unternehmung vorbereiten. Doch auch hinter den eigenen Mauern ist niemand wirklich sicher. Die KI schickt als Menschen getarnte Androiden, die sogenannten Ghostless, unter die Überlebenden, um unsere Rebellion von innen zu zerstören.

Verhöre, sabotierte Werkbänke und Angriffe auf Maschinenfestungen

Die neue Pressemitteilung liefert einige konkrete Beispiele dafür, wie Coffeenauts die verschiedenen Spielsysteme miteinander verzahnen möchte.

  • Gefährliche Streifzüge: Unsere Expeditionen führen durch Kanalisationen, U-Bahn-Tunnel, alte Bunker und Forschungslabore. Zwischen Jump-and-Run-Passagen und Kämpfen gegen Maschinen setzen wir sowohl Nahkampfwaffen als auch Schusswaffen ein.
  • Eine Kolonie, die funktionieren muss: Gerettete Überlebende lassen sich verschiedenen Fertigungsstationen zuweisen. Dort stellen sie bessere Waffen und Ausrüstung her. Für unseren Fortschritt zählen aber auch der Gesundheitszustand und die Größe der Gemeinschaft.
  • Verhöre mit tödlichen Konsequenzen: Nach einer Sabotage oder einem Mord untersuchen wir Hinweise und befragen verdächtige Rekruten über ein dynamisches Dialogsystem. Wer den falschen Verdächtigen zum Androiden erklärt und hinrichten lässt, hat einen unschuldigen Menschen auf dem Gewissen.
  • Gemeinsam gegen die Maschinen: Besonders schwer bewachte Festungen lassen sich nicht allein einnehmen. Erst mit ausreichend Unterstützung aus unserem Lager können wir größere Angriffe starten und weitere Gebiete der Karte zugänglich machen.
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Unser Feature-Fokus: Eine Maschine, die mit gezückter Waffe vor uns steht, ist ein eindeutiger Gegner. Bei den Menschen im eigenen Lager sieht das anders aus. Coffeenauts nennt Terminator und Das Ding aus einer anderen Welt als Vorbilder für Ghostless. Besonders die Paranoia des zweiten Films passt gut zur Idee, eine Gemeinschaft aufzubauen, deren Zusammenhalt wir durch unsere eigenen Verdächtigungen beschädigen können.

Schließlich brauchen wir dringend neue Verbündete, dürfen ihnen aber nie vollständig vertrauen. Wenn das Spiel uns tatsächlich vor schwierige Entscheidungen stellt, könnte die eigene Kolonie zum nervenaufreibendsten Schauplatz des gesamten Widerstands werden.

Ghostless - Status Quo

Ghostless befindet sich beim sechsköpfigen brasilianischen Studio Coffeenauts in Entwicklung. Nach der Ankündigung beim Latin American Games Showcase im Juni 2026 folgte am 16. Oktober beim The MIX Fall Showcase ein neuer Story-Trailer, der die Vorgeschichte der KI-Apokalypse näher beleuchtet.

Ebenfalls am 16. Oktober stellte Xbox das Projekt im Rahmen seines Developer Acceleration Program vor. Coffeenauts entwickelte zuvor das Koop-Spiel Spacelines from the Far Out. Ghostless soll für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Ein Veröffentlichungstermin oder eine öffentliche Demo sind bislang nicht angekündigt.

Worum geht es in Ghostless?

Ghostless ist ein düsteres Science-Fiction-Abenteuer, das 2,5D-Action mit Kolonieaufbau und Ermittlungen kombiniert. Als Gesandter bauen wir eine Widerstandsbewegung gegen eine übermächtige KI auf und müssen gleichzeitig getarnte Androiden in den eigenen Reihen entlarven.

Ghostless auf einen Blick: Sci-Fi-Action-Adventure von Coffeenauts · Einzelspieler · Kolonieaufbau und Ressourcenmanagement · 2,5D-Pixelart · Turing-Test und Androiden-Infiltration · PC, PS5 und Xbox Series X|S · Release: TBA