Crop: Farming-Simulation und düsterer Psychothriller rund ums Bauernleben

Crop

Der beliebte Publisher 11 bit studios hat sein Portfolio um einen ungewöhnlichen Titel erweitert. Das dreiköpfige norwegische Studio Carbonara Games präsentiert mit Crop eine Mischung aus klassischer Landwirtschafts-Simulation und storygetriebenem Mystery-Thriller. Obwohl das Studio neu gegründet wurde, bringt das Team bereits reichlich Erfahrung aus bekannten Projekten mit. Anstelle einer idyllischen Dorfgemeinschaft erwartet uns in Crop ein verfallener Bauernhof und eine von der Außenwelt abgeschnittene Siedlung. Die Bewohner stehen kurz vor dem Verhungern und sind vollständig auf den landwirtschaftlichen Ertrag angewiesen.

Die Entwickler verzichten auf bunte Wohlfühlatmosphäre und setzen stattdessen auf methodische Routine und Ressourcenmanagement. Das Land gehört nicht uns, sondern wir sind an diesen Hof gebunden. Die einzige Freiheit besteht darin, die Arbeitsabläufe auf den Feldern so effizient wie möglich zu organisieren, um die täglichen Erträge zu sichern.

Ermittlungen in einer isolierten Welt

Abseits der Feldarbeit verlangt Crop von uns, das Geheimnis des isolierten Dorfes zu lüften. Die Entwickler zitieren für die surreale Atmosphäre die Werke von David Lynch und H. P. Lovecraft. Im Spiel müssen wir eine beständige Balance zwischen den Pflichten auf dem Bauernhof und der Erkundung finden. Die Ernte sichert das Überleben der Dorfbewohner für einen weiteren Tag, während die Nachforschungen in der Dämmerung die eigentliche Geschichte vorantreiben. Gutes Zeitmanagement und die Verwaltung des Inventars sind essenziell, um beide Aufgabenbereiche erfolgreich zu bewältigen.

Landwirtschaft zwischen Wassergräben und Pestiziden

Der Kern des alltäglichen Spielgeschehens besteht aus handfester Arbeit auf den Feldern. Die Bewirtschaftung des Hofes erfordert genaue Planung und die Nutzung verschiedener Werkzeuge. Zu den zentralen Mechaniken gehören:

  • Feldarbeit und Bewässerung: Anbauflächen müssen strategisch platziert werden. Wir heben Wassergräben aus, installieren Pumpen und reparieren alte landwirtschaftliche Geräte, um den trockenen Boden nutzbar zu machen.
  • Schädlingsbekämpfung: Um die Qualität der Ernte zu verbessern, mähen wir hohes Gras und stellen eigenen Kompost her. Gegen Schädlinge und Vögel setzen wir Pestizide und Vogelscheuchen ein.
  • Wettereinflüsse: Das Spiel simuliert veränderliche Wetterbedingungen. Für die Arbeit während eines schweren Sturms müssen wir unsere Ausrüstung anpassen und beispielsweise einen Regenmantel tragen.
Unser Feature Fokus: Das dreiköpfige Team von Carbonara Games dreht die gewohnte Formel von Farming-Spielen um. Obwohl das Studio neu aufgestellt ist, besitzen die Entwickler wertvolle Branchenerfahrung und wirkten in der Vergangenheit an namhaften Titeln wie Among the Sleep, Death's Door und Snufkin mit. Diese Expertise nutzen sie nun gezielt, um die alltäglichen Aufgaben auf dem Bauernhof in einen handlungsgetriebenen Thriller-Kontext zu betten. Wer das Spielprinzip von Titeln wie Stardew Valley schätzt, aber nach einer ernsten und fokussierten Einzelspieler-Erfahrung sucht, findet hier einen sehr eigenständigen spielerischen Ansatz, der sehr vielversprechend ist.

Crop - Status Quo

Crop wurde erstmal im April auf dem Triple-i Initiative Showcase offiziell vorgestellt. Das Spiel entsteht unter der Schirmherrschaft von 11 bit studios, die für Titel mit starken narrativen Elementen bekannt sind. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Interessierte Spieler können den Titel jedoch bereits auf Steam auf ihre Wunschliste setzen, um die weitere Entwicklung zu verfolgen.