Don't Fret bringt das Katz-und-Maus-Prinzip von Alien: Isolation in eine albtraumhafte Musikschule

Fret wacht an einem denkbar ungünstigen Ort auf. Er steckt im Körper einer lebenden Gitarre und ist in Don't Fret ausgerechnet in Harmonic Heights gefangen, einer angesehenen Musikschule, in deren dunklen Fluren längst etwas gründlich schiefgelaufen ist. Statt zum nächsten Unterricht zu marschieren, müssen wir uns vor grotesken Kreaturen verstecken, musikalische Rätsel lösen und herausfinden, warum Fret überhaupt hier gelandet ist.
Direkte Kämpfe stehen dabei nicht im Vordergrund. Geräusche können Gegner anlocken, lassen sich aber gleichzeitig gezielt als Ablenkung einsetzen. Wenn Verstecken nicht mehr reicht, bleiben Ausweichen, Betäuben und improvisierte Hilfsmittel. Eine besondere Rolle spielt außerdem Frets Gitarrenstimmgerät, das im Laufe des Spiels zum wichtigen Überlebenswerkzeug wird und unter anderem Informationen über unseren Zustand und die Umgebung liefert.
Musik wird vom Thema zur Spielmechanik
- Geräusche gezielt einsetzen: Gegner reagieren auf Lärm. Gegenstände und Geräuschquellen in der Umgebung können deshalb genutzt werden, um Kreaturen auf eine falsche Spur zu locken.
- Instrumente als Rätselwerkzeuge: Klavier, Gitarre, Schlagzeug und weitere Instrumente bilden die Grundlage unterschiedlicher Rätsel, die auch ohne musikalische Vorkenntnisse lösbar sein sollen.
- Erinnerungen zusammensetzen: Verstreute Speichergeräte enthalten Fragmente aus der Vergangenheit und helfen dabei, die Ereignisse rund um Harmonic Heights und Fret zu rekonstruieren.
- Mehr als dunkle Schulflure: Scary Kid Studios plant eine handgebaute Spielwelt mit Klassenzimmern, unterirdischen Tunneln, Innenhöfen und weiteren Schauplätzen außerhalb des eigentlichen Schulgebäudes.
Unser Feature-Fokus: Eine sprechende Gitarre als Hauptfigur lässt zunächst eher schrägen Fun-Horror erwarten, doch Don't Fret scheint genau mit dieser Erwartung zu spielen. Scary Kid Studios hat das Projekt während der Entwicklung bewusst in eine dunklere und erwachsenere Richtung verschoben und nennt Resident Evil, Silent Hill und besonders die Katz-und-Maus-Spannung von Alien: Isolation als Einflüsse.
Gleichzeitig soll Musik nicht bloß die Kulisse liefern, sondern Gegnerverhalten, Rätsel und Geschichte miteinander verbinden. Auch die aktuelle Demo hinterlässt offenbar einen überraschend ernsten Eindruck. Gerade dieser Gegensatz aus ungewöhnlicher, comichafter Hauptfigur und konsequentem Horror macht Don't Fret für uns deutlich interessanter, als die Idee einer lebenden Gitarre zunächst vermuten lässt.
Don't Fret - Status Quo
Don't Fret entsteht bei Scary Kid Studios und wird von Digital Pajamas und Behaviour Interactive veröffentlicht. Einen neuen Release-Termin gibt es derzeit nicht. Das ursprünglich für 2026 geplante Spiel wurde im August noch einmal verschoben, weil das Team zusätzliche Zeit für den Feinschliff des Spiels benötigt.
Eine kostenlose Demo ist weiterhin auf Steam verfügbar und wurde für das Steam Next Fest im Juni 2026 grundlegend überarbeitet. Die bisherige Resonanz fällt stark aus: Aktuell sind rund 160 Nutzerrezensionen zur Demo vorhanden, von denen mehr als 90 Prozent positiv ausfallen.
Worum geht es in Don't Fret?
Don't Fret ist ein psychologisches First-Person-Horrorspiel über eine lebende Gitarre, die in einer albtraumhaften Musikschule gefangen ist. Wir schleichen an Kreaturen vorbei, nutzen Geräusche als Ablenkung und lösen musikalische Rätsel, um Frets Vergangenheit und das Geheimnis von Harmonic Heights aufzudecken.
Don't Fret auf einen Blick: Psycho-Horror von Scary Kid Studios · Publisher Digital Pajamas und Behaviour Interactive · lebende Gitarre als Hauptfigur · Stealth und geräuschabhängige Gegner · musikalische Rätsel · handgebaute Spielwelt · kostenlose Demo verfügbar · Release: TBA









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