PHASE ZERO - Mutierte Monster, knappe Munition und ein Release-Termin für 2027

Ein leerer Krankenhausflur, ein paar liegen gebliebene Gegenstände und Geräusche aus einem Zimmer, das besser verschlossen bleiben sollte. In PHASE ZERO vom polnischen Entwickler SPINA Studio erwacht der verletzte Ingenieur Guy mitten in einem Albtraum. Es ist das Jahr 1994, und in der abgelegenen Hafenstadt Flint Peak verwandelt eine rätselhafte Krankheit die Bewohner in groteske Kreaturen. Während draußen ein Schneesturm aufzieht, versucht Guy aus dem Krankenhaus zu entkommen. Auch die Reporterin Mary kämpft in der Stadt ums Überleben. Ihre Geschichten werden in getrennten Kapiteln erzählt.
SPINA Studio greift den Survival-Horror der ersten PlayStation auf und setzt auf niedrig aufgelöste Figuren vor vorgerenderten Kulissen. Die engen Räume erscheinen aus sorgfältig festgelegten Kameraperspektiven, während der Weg durch Flint Peak von verschlossenen Türen und gefährlichen Begegnungen geprägt ist. Die Krankheit befällt längst nicht nur Menschen. Fleischartige Wucherungen überziehen Wände und Rohre, und zwischen den Gebäuden treiben entstellte Gestalten ihr Unwesen. Mit jeder neuen Umgebung wächst der Verdacht, dass hinter dem Ausbruch mehr steckt als eine gewöhnliche Epidemie.
Wenig Munition, alte Rätsel und ein ziemlich gnadenloser Demo-Modus
Hinter der Retro-Optik stecken einige bewusste Entscheidungen, die Fans des klassischen Survival-Horrors bekannt vorkommen dürften.
- Jeder Schuss will überlegt sein: Mit Pistole und Schrotflinte können wir uns gegen die Mutanten wehren. Die Munition ist jedoch begrenzt, und bei einem Angriff aus nächster Nähe müssen wir uns erst aus dem Griff eines Gegners befreien. Weglaufen bleibt oft die vernünftigere Lösung.
- Rätsel statt geradliniger Flucht: Verschlossene Durchgänge, gefundene Schlüssel und kombinierbare Gegenstände schicken uns durch bereits erkundete Räume zurück. Weil auch das Inventar begrenzt ist, müssen wir entscheiden, welche Ausrüstung wir mitnehmen.
- Alltägliche Orte werden unheimlich: Die Entwickler gestalten die Schauplätze mit Blick auf ihre jeweilige Geschichte. Im Krankenhaus helfen beispielsweise wechselnde Farben und Lichtstimmungen, die Stockwerke auseinanderzuhalten. Gleichzeitig können genau diese vertrauten Räume bedrückend wirken.
- Eine Herausforderung namens OnlyLegs: In der kostenlosen Demo gibt es einen zusätzlichen Modus für besonders Hartgesottene. Dort sind Waffen, Munition und das Speichern deaktiviert. Wer die Klinik unter diesen Bedingungen verlassen will, muss sich auf seine Laufwege verlassen.
Unser Feature-Fokus: PHASE ZERO begann mit einem Experiment. Projektleiter Krzysztof Tracz wollte bei einem Game Jam herausfinden, was sich heute noch mit vorgerenderten Hintergründen im Stil der Neunzigerjahre anfangen lässt. Aus der positiven Resonanz entstand ein vollständiges Horrorspiel. Interessant ist, wie SPINA Studio die vermeintlichen Einschränkungen der alten Technik einsetzt.
Selbst ein hell erleuchteter Raum kann bedrohlich wirken, wenn die feste Kamera ausgerechnet den entscheidenden Winkel verbirgt. Das Team berichtete sogar von Demo-Spielern, die sich an Stellen erschreckten, die gar nicht als Schreckmomente geplant waren. Manchmal genügt es eben, nicht sehen zu dürfen, was direkt neben uns steht.
PHASE ZERO - Status Quo
PHASE ZERO soll am 11. März 2027 auf Steam erscheinen. SPINA Studio verschob den ursprünglich für 2026 vorgesehenen Release, um die Qualität der Vollversion zu sichern. Als Publisher ist SUPERHOT PRESENTS mit an Bord.
Die weiterhin erhältliche kostenlose Demo wurde zuletzt im Juli überarbeitet und erreicht derzeit 98 Prozent positive Bewertungen bei mehr als 600 Rezensionen. Bereits im Juni meldete das Team über 100.000 Wunschlisteneinträge.
Worum geht es in PHASE ZERO?
PHASE ZERO ist ein klassisch inszeniertes Survival-Horror-Spiel mit festen Kameraperspektiven, vorgerenderten Hintergründen und begrenzten Ressourcen. In der eingeschneiten Hafenstadt Flint Peak versuchen mehrere Überlebende, einer rätselhaften Krankheit und ihren monströsen Folgen zu entkommen.
PHASE ZERO auf einen Blick: Survival-Horror von SPINA Studio · Publisher SPINA Studio und SUPERHOT PRESENTS · Einzelspieler · PSX-Retro-Optik · kapitelweise wechselnde Hauptfiguren · Rätsel und knappe Ressourcen · kostenlose Steam-Demo · Release: 11. März 2027







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