Der kommende Horror-Hit Whispers in the Fog feiert zehntausende Wishlists auf Steam

Whispers in the Fog von Pasquale Scionti

Ein neuer Hinweis führt Adrian Norren zurück an den Ort, an dem sein Bruder verschwunden ist. Doch als er in Whispers in the Fog auf einer einsamen, regennassen Straße zu sich kommt, fehlen ihm die letzten Stunden seiner Erinnerung. Vor ihm liegt die verlassene Stadt Whispers, verschluckt von dichtem Nebel und umgeben von Wald. Irgendwo aus diesem Grau dringt eine vertraute Stimme. Adrian folgt ihr, obwohl längst nicht sicher ist, ob sie tatsächlich seinem Bruder gehört.

Solo-Entwickler Pasquale Scionti setzt dabei vor allem auf Erkundung und Environmental Storytelling. Mit Taschenlampe und Rucksack durchsuchen wir eine verlassene Tankstelle, überwucherte Waldwege, Häuser und leere Straßen nach Spuren. Schlüssel öffnen bislang unzugängliche Bereiche, Codes wollen entschlüsselt und Umgebungsrätsel gelöst werden. Wer abseits des direkten Weges sucht, stößt zudem auf versteckte Räume, Fotografien, Notizen und persönliche Gegenstände der verschwundenen Bewohner. Stück für Stück soll daraus nicht nur die Spur des Bruders, sondern auch die Geschichte von Whispers entstehen.

Wenn der Nebel vor etwas warnt

  • Der Nebel reagiert auf Übernatürliches: Je näher bestimmte Erscheinungen kommen, desto dichter wird der Nebel. Die ohnehin eingeschränkte Sicht soll damit selbst zu einem Hinweis darauf werden, dass Adrian möglicherweise nicht allein ist.
  • Nicht jede Begegnung wird ausgekämpft: Gegen manche Wesen kann die Taschenlampe helfen, anderen Gefahren sollten wir besser aus dem Weg gehen. Improvisierte Waffen und begrenzte Schusswaffen sind ebenfalls vorgesehen, sollen den Horror aber nicht in einen dauerhaften Kampf verwandeln.
  • Manchmal hört man mehr, als man sieht: Räumliche Geräusche, entfernte Schritte und geflüsterte Stimmen gehören ausdrücklich zum Spielprinzip. Genaues Zuhören soll Hinweise liefern, gleichzeitig aber die Frage aufwerfen, welchen Geräuschen überhaupt zu trauen ist.
  • Möglichst wenig steht zwischen uns und der Welt: Ein reduziertes Interface soll die Erkundung nicht ständig mit Anzeigen überlagern. Gefundene Gegenstände landen im Rucksack, während wichtige Entdeckungen in einem Journal festgehalten werden.
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Unser Feature-Fokus: Dass ausgerechnet Licht, Nebel und Sichtweite eine so große Rolle spielen, dürfte bei diesem Solo-Projekt kein Zufall sein. Pasquale Scionti arbeitet hauptberuflich als Principal Lighting Artist bei Deck13 und war zuvor unter anderem als Lighting Artist an Senua's Saga: Hellblade II, No More Room in Hell 2 und Call of Duty: Vanguard Zombies beteiligt. Für Whispers in the Fog nutzt er diese Erfahrung nicht nur für hübsche Screenshots. Lichtquellen sollen unseren Blick durch die Umgebung führen, Silhouetten im Nebel verschwinden lassen und kurze Momente der Sicherheit schaffen, während wenige Meter weiter kaum noch etwas zu erkennen ist.

Besonders spannend finden wir deshalb, dass die visuelle Inszenierung hier unmittelbar mit dem Horror zusammenspielen soll. Je weniger wir sehen können, desto wichtiger wird die Frage, was wir gerade noch gesehen zu haben glauben.

Whispers in the Fog - Status Quo

Whispers in the Fog entwickelt Pasquale Scionti als Solo-Projekt in seiner Freizeit. Einen Veröffentlichungstermin gibt es bislang ebenso wenig wie einen bestätigten Publisher. Das Interesse wächst allerdings auffällig schnell. Ende September sprach der Entwickler bereits von über 42.000 Wishlists und nach eigener Aussage kommen derzeit innerhalb alle drei Tagen mehr als 1.000 weitere hinzu.

Als Nächstes soll eine kostenlose spielbare Demo erscheinen. Einen konkreten Termin hat Scionti dafür aber noch nicht genannt. Wer das vielversprechende Horror-Projekt im Blick behalten möchte, hilft dem Entwickler mit einem Platz auf der Wunschliste deutlich weiter. 

Worum geht es in Whispers in the Fog?

Whispers in the Fog ist ein storygetriebener psychologischer Horror aus der Ego-Perspektive. Als Adrian Norren durchsuchen wir eine vom Nebel verschluckte Stadt nach unserem verschwundenen Bruder, lösen Umgebungsrätsel und folgen Spuren der Menschen, die Whispers ebenfalls ohne Erklärung verlassen haben.

Whispers in the Fog auf einen Blick: Psychologischer Horror von Solo-Entwickler Pasquale Scionti · Publisher: TBA · Einzelspieler · Erkundung und Environmental Storytelling · Umgebungsrätsel · paranormal reagierender Nebel · kommende kostenlose Demo · Release: TBA