Im dystopischen Horrortrip Don't Pick Up reparieren wir Handys unter staatlicher Überwachung

Eigentlich sollen wir nur kaputte Telefone reparieren. In Don't Pick Up von Quarter Games wird daraus allerdings schnell ein ziemlich unangenehmer Arbeitsplatz. Als staatlich beschäftigter Techniker öffnen wir Kundengeräte, ersetzen defekte Teile und stoßen dabei zwangsläufig auf Nachrichten, Fotos und andere Informationen, die offenbar nicht für unsere Augen bestimmt waren. Was wir damit machen, bleibt unsere Entscheidung.
Doch der Staat schaut ebenfalls genau hin. Jeden Morgen erhalten wir neue Vorschriften, an die wir uns während der Arbeit halten sollen. Gleichzeitig entwickelt sich draußen vor unserem Fenster eine politische Krise weiter. Wer Informationen meldet, verschweigt oder für sich behält, soll den Verlauf der Geschichte beeinflussen und letztlich zu unterschiedlichen Enden des Spiels führt.
Ein Reparaturjob, bei dem Neugier gefährlich wird
- Telefone reparieren: Jedes Gerät kommt mit einem technischen Problem auf unseren Arbeitsplatz. Beim Öffnen können allerdings auch private Informationen zum Vorschein kommen.
- Täglich neue Regeln beachten: Die staatlichen Vorgaben ändern sich von Tag zu Tag. Was gestern noch erlaubt war, kann heute bereits als Verstoß gelten.
- Entscheiden, was gemeldet wird: Gefundene Informationen lassen sich offenbar weitergeben oder verschweigen. Unsere Entscheidungen beeinflussen die Geschichte und mehrere mögliche Enden.
- Die Krise vor dem Fenster beobachten: Während wir arbeiten, verschärft sich außerhalb des Gebäudes die Lage und macht sichtbar, dass unser kleiner Arbeitsplatz Teil eines größeren Konflikts ist.
Unser Feature-Fokus: Don't Pick Up braucht für seinen Horror offenbar weder Monster noch dunkle Keller. Interessanter ist die Vorstellung, eine völlig gewöhnliche Arbeit zu erledigen und ständig entscheiden zu müssen, wie neugierig man dabei sein darf. Besonders die täglich wechselnden Regeln könnten dafür sorgen, dass selbst Routine irgendwann unangenehm wird. Wenn wir nie ganz sicher wissen, welche Information harmlos ist und welche Konsequenzen ein falscher Klick haben kann, reicht schon der nächste zu reparierende Bildschirm für ein ziemlich wirkungsvolles Gefühl von Kontrolle und Misstrauen.
Don't Pick Up - Status Quo
Don't Pick Up entsteht bei Quarter Games und wird von Clover Bite veröffentlicht. Einen Releasetermin gibt es bislang noch nicht. Seit dem 24. September 2026 steht allerdings eine kostenlose Demo auf Steam bereit, mit der wir den ungewöhnlichen Reparaturjob erstmals selbst ausprobieren können.
Worum geht es in Don't Pick Up?
Don't Pick Up ist ein psychologisches First-Person-Horrorspiel, in dem wir als staatlicher Techniker Telefone reparieren und dabei auf sensible Informationen ihrer Besitzer stoßen. Wechselnde Vorschriften und unsere Entscheidungen darüber, was wir melden oder verschweigen, beeinflussen den Verlauf der Geschichte.
Don't Pick Up auf einen Blick: Psychologischer First-Person-Horror von Quarter Games · Publisher Clover Bite · Telefone reparieren und Geheimnisse entdecken · täglich wechselnde Vorschriften · Entscheidungen mit Konsequenzen · mehrere Enden · kostenlose Demo seit 24. September 2026 · Release: TBA








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