HOPE 01 – Düsteres Extraction-Survival-RPG in Pixelart mit mehreren Enden

HOPE 01 von Bending Boy Games

Wir erwachen in einer zerfallenden unterirdischen Anlage und bekommen eigentlich nur eine einzige brauchbare Anweisung mit auf den Weg: Finde HAB 01. In HOPE 01 von Bending Boy Games führt diese Suche durch einen weitläufigen Verbund aus verlassenen Habitaten, in denen feindliche Kreaturen, Bosse und andere Überlebende auf uns warten. Das Singleplayer-Extraction-RPG verbindet seine gefährlichen Ausflüge mit Quests und mehreren möglichen Enden, durch die wir letztlich selbst mitentscheiden sollen, was aus den letzten Resten der Menschheit wird.

Jede Expedition beginnt mit der Frage, wie viel Ausrüstung wir riskieren wollen. In den miteinander verbundenen Bereichen des Hab Clusters suchen wir nach Waffen, Rüstungen, Gadgets und anderen wertvollen Gegenständen und müssen anschließend wieder einen sicheren Weg hinaus finden. Gelingt die Extraktion, landet unsere Beute im Versteck und steht für spätere Ausflüge bereit. Sterben wir unterwegs, verlieren wir dagegen alles, was wir gerade mit uns herumgetragen haben.

Beute finden, rechtzeitig verschwinden und später besser vorbereitet zurückkehren

HOPE 01 übernimmt das Risiko eines Extraction-Spiels, baut darum aber ein klassischeres Singleplayer-Abenteuer mit Erkundung, Bossen und Quests. Besonders wichtig ist dabei der Fabricator in unserem Versteck. Gefundene Ausrüstung erweitert nach und nach unsere Möglichkeiten, sodass selbst ein erfolgreicher Rückzug Teil der langfristigen Vorbereitung auf schwierigere Bereiche wird.

  • Mehr als 70 Waffen ausprobieren: Schusswaffen unterscheiden sich unter anderem bei Feuerrate, Projektilgeschwindigkeit, Nachladezeit und Durchschlagskraft. Welches Arsenal wir mitnehmen, hängt damit auch davon ab, was uns beim nächsten Ausflug erwartet.
  • Beute sicher extrahieren: Waffen, Rüstungen und Gadgets helfen zunächst nur, wenn wir sie auch lebend zurück ins Versteck bringen. Ein gescheiterter Run kann die unterwegs gesammelte Ausrüstung wieder kosten.
  • Über 250 Gegenstände sammeln: Der Fabricator dient als wachsender Katalog für gefundene Ausrüstung. Eingescannte Gegenstände können später im Versteck erneut hergestellt und gezielt für kommende Expeditionen vorbereitet werden.
  • Ein zusammenhängendes Labyrinth erkunden: Der Hab Cluster besteht aus miteinander verbundenen Bereichen, in denen neue Wege, Gegner und Bosse auf uns warten. Die Metroidvania-Einflüsse zeigen sich damit vor allem in der Erkundung und dem schrittweisen Erschließen der Anlage.
  • Quests und mehrere Enden: Neben dem Loot stehen Überlebende und ihre Geschichten im Mittelpunkt. Zum Early-Access-Start sind bereits mehr als 50 Quests und mehrere mögliche Enden vorgesehen.
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Unser Feature-Fokus: Extraction-Spiele werden häufig über PvP, saisonale Fortschrittssysteme oder möglichst angespannte Begegnungen mit anderen Spielern definiert. HOPE 01 streicht diesen Teil komplett und nutzt das Prinzip stattdessen für ein umfangreiches Einzelspieler-RPG. Besonders gut passt dazu der Fabricator. Neue Beute ist nicht nur kurzfristiger Gewinn für den aktuellen Run, sondern erweitert langfristig unseren Werkzeugkasten für spätere Expeditionen. Gleichzeitig bleibt die Gefahr erhalten, dass ein zu gieriger Ausflug mit dem Verlust der getragenen Ausrüstung endet.

Bemerkenswert ist auch die Größenordnung, die Solo-Entwickler Bending Boy Games bereits zum Early-Access-Start anpeilt: mehr als 250 Gegenstände, über 60 Gegner, mehr als 50 Quests und mehrere Enden. Laut Entwickler lagen erste komplette Durchläufe bis zum ersten Ende sogar bei rund 50 bis 70 Stunden. Für ein erstes Solo-Projekt ist das ein ausgesprochen ambitionierter Startpunkt.

HOPE 01 - Status Quo

HOPE 01 startet am 15. September 2026 für Windows und Linux in den Early Access. Bending Boy Games entwickelt und veröffentlicht das Projekt allein und rechnet derzeit mit ungefähr einem Jahr oder weniger bis Version 1.0. Während dieser Zeit sollen zusätzliche Quests und Enden, weitere Waffen und Gadgets sowie neue Gegner und Bosskämpfe hinzukommen.

Die seit April verfügbare Demo wurde am 14. September vor dem Early-Access-Start abgeschaltet, weil sich die neue Version inzwischen deutlich vom älteren Test-Build unterscheidet. Bereits im Juli hatte der Entwickler nach mehreren Updates, zusätzlicher Controller- und Steam-Deck-Unterstützung und viel Spielerfeedback fast 15.000 Wishlists gemeldet. Eine deutsche Übersetzung gibt es zum Start leider nicht, HOPE 01 ist derzeit ausschließlich auf Englisch verfügbar.

Worum geht es in HOPE 01?

HOPE 01 ist ein Singleplayer-Extraction-Survival-RPG in einem zerfallenden unterirdischen Anlagenkomplex. Wir erkunden den Hab Cluster, sammeln Waffen und Ausrüstung, versuchen unsere Beute sicher ins Versteck zu bringen und suchen zwischen Überlebenden, Bossen und verzweigten Wegen nach dem legendären HAB 01.

HOPE 01 auf einen Blick: Singleplayer-Extraction-RPG von Entwickler und Publisher Bending Boy Games · Solo-Projekt · mehr als 70 Waffen und über 250 sammelbare Gegenstände · mehr als 60 Gegner und 50 Quests · mehrere Enden · Loot-Verlust beim Tod und Fabricator-System · Windows und Linux · Early-Access-Start: 15. September 2026