Im Tower-Defense Roguelite Endless Rails bauen wir unseren Zug zur rollenden Festung aus

Endless Rails von Studio Monoblok

Der Zug rollt weiter, auch wenn das Ödland längst beschlossen hat, dass unsere Reise hier enden sollte. In Endless Rails von Studio Monoblok kommt Tower Defense auf die Schiene. Im isometrischen Bullet-Heaven-Roguelite verteidigen wir einen fahrenden Zug gegen immer größere Monsterhorden. Statt selbst mit einer Waffe durch die Menge zu pflügen, kommandieren wir automatisch feuernde Drohnen und verwandeln gleichzeitig unseren Zug Waggon für Waggon in eine rollende Festung.

Zwischen zwei Stationen liegen nur etwa 20 bis 30 Sekunden Fahrt, in denen möglichst viel vom Zug übrig bleiben sollte. Am nächsten Halt investieren wir die durch besiegte Feinde verdienten Münzen in neue Waggons, Waffen, Drohnenplätze und Verbesserungen. Wagen können dann umsortiert oder miteinander verschmolzen werden, wodurch sie stärker werden und zusätzliche Modulplätze erhalten. Scheitert ein Run trotzdem, sorgen dauerhafte Upgrades dafür, dass der nächste Versuch etwas bessere Voraussetzungen mitbringt.

Der Zug ist gleichzeitig Fahrzeug und eigener Build

  • Drohnen übernehmen das Schießen: Die Begleiter kreisen um den Zug und feuern automatisch auf heranstürmende Gegner. Unsere Aufgabe liegt stärker bei Positionierung, Ausbau und Zusammenstellung des Builds.
  • An jeder Station wird umgebaut: Neue Waggons, Waffen, Drohnentypen und Buffs erweitern den Zug während eines Runs. Wagen lassen sich außerdem verschmelzen und mit zusätzlichen Modulen ausstatten.
  • Kurze Etappen halten das Tempo hoch: Die Fahrten zwischen den Stationen dauern meist nur wenige Sekunden. Danach folgt direkt die nächste Ausbauentscheidung, bevor die Monster erneut angreifen.
  • Dauerhafter Fortschritt zwischen den Runs: Ein permanenter Upgrade-Baum verbessert unter anderem Feuerkraft, Geschwindigkeit und weitere Eigenschaften für spätere Versuche.
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Unser Feature-Fokus: Endless Rails macht den Zug nicht einfach zur beweglichen Kulisse eines Bullet Heavens. Jeder zusätzliche Wagen verändert unseren Build, kann mit Waffen und Modulen bestückt oder mit einem anderen Waggon verschmolzen werden. Interessant ist auch die Geschichte dahinter. Nachdem ihr vorheriges Projekt nicht den erhofften Anklang gefunden hatte, konzentrierten sich Erik und Marcell von Studio Monoblok auf einige ihrer liebsten Dinge: Züge, Monster, handgezeichnete Welten und unkomplizierten Spielspaß.

Nur wenige Monate später entstand daraus ein Spiel, dessen Demo bereits Tausende Spieler erreicht und dem kleinen Budapester Studio vor dem Release mehr als 10.000 Wunschlisteneinträge eingebracht hat. Die Demo war auch für uns sehr unterhaltsam. 

Endless Rails - Status Quo

Endless Rails erscheint am 29. September 2026 auf Steam. Studio Monoblok veröffentlicht das Spiel gemeinsam mit Publisher Maple Whispering. Die kostenlose Demo bleibt auf Steam verfügbar und kommt derzeit auf rund 87 Prozent positive Nutzerbewertungen.

Das vollständige Spiel soll den aus der Demo bekannten Loop deutlich ausbauen und zusätzliche Waggons, Waffen, Drohnen sowie Buffs bieten. Eine klassische Endstation gibt es dabei bewusst nicht. Wer Station 20 erreicht, hat laut Entwickler bereits einen ordentlichen Run hingelegt, darf danach aber trotzdem so lange weiterfahren, wie Zug und Build durchhalten.

Worum geht es in Endless Rails?

Endless Rails ist ein isometrisches Bullet-Heaven-Roguelite, in dem wir einen fahrenden Zug durch ein monsterverseuchtes Ödland verteidigen. Drohnen übernehmen die Feuerkraft, während wir an den Stationen Waggons, Waffen und Module zu einem immer stärkeren Zug zusammenbauen.

Endless Rails auf einen Blick: Bullet-Heaven-Roguelite von Studio Monoblok · automatisch feuernde Drohnen · modularer Zugbau · verschmelzbare Waggons · permanente Upgrades · kurze Etappen zwischen den Stationen · kostenlose Demo verfügbar · Release: 29. September 2026