Night Plane - Job-Sim-Horror als Flugbegleiterin auf einem verfluchten Nachtflug

Night Plane verwandelt den ohnehin schon stressigen Alltag einer Flugbegleiterin in einen Kampf ums Überleben. Liquid Static Studio und Snapping Turtle versetzen uns dafür zurück ins Jahr 1999, genauer gesagt an unseren ersten Arbeitstag bei Plane Airlines™. Tickets kontrollieren, Passagiere begrüßen und während des Flugs für Ordnung sorgen klingt zunächst nach ganz gewöhnlicher Routine. Problematisch wird es erst, als sich herausstellt, dass sich unter die menschlichen Reisenden gestaltwandelnde Kreaturen gemischt haben.
Ob ein Passagier tatsächlich derjenige ist, für den er sich ausgibt, lässt sich nur durch genaues Beobachten herausfinden. Wir kontrollieren Tickets, stellen gezielte Fragen und entscheiden schließlich, wer mitfliegen darf und wer das Flugzeug besser noch vor dem Start wieder verlässt. Unterstützung von der Firmenleitung sollten wir dabei allerdings nicht erwarten. Fehler gehen vollständig auf unsere Kappe, während wir gleichzeitig mit Turbulenzen, herabfallenden Koffern und Dingen kämpfen müssen, die im Schulungshandbuch schlicht nicht vorkommen.
Freundlicher Service trotz Grauen in der Holzklasse
Zwischen Servicelächeln und echter Bedrohung verläuft in Night Plane oft nur eine hauchdünne Grenze.
- Job-Sim mit Horror-Kern: Tickets kontrollieren, Getränke servieren und Gepäck verstauen bilden den routinierten Alltag, hinter dem sich zunehmend Bedrohlicheres verbirgt.
- Anomalie-Erkennung: Subtile Unstimmigkeiten bei Passagieren verraten gestaltwandelnde Wesen, die wir durch gezielte Befragung entlarven müssen, bevor sie an Bord Schaden anrichten.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Unsere Wahl, wen wir an Bord lassen und wen nicht, wirkt sich unwiderruflich auf den weiteren Handlungsverlauf und mehrere unterschiedliche Enden aus.
- Charaktergetriebene Erzählung: Vertonte Figuren und ein konsequent im PSX-Stil gehaltenes Artdesign verleihen der Geschichte eine morbide, nostalgische Note.
- Bissige Firmensatire: Zwischen Servicelächeln und blanker Firmen-Gleichgültigkeit karikiert Night Plane die Arbeitswelt der späten 90er ebenso wie das Horror-Setting selbst.
Unser Feature-Fokus: Night Plane reiht sich in eine wachsende Welle sogenannter Horror-Job-Simulatoren ein, die den Alltagsstress gewöhnlicher Berufe mit übernatürlicher Bedrohung kombinieren. Anders als viele Genrevertreter verlegt das Spiel unseren Arbeitsplatz jedoch nicht in einen Supermarkt oder ein Büro, sondern in ein Passagierflugzeug zehntausend Meter über dem Boden. Auf Steam wird der Titel sogar offiziell unter dem Franchise-Namen "Night Shifts" geführt, was neben dem bereits veröffentlichten Night Bus auf künftige, ähnlich gelagerte Projekte hindeutet. Mit New Tales steht zudem ein Publisher hinter dem Projekt, der sich zunehmend auf genau solche atmosphärischen Nischen-Horrortitel spezialisiert.
Night Plane - Status Quo
Für Night Plane steht bislang nur das Jahr 2026 als grober Zeitrahmen fest, ein konkretes Releasedatum hat das Team noch nicht festgelegt. Über den Button "Request Access" auf der Steam-Seite können sich interessierte Spielerinnen und Spieler bereits für einen kommenden Playtest anmelden. Wer das Projekt im Blick behalten möchte, kann es zusätzlich auf die Steam-Wunschliste setzen.
Worum geht es in Night Plane?
Night Plane ist ein Job-Sim-Horrorspiel, in dem wir 1999 als Flugbegleiterin auf einem Flug von Plane Airlines™ arbeiten, Tickets kontrollieren, Passagiere betreuen und gestaltwandelnde Wesen unter der menschlichen Kundschaft entlarven müssen, bevor das Flugzeug abhebt.
Night Plane auf einen Blick: Job-Sim-Horror von Liquid Static Studio, Snapping Turtle und New Tales · Einzelspieler · Ego-Perspektive · PSX-inspirierter Artstyle mit vertonten Charakteren · mehrere Enden · Release: 2026







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