Ein gestrickter Held auf Reisen: Das handgemalte KRENDEL wandelt auf den Spuren von Samorost

KRENDEL von Oleksandr Maksyutenko

Ein kleiner Reisender aus Garn zieht durch eine Welt, in der hinter jeder Ecke etwas Ungewöhnliches wartet und selbst scheinbar harmlose Gegenstände ihre Geheimnisse haben. Im handgezeichneten Point-and-Click-Adventure KRENDEL des ukrainischen Soloentwicklers Oleksandr Maksyutenko, besser bekannt als HandHush, erkunden wir eine wundersame Welt, deren eigensinnige Bewohner uns nicht immer mit offenen Armen empfangen. Unsere Neugier bringt uns dabei regelmäßig in Situationen, aus denen wir uns erst wieder herausrätseln müssen.

Schon die ersten Bilder wecken Erinnerungen an Machinarium, Samorost und Botanicula von Amanita Design. Knarrende Holzstege im Sonnenuntergang, schummrig beleuchtete Tavernen und verwinkelte Gemäuer wirken wie liebevoll arrangierte Bühnenbilder, deren unzählige Einzelheiten erst beim genaueren Hinsehen auffallen. Gesprochene Dialoge oder lange Textfenster sucht man vergeblich. Stattdessen übernehmen Gesten, Animationen und ein atmosphärisches Sounddesign die Erzählung. Zwischen sanfter Melancholie und trockenem Humor entsteht so ein ungewöhnliches Märchen, das seine Geheimnisse nicht freiwillig preisgibt.

Lebendige Kulissen und Rätsel mit eigenem Kopf

  • Eine Welt, die auf uns reagiert: Wäsche flattert im Wind, Schatten wandern über alte Mauern und manchmal erwacht sogar ein scheinbar verlassenes Gebäude zum Leben. Die Kulissen sind nicht bloß schöne Hintergrundbilder, sondern voller kleiner Reaktionen.
  • Rätsel aus der Umgebung: Statt isolierter Minispiele müssen wir herausfinden, wie Maschinen und andere Mechanismen funktionieren. Gesuchte Gegenstände oder entscheidende Hinweise können dabei weit entfernt vom eigentlichen Problem liegen.
  • Eigenwillige Bekanntschaften: Sture Arbeiter und schrullige Einwohner haben ihre eigenen Vorstellungen davon, was wir dürfen und was nicht. Klassische Bösewichte gibt es nicht, dafür jede Menge Hindernisse, die wir mit Beobachtungsgabe und Einfallsreichtum überwinden sollen.
  • Ein Geheimnis hinter der Idylle: Die unterschiedlichen Bewohner sind einst aus allen möglichen Gegenden hierhergekommen und haben eigene Siedlungen errichtet. Warum sie diesen Ort gewählt haben und was jenseits des Horizonts liegt, gehört zu den größeren Fragen unserer Reise.
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Unser Feature-Fokus: Dass Amanita Design ausgerechnet jetzt Machinarium 2 angekündigt hat, macht KRENDEL zu einer besonders schönen Entdeckung. Der unverwechselbare Stil des tschechischen Studios hat offenbar auch andere Kreative nachhaltig geprägt. Während Amanita für die Rückkehr seiner Roboter auf ein eingespieltes Team zurückgreifen kann, entsteht dieses ähnlich liebevoll gestaltete Abenteuer in der Hand eines einzigen ukrainischen Entwicklers.

Dabei wirkt KRENDEL nicht wie eine bloße Kopie. Die melancholischen Bilder erhalten durch den eigensinnigen Humor und die neugierige Hauptfigur eine ganz eigene Note. Gerade für Fans von Samorost könnte hier eine kleine Adventure-Perle heranwachsen.

KRENDEL - Status Quo

Für KRENDEL steht seit dem 8. Oktober 2026 eine kostenlose Demo auf Steam bereit, die auch am Steam Next Fest teilnimmt und mit der wir uns selbst einen ersten Eindruck von der handgezeichneten Welt verschaffen können. Einen Releasetermin für die Vollversion hat HandHush bislang noch nicht festgelegt.

Wer den Entwickler unterstützen und den Start der melancholischen Reise nicht verpassen möchte, kann das entschleunigte Abenteuer aber bereits jetzt auf die Steam-Wunschliste setzen und die Demo ausprobieren..

Worum geht es in KRENDEL?

KRENDEL ist ein wortloses, handgezeichnetes Point-and-Click-Abenteuer, in dem wir einen kleinen gestrickten Wanderer durch eine surreale Welt begleiten. Mit klassischen Umgebungsrätseln, ungewöhnlichen Charakteren und einer atmosphärischen Erzählweise erinnert das Spiel an die Adventure-Klassiker von Amanita Design.

KRENDEL auf einen Blick: Handgezeichnetes Point-and-Click-Adventure von HandHush · Entwicklung und Veröffentlichung durch Oleksandr Maksyutenko · Einzelspieler · wortlose Erzählung · interaktive 2,5D-Kulissen · klassische Umgebungsrätsel · surreale Fantasywelt · kostenlose Steam-Demo verfügbar · Release: TBA