Songs of Conquest Spin-off: In Wielders of the Essence trifft Bullet Heaven auf Basisbau

Acht Minuten lang gibt es Monster, Zauber und möglichst viel Beute. Danach dürfen wir wieder nach Hause und in Ruhe an unserem Dorf bauen. Wielders of the Essence von Lavapotion kombiniert kurze Bullet-Heaven-Runs mit einer dauerhaften Incremental-Progression. Als sogenannter Wielder kämpfen wir uns durch immer größere Gegnerhorden und versuchen, genügend Ressourcen zurückzubringen, damit aus der bescheidenen Siedlung zwischen zwei Ausflügen Stück für Stück ein mächtiger Stützpunkt wird.
Der Ausbau dient dabei nicht nur der Optik. Jedes neue Gebäude erweitert unsere Möglichkeiten für kommende Expeditionen und kann zusätzliche Truppen, stärkere Zauber oder neue Fähigkeiten freischalten. Auf den zufällig aufgebauten Karten warten wiederum Händler, Truhen und besondere Begegnungen, bevor am Ende eines Gebiets ein Boss den bisherigen Fortschritt auf die Probe stellt. Wer scheitert, beginnt deshalb nicht einfach wieder bei null, sondern kehrt mit einem dauerhaft gewachsenen Dorf und besseren Voraussetzungen zurück.
Kurze Runs, dauerhafter Fortschritt
- Zaubern und gleichzeitig eine Armee führen: Unser Wielder kämpft nicht allein. Neben eigenen Angriffen und Zaubern begleiten uns freigeschaltete Truppen, die mitten im Getümmel zusätzlichen Druck von den immer größeren Gegnerwellen nehmen.
- Beute verändert den laufenden Versuch: Händler verkaufen Ausrüstung, Truhen enthalten ungewöhnliche Schmuckstücke und besondere Ereignisse bringen zusätzliche Entscheidungen in die Expedition. Damit entwickelt sich jeder Versuch anders, bevor der jeweilige Endboss wartet.
- Sechs Wielder mit eigenem Spielstil: Im Laufe der Kampagne lassen sich mehrere Figuren befreien und anschließend selbst spielen. Unterschiedliche Stärken sollen dazu einladen, die Zusammensetzung aus Zaubern, Fähigkeiten und Begleitern neu auszurichten.
- Nach dem Ende geht es weiter: Wer die Kampagne abschließt, schaltet zusätzliche Spielmodi und Schwierigkeitsgrade frei. Die eigentliche Progression endet damit nicht zwangsläufig beim ersten erfolgreichen Durchlauf.
Unser Feature-Fokus: Wielders of the Essence war ursprünglich deutlich näher an einem klassischen Survivors-Spiel. Lavapotion stellte allerdings selbst fest, dass dieses Feld inzwischen ziemlich dicht besetzt ist, und suchte nach etwas, das jedem Versuch mehr Gewicht gibt. Daraus entstand der heutige Wechsel zwischen hektischer Schlacht und ruhigem Aufbau.
Selbst eine Niederlage auf dem Schlachtfeld hinterlässt anschließend etwas sichtbares. Ein Gebäude mehr, eine neue Möglichkeit für den nächsten Versuch und irgendwann ein Gegner, der beim Run zuvor noch unüberwindbar wirkte. Gerade dieser stetige Machtzuwachs gibt den kurzen Bullet-Heaven Runs einen angenehmen Sog. Die Demo ist einen Blick wert!
Wielders of the Essence - Status Quo
Wielders of the Essence erscheint am 5. November 2026 für Windows und macOS. Entwickelt wird das Einzelspieler-Spin-off von Lavapotion, dem schwedischen Studio hinter Songs of Conquest; Coffee Stain Publishing unterstützt bei der Veröffentlichung. Entstanden ist das Projekt ursprünglich aus einem internen Game Jam des Studios.
Eine kostenlose Demo steht bereits auf Steam bereit und wurde im September noch einmal umfangreich überarbeitet. Fortschritt aus dieser Demo soll beim Release in die Vollversion übernommen werden, sodass die bereits aufgebaute Siedlung nicht neu begonnen werden muss.
Worum geht es in Wielders of the Essence?
Wielders of the Essence ist ein Singleplayer-Bullet-Heaven mit Incremental-Basenbau. In kurzen Expeditionen kämpfen wir gegen Monsterhorden, bringen Ressourcen zurück in unsere Siedlung und schalten durch neue Gebäude dauerhaft stärkere Truppen, Zauber und Fähigkeiten frei.
Wielders of the Essence auf einen Blick: Spin-off von Songs of Conquest · entwickelt von Lavapotion · Publisher Lavapotion und Coffee Stain Publishing · Bullet Heaven mit Incremental-Progression · sechs spielbare Wielder · Truppen, Zauber und Basenbau · kostenlose Demo verfügbar · Demo-Fortschritt wird übernommen · Release: 5. November 2026









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