Im Roguelike-Rennspiel Half Grip müssen wir mit einer Hand lenken, schießen und schalten

Half Grip vom rumänischen Indie-Studio Half Games

Der Motor heult auf, die nächste Kurve kommt näher und neben uns zieht ein schwer bewaffneter Konkurrent vorbei. Eigentlich müssten wir jetzt gleichzeitig gegenlenken, einen Gang herunterschalten und zur Schrotflinte greifen. Dummerweise steht uns dafür nur eine einzige Hand zur Verfügung. Willkommen bei Half Grip, einem ziemlich ungewöhnlichen Combat-Racing-Spiel des rumänischen Indie-Studios Half Games. Statt gemütlich eine Taste zum Beschleunigen zu drücken, müssen wir im Cockpit jeden Handgriff bewusst ausführen. Selbst das Nachladen unserer Waffe wird zum Problem, wenn der Wagen währenddessen auf eine Leitplanke zusteuert.

Das klingt zunächst nach einer absichtlich umständlichen Steuerung, hat aber System. Jede Entscheidung kostet wertvolle Sekunden. Wer seine Gegner beschießen möchte, muss das Fahrzeug möglicherweise kurz sich selbst überlassen. Wer dagegen beide Augen auf die Straße richtet, verpasst vielleicht die beste Gelegenheit zum Angriff. Half Grip kombiniert diesen ständigen Entscheidungsdruck mit einem rauen, pixeligen Retro-Look und bewaffneten Fahrzeugen, die eher an eine postapokalyptische Kampfarena als an einen gewöhnlichen Rennsport erinnern. Über allem steht die Frage, wie lange wir mit unserem improvisierten Fahrstil überhaupt auf der Strecke bleiben.

Sieben Rennen, drei Leben und über 70 Bauteile

Die kostenlose Demo bietet bereits eine umfangreiche Auswahl an Strecken, Waffen und Möglichkeiten zur Fahrzeugentwicklung:

  • Roguelite-Kampagne mit Verzweigungen: Ein Durchlauf führt über sieben Rennen, für die uns insgesamt drei Leben zur Verfügung stehen. Zwischen den Wettbewerben warten unterschiedliche Aufgaben, Shops und Wegentscheidungen. Wer scheitert, beginnt einen neuen Versuch und kann andere Strategien ausprobieren.
  • Mehr als 70 Gegenstände: Neben Schrotflinten, Minen, Magneten und Rammböcken stehen zahlreiche Fahrzeugkomponenten bereit. Motoren, Getriebe, Reifen, Lenksysteme, Karosserien, Cockpit-Gadgets und passive Talismane lassen sich zu unterschiedlichen Builds kombinieren.
  • Fahrverhalten mit Konsequenzen: Trotz des arcadelastigen Grundkonzepts spielen Bodenhaftung und Straßenbedingungen eine wichtige Rolle. Die Wahl unserer Reifen, des Antriebs und weiterer Bauteile beeinflusst, ob sich das Fahrzeug präzise durch eine Kurve steuern lässt oder unkontrolliert ins Schleudern gerät.
  • Fünf unterschiedliche Umgebungen: Vom Stadion über Waldstrecken und verschneite Bergstraßen bis zur Fire Factory und einem neonbeleuchteten Tokio führt die Demo durch abwechslungsreiche Schauplätze. Dazu kommen verschiedene Startkonfigurationen und frei wählbare Fahrzeugfarben.
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Unser Feature-Fokus: Die ungewöhnliche Spielidee hat ihren Ursprung im GMTK Game Jam 2025. Damals entstand Half Grip unter dem Motto „One Arm, One Loop“ als kleines Experiment, das innerhalb weniger Tage entwickelt wurde. Während viele Rennspiele versuchen, möglichst viele Aktionen gleichzeitig zugänglich zu machen, baut Half Games sein gesamtes Design auf einer bewussten Einschränkung auf.

Ausgerechnet die Dinge, die in anderen Spielen automatisch geschehen, verlangen hier plötzlich Aufmerksamkeit. Dass aus diesem Game-Jam-Projekt inzwischen ein Titel mit über 100.000 Wunschlisteneinträgen geworden ist, zeigt zumindest, wie viel Neugier eine einzige ungewöhnliche Spielidee wecken kann.

Half Grip - Status Quo

Die kostenlose Demo von Half Grip ist am 19. Oktober 2026 zum Steam Next Fest erschienen. Zeitgleich gab Entwickler Half Games bekannt, dass das Spiel bereits 100.000 Wunschlisteneinträge erreicht hat. Für das Debüt des kleinen Studios aus Bukarest ist das ein beachtlicher Meilenstein. Auch bei den Romanian Game Awards wurde das Projekt bereits in der Kategorie „Best Student / Game Jam Project“ ausgezeichnet.

Der Early Access ist nach Angaben des Studios noch für Ende 2026 geplant, ein verbindlicher Releasetermin steht allerdings noch nicht fest. Für die kommende Entwicklungsphase sind unter anderem Bosskämpfe, Multiplayer-PvP und Koop-Modi vorgesehen. Besonders interessant klingt ein geplanter Fahrer-Beifahrer-Modus, bei dem zwei Spieler die Aufgaben im Cockpit untereinander aufteilen könnten. Ob sämtliche angekündigten Funktionen bereits zum Early-Access-Start verfügbar sein werden, ist noch offen.

Worum geht es in Half Grip?

Half Grip ist ein Roguelite-Kampfrennspiel, in dem wir sämtliche Handgriffe im Cockpit mit nur einer Hand erledigen müssen. Während wir uns gegen rivalisierende Fahrzeuge durchsetzen, verbessern wir unseren Wagen und versuchen, möglichst viele Rennen am Stück zu überstehen.

Half Grip auf einen Blick: Combat-Racing-Roguelite von Half Games · Einzelspieler-Demo · sieben Rennen und drei Leben · über 70 Gegenstände · fünf Umgebungen · kostenlose Steam-Demo seit 19. Oktober 2026 · Early Access für Ende 2026 angestrebt