Machinarium 2 angekündigt: Amanita Designs 17 Jahre altes Kultspiel bekommt einen Nachfolger

17 Jahre nach Machinarium schickt Amanita Design seine beiden bekanntesten Roboter tatsächlich noch einmal auf Reisen. Machinarium 2 setzt nach der Flucht aus der alten Maschinenstadt an und bringt Josef und Berta endlich wieder zusammen. Lange hält das Glück allerdings nicht. Nach einer Bruchlandung im Ödland entdeckt das Paar ein verborgenes Tal, in dem zwei sehr unterschiedliche Robotergesellschaften mit demselben Problem kämpfen: Beiden geht langsam die Energie aus.
Auf den Felsen über dem Tal liegt das Kloster Elektrona, tief darunter befindet sich die Stadt Oilton. Wie schon im inzwischen zum Indie-Klassiker gewordenen Vorgänger erzählt Amanita die Geschichte ohne gesprochene Dialoge oder lange Textfenster. Gedankenblasen, Symbole, Gesten und die Umgebung selbst müssen ausreichen, um zu verstehen, was die eigenwilligen Maschinenbewohner von uns wollen. Neu ist dagegen, dass wir diesmal nicht nur Josef durch die handgezeichnete Welt begleiten.
Zwei kleine Roboter, eine neue Welt voller Rätsel
- Josef und Berta lösen die Rätsel gemeinsam: Zwischen beiden Figuren kann jederzeit gewechselt werden. Jede bringt eigene Fähigkeiten mit, sodass viele Aufgaben erst lösbar werden, wenn wir beide Roboter sinnvoll miteinander kombinieren.
- Direkte Steuerung trifft klassisches Point & Click: Mit einem Controller bewegen wir Josef und Berta unmittelbar durch die Umgebung, ohne einen Cursor über den Bildschirm zu schieben. Wer das klassische Point-and-Click-Gefühl bevorzugt, kann weiterhin komplett mit der Maus spielen.
- Elektrona und Oilton brauchen Hilfe: Das versteckte Tal besteht nicht nur aus einer einzelnen Maschinenstadt. Ein hoch gelegenes Kloster und die Siedlung im Tal beherbergen zwei eigenständige Robotergesellschaften, deren Energieversorgung zunehmend zusammenbricht.
- Jede Kulisse entsteht weiterhin von Hand: Rostige Rohre, gewaltige Bauwerke und Landschaften werden erneut vollständig gezeichnet. Diesmal orientiert sich Amanita zusätzlich an alten Meisterzeichnungen und Landschaftsgemälden der Renaissance, statt lediglich den Stil des ersten Spiels zu reproduzieren.
Unser Feature-Fokus: Dass Machinarium überhaupt einen direkten Nachfolger bekommt, ist beinahe die größere Überraschung als dessen erste Spielszenen. Amanita Design hatte über viele Jahre immer wieder deutlich gemacht, nicht einfach wegen des Erfolgs eine Fortsetzung produzieren zu wollen. Das Original war 2009 das erste abendfüllende Adventure des tschechischen Studios, gewann schon vor Release einen IGF-Preis für seine Grafik und verkaufte sich später millionenfach.
Sein Erfolg half Amanita dabei, weitere Spiele unabhängig zu finanzieren. Umso schöner ist, dass Machinarium 2 nach all dieser Zeit nicht nur auf Nostalgie setzt. Josef bekommt mit Berta eine gleichberechtigte Partnerin an die Seite und selbst der berühmte Zeichenstil wird mit Renaissance-Landschaften in eine neue Richtung weiterentwickelt.
Machinarium 2 - Status Quo
Machinarium 2 wurde am 8. Oktober 2026 während der Triple-i Initiative offiziell vorgestellt. Mehrere Wochen zuvor hatte Amanita Design bereits über die Steam-Seite des Originals auf einen bislang geheimen Auftritt beim Showcase hingewiesen. Einen Veröffentlichungstermin nennt das Studio noch nicht.
Bestätigt sind bislang Versionen für Windows und macOS. Auch Komponist Tomáš Dvořák alias Floex kehrt zurück, dessen Soundtrack bereits das erste Machinarium entscheidend geprägt hat. Für den Nachfolger kombiniert er die bekannten elektronischen und akustischen Klangfarben mit größeren symphonischen Arrangements und Einflüssen aus der Renaissance.
Worum geht es in Machinarium 2?
Machinarium 2 ist die direkte Fortsetzung von Amanita Designs Adventure-Klassiker. Josef und Berta entdecken nach einer Bruchlandung ein verborgenes Tal mit zwei Robotergesellschaften und müssen ihre unterschiedlichen Fähigkeiten kombinieren, um dessen Rätsel zu lösen.
Machinarium 2 auf einen Blick: Handgezeichnetes Puzzle-Adventure von Amanita Design · Einzelspieler · Josef und Berta gemeinsam spielbar · wortlose Erzählung · Maus- und direkte Gamepad-Steuerung · Musik von Tomáš Dvořák alias Floex · Windows und macOS · Release: noch offen · Stand Oktober 2026





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