Pixelart-Survival in der Pilz-Apokalypse - In Nightbound kämpfen zwei Fremde gegen tödliche Sporen

Nightbound von Crooked Cats Studio

Jun und Loren kennen sich kaum, als ihnen das Ende der Welt keine andere Wahl lässt, als gemeinsam in einem Haus auszuharren. In Nightbound von Crooked Cats Studio hat eine Pilzplage namens Bloom fast die gesamte Zivilisation verschlungen und jagt nach Einbruch der Dunkelheit die wenigen verbliebenen Überlebenden. Der Plan des ungleichen Duos klingt deshalb einfacher, als er ist. Ein alter Van muss wieder fahrtüchtig werden, denn irgendwo in den Bergen soll es kalt genug sein, damit der Bloom ihnen nicht folgen kann.

Bis dahin bestimmt ein klarer Rhythmus ihren Alltag. Tagsüber räumen wir die Sporen der vergangenen Nacht weg, verbarrikadieren Fenster, suchen nach nützlichen Gegenständen und arbeiten am Fluchtfahrzeug. Zwischendurch wird gekocht, gegärtnert, am Arcade-Automaten gespielt oder einfach Zeit miteinander verbracht. Nach Sonnenuntergang ändert sich die Stimmung schlagartig und aus dem gemeinsamen Zuhause wird eine Verteidigungsstellung gegen immer neue Kreaturen des Bloom. Der Mix aus Pixelart, dichtem Nebel, Filmkorn und gedämpftem Licht soll dabei bewusst an Horrorfilme der späten Achtziger erinnern.

Zwei Überlebende teilen sich jede Entscheidung

  • Beide Figuren greifen auf dieselben Aktionspunkte zu: Jun und Loren besitzen keinen getrennten Vorrat an Command Points. Wer einen großen Teil davon für Bewegung oder einen Angriff verbraucht, lässt entsprechend weniger Möglichkeiten für den anderen Charakter übrig.
  • Geschossen wird nicht nur über Trefferwahrscheinlichkeiten: Waffen werden von Hand ausgerichtet, Kopftreffer sind möglich und Deckung kann zerstört werden. Gleichzeitig sorgt Interception Fire dafür, dass Gegner bereits während einer Bewegung schießen können, sobald wir ihr Sichtfeld kreuzen.
  • Zwölf Nächte bringen unterschiedliche Probleme: Die Vollversion soll keine identischen Angriffswellen aneinanderreihen. Stromausfälle oder sogenannte Hunted Nights verändern die Ausgangslage, während mit Stalkers, Rippers und weiteren Bloom-Kreaturen neue Bedrohungen hinzukommen.
  • Im Van ist nicht genug Platz für alles: Das gemeinsame Ziel bleibt die Flucht in die Berge. Welche Gegenstände wir letztlich einpacken, müssen wir jedoch abwägen, denn der Stauraum ist begrenzt und mitgenommenes Equipment bestimmt später mit, womit Jun und Loren kämpfen können.
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Unser Feature-Fokus: Besonders interessant finden wir, dass Nightbound die Beziehung zwischen seinen beiden Hauptfiguren nicht nur in Dialogen erzählt. Je besser Jun und Loren einander im Spielverlauf kennenlernen, desto mehr gemeinsame Fähigkeiten stehen ihnen zur Verfügung. Insgesamt sind acht solcher Bond Moves geplant.

Zwei Verletzte können sich beispielsweise gegenseitig versorgen, während andere Fähigkeiten beide Figuren für einen gemeinsamen Angriff zusammenbringen. Damit wird aus wachsendem Vertrauen tatsächlich ein spielerischer Vorteil. Selbst kleine Momente während des Tages bekommen dadurch eine Bedeutung für die nächste Nacht, statt lediglich als erzählerische Pause zwischen zwei Gefechten zu dienen.

Nightbound - Status Quo

Die kostenlose Nightbound-Demo ist seit dem 23. September 2026 auf Steam verfügbar und umfasst ungefähr eine Stunde Gameplay mit den ersten drei Tagen und Nächten. Jede Nacht führt dabei eine weitere Kreatur des Bloom ein. Vom 19. bis 26. Oktober nimmt das Spiel außerdem am Steam Next Fest teil.

Nightbound ist der Debüttitel von Crooked Cats Studio, einem 2026 gegründeten Indie-Studio aus San Diego, hinter dem das Ehepaar Sang und Brenna steht. Entwickelt wird das Spiel mit Godot 4. Der Release ist für Januar 2027 geplant. Zum Start soll der vielversprechende Titel dann auch auf dem Steam Deck laufen.

Worum geht es in Nightbound?

Nightbound ist ein narratives, rundenbasiertes Taktikspiel über zwei Fremde, die gemeinsam eine Pilz-Apokalypse überleben müssen. Tagsüber bereiten Jun und Loren ihr Haus und den Flucht-Van vor, nachts verteidigen sie sich gegen die Kreaturen des Bloom.

Nightbound auf einen Blick: Rundenbasierte Taktik von Crooked Cats Studio · Einzelspieler · zwei spielbare Überlebende · zwölf handgebaute Nächte · gemeinsamer Aktionspunkte-Pool · manuelles Zielen und Interception Fire · kostenlose Demo verfügbar · Release: Januar 2027