Demo auf Steam: In Magnetic Catch trifft entspanntes Magnetfischen auf Incremental-Fortschritt

Die Leine verschwindet im trüben Wasser, dann bleibt der Magnet an etwas Schwerem hängen. Nur was liegt da unten? In Magnetic Catch von gameandcode und bitowl begleiten wir Tommy, der einem Hinweis auf einen legendären Schatz folgt. Statt Fische an Land zu ziehen, durchsuchen wir mit einem Magneten Stadtkanäle, Seen und andere Gewässer. Zwischen rostigen Metallteilen und längst vergessenen Gegenständen könnte sich schließlich etwas verbergen, das uns bei der Schatzsuche weiterhilft.
Die Reise führt durch eine liebevoll gestaltete Pixelart-Welt, von stillen Landschaften bis zu vergessenen Ruinen und einer brodelnden Vulkanregion. Wer möchte, kann sich ganz auf das Sammeln konzentrieren und einen Wurf nach dem anderen wagen. Doch hinter den Fundstücken sollen sich auch kleinere Geschichten, Nebenaufgaben und Hinweise auf größere Geheimnisse verbergen. Kämpfe oder Waffen gibt es dabei nicht. Tommy muss vor allem geduldig sein und herausfinden, was sich mit seiner Ausrüstung überhaupt aus der Tiefe bergen lässt.
Rostige Fundstücke, stärkere Magnete und eine geheimnisvolle Schatzkarte
Was wir aus dem Wasser ziehen, ist erst der Anfang. Magnetic Catch macht auch aus der Arbeit nach dem Fang einen Teil des Fortschritts.
- Erst schrubben, dann entscheiden: Geborgene Gegenstände lassen sich reinigen, um zu erkennen, was unter Rost und Schmutz steckt. Anschließend können wir interessante Fundstücke behalten oder weniger wertvolle Objekte verkaufen.
- Magnet und Muskelkraft verbessern: Für besonders schwere Beute reicht ein einfacher Magnet nicht aus. Mit verdienten Münzen verbessern wir sowohl seine Stärke als auch unsere Zugkraft und erreichen dadurch Funde, die zunächst unerreichbar bleiben.
- Aus Schrott wird etwas Neues: Beim Crafting kombinieren wir geborgene Teile zu wertvolleren oder nützlichen Gegenständen. So lohnt sich mitunter auch ein Fund, der zunächst nur nach altem Gerümpel aussieht.
- Geheimnisse unter der Wasseroberfläche: Eine erste Schatzkarte ist bereits Teil der Demo. Weitere Rätsel und Entdeckungen sollen folgen. Gleichzeitig befreien wir die Gewässer Stück für Stück von Müll, wodurch sie wieder klarer und lebendiger werden.
Unser Feature-Fokus: Magnetfischen lebt von einem erstaunlich einfachen Spannungsmoment. Wer beispielsweise die Videos der Gebrüder Lange auf YouTube verfolgt, kennt das Rätselraten, sobald sich ein schwerer Gegenstand am Seil aus dem Wasser hebt. Zwischen all dem rostigen Gerümpel tauchen immer wieder Fundstücke auf, die neugierig auf ihre Geschichte machen.
Magnetic Catch greift diesen Reiz auf und übersetzt ihn in ein gemütliches Incremental Sammelspiel. Dabei muss gar nicht jeder Wurf einen Schatz hervorbringen. Solange die Hoffnung auf etwas Unerwartetes bleibt, dürfte die Neugier auf den nächsten Fang ausreichen, um länger am Ufer zu bleiben als ursprünglich geplant.
Magnetic Catch - Status Quo
Die kostenlose Demo von Magnetic Catch ist seit dem 14. Oktober 2026 auf Steam verfügbar. Laut Entwickler bietet sie etwa anderthalb Stunden Spielzeit in vier Gewässern. Das Projekt entsteht bei Tobi von gameandcode und Stefan von bitowl gemeinsam mit mehreren Pixelart-Künstlern. In einem Entwicklerfahrplan vom Juli wurde das erste Quartal 2027 als Ziel für den Release genannt.
Controller-Unterstützung und Steam-Deck-Kompatibilität sind in Arbeit, in der aktuellen Demo aber noch nicht enthalten. Für den Ankündigungs-Trailer ist der Entwickler besonders kreativ geworden und hat selbst den Magneten ausgeworfen.
Worum geht es in Magnetic Catch?
Magnetic Catch ist ein gemütliches Pixelart-Abenteuer mit Incremental-Elementen. Als Tommy angeln wir mit einem Magneten nach Schrott und Schätzen, reinigen unsere Funde und investieren in bessere Ausrüstung, um weitere Geheimnisse aufzuspüren.
Magnetic Catch auf einen Blick: Magnetangel-Abenteuer von gameandcode und bitowl · Einzelspieler · Cozy / Incremental / Collectathon · Reinigen und Crafting · versteckte Schätze und Nebenaufgaben · kostenlose Steam-Demo seit 14. Oktober 2026 · Release: geplant für 2027












CELESTAY
CRACK
Potato Please
Alien Archeologist
Probably Stolen
Nightbound
Wild n Chill
The Last Gas Station
MR. RECORDS
My Penguin Friend
Leaf it Alone
Broken Shell
