Release am 8. Oktober - Das düstere Silver Pines ist jetzt vorbestellbar und feiert über 300k Wishlists

Silver Pines von Entwickler Wych Elm

Privatdetektiv Red Walker reist nicht nach Silver Pines, um Urlaub zu machen. Irgendwo in der halb verlassenen amerikanischen Kleinstadt soll sich die Spur des verschwundenen Musikers Eddie Velvet verlieren. Was zunächst wie ein gewöhnlicher Vermisstenfall beginnt, zieht Walker allerdings immer tiefer in die Vergangenheit des Ortes und schließlich in einen Albtraum, der mit gewöhnlicher Detektivarbeit kaum noch etwas zu tun hat.

Das fünfköpfige Studio Wych Elm verbindet dafür klassischen Survival-Horror mit einer Metroidvania-Struktur. Silver Pines besteht nicht aus einer linearen Abfolge von Schauplätzen, sondern aus einer miteinander verzahnten Kleinstadt voller verschlossener Türen, verborgener Wege und Orte, die erst mit den passenden Werkzeugen oder Waffen erreichbar werden. Gleichzeitig bleiben Munition, Medizin und Inventarplatz knapp. Nicht jedes Monster muss deshalb bekämpft werden und wer gedankenlos Ressourcen verbraucht, dürfte sich später selbst das Leben schwer machen.

Eine Kleinstadt zwischen Survival-Horror und Metroidvania

  • Jede Kugel landet einzeln im Revolver: Wych Elm will selbst einfache Handgriffe spürbar machen. Beim Nachladen werden Patronen beispielsweise einzeln in die Trommel gesteckt, was ausgerechnet dann unangenehm lange dauern kann, wenn bereits etwas auf Walker zukommt.
  • Neue Ausrüstung öffnet alte Wege: Bessere Werkzeuge und Waffen dienen nicht ausschließlich dem Kampf. Sie erschließen zuvor unerreichbare Bereiche und machen das Zurückkehren an bekannte Orte zu einem festen Teil der Erkundung.
  • Rotoskopierte Figuren treffen auf fotografische Kulissen: Für die Charakteranimationen filmte das Team reale Bewegungen und zeichnete sie Bild für Bild nach. Die Umgebung basiert dagegen teilweise auf fotografierten Texturen, die anschließend überarbeitet und als zweidimensionale Elemente in einer räumlichen Welt eingesetzt werden.
  • Abseits des Hauptfalls wartet einiges freiwillig: Mehrere Enden, optionale Handlungsstränge einzelner Bewohner sowie zusätzliche Gegenstände und Verbesserungen sollen gründliche Ermittler belohnen. Interne Tester benötigen laut Wych Elm derzeit ungefähr 15 Stunden, um einen Spielstand vollständig abzuschließen.
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Unser Feature-Fokus: Survival-Horror und Metroidvania liegen eigentlich näher beieinander, als die ungewöhnliche Kombination zunächst vermuten lässt. Verschlossene Türen, geheimnisvolle Schlüssel und die Rückkehr an bekannte Orte gehören ohnehin seit Jahrzehnten zum Genre. Wych Elm brauchte trotzdem eine Weile, um daraus die richtige Struktur für Silver Pines zu finden. In den ersten beiden Entwicklungsjahren sollte die Geschichte noch deutlich linearer erzählt werden, doch genau das kollidierte immer wieder mit der offenen Stadt.

Irgendwann stellte sich das Team deshalb eine einfache Frage: Warum dürfen wir die Spieler eigentlich nicht freier erkunden lassen? Dass daraus nun ein Horror-Abenteuer entsteht, in dem neue Ausrüstung nicht nur stärker macht, sondern unseren Blick auf bereits bekannte Orte verändert, könnte eine der interessantesten Ideen von Silver Pines werden.

Silver Pines - Status Quo

Silver Pines erscheint am 8. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Hinter Wych Elm steckt ein fünfköpfiges Team aus Schweden und Norwegen, dessen Mitglieder zuvor unter anderem an Helldivers 2, Yoku's Island Express und The Darkness gearbeitet haben. Publisher Team17 hat die Vorbestellung auf Steam am 1. Oktober freigeschaltet. Die Standardfassung kostet regulär 24,99 Euro, die Deluxe Edition mit Artbook und Soundtrack 31,99 Euro. Auf Steam gilt derzeit ein Rabatt von zehn Prozent.

Das Interesse ist bereits vor Veröffentlichung beträchtlich. Ende September meldete Wych Elm mehr als 300.000 Wunschlisteneinträge über Steam und Konsolen hinweg. Die kostenlose Steam-Demo kommt aktuell auf rund 96 Prozent positive Bewertungen bei knapp 800 Rezensionen und bleibt noch bis zum Release am 8. Oktober verfügbar. Silver Pines ist außerdem bereits für das Steam Deck verifiziert.

Worum geht es in Silver Pines?

Silver Pines ist ein Survival-Horror-Metroidvania über Privatdetektiv Red Walker und seine Suche nach dem verschwundenen Musiker Eddie Velvet. Eine offene Kleinstadt, knappe Vorräte, Rätsel und zunehmend gefährliche Kreaturen verbinden klassischen Survival-Horror mit einer Erkundungsstruktur, in der neue Ausrüstung weitere Wege zugänglich macht.

Silver Pines auf einen Blick: Survival-Horror-Metroidvania von Wych Elm und Publisher Team17 · Einzelspieler · offene 2,5D-Kleinstadt · begrenztes Inventar und knappe Ressourcen · rotoskopierte Animationen · mehrere Enden und optionale Inhalte · Release: 8. Oktober 2026