Bunter Plattformer, knallharte Kämpfe - In UNGALAND! trifft Urzeit-Chaos auf Soulslike-Elemente

Oogie soll eigentlich nur das heiligste Ritual seines Stammes erfüllen und die geheimnisvollen Primal Seeds finden. In UNGALAND! von MevStudio führt ihn diese Aufgabe allerdings quer über Wa-Kabum, eine farbenfrohe Urzeitinsel voller Ruinen, seltsamer Kreaturen und Technologie, die dort eigentlich überhaupt nicht hingehört. Zwischen schnellen Sprungpassagen und Nahkämpfen sammeln wir die mächtigen Relikte einer vergangenen Zivilisation und statten unsere Waffen mit Fähigkeiten aus, die Gegner einfrieren, Explosionen auslösen oder sogar Schwarze Löcher erzeugen.
Wa-Kabum soll dabei mehr sein als eine Aneinanderreihung einzelner Plattform-Level. Höhlen, Ruinen und versteckte Pfade bilden eine zusammenhängende Welt, in der manche Bereiche erst mit später erworbenen Fähigkeiten zugänglich werden. Wer abseits des direkten Weges sucht, findet stärkere Verbesserungen, seltene Relikte und zusätzliche Hinweise darauf, wer die fremden Besucher waren, die einst ihre Technologie auf der Insel zurückließen. Aus deren Hinterlassenschaften hat der Bunga-Stamm inzwischen Waffen und Fähigkeiten entwickelt, ohne deren Ursprung wirklich zu verstehen.
Waffen verändern nicht nur den Kampf, sondern auch Oogies Bewegung
MevStudio möchte klassisches 3D-Platforming mit Kämpfen verbinden, bei denen Timing, Ausweichen und das Lesen gegnerischer Angriffe stärker ins Gewicht fallen. Besonders interessant ist, dass Ausrüstung und Primal Seeds nicht nur Schadenswerte verändern. Welche Waffe wir tragen und welche Fähigkeit darin steckt, wirkt sich auch darauf aus, wie wir kämpfen und uns durch Wa-Kabum bewegen.
- Schwere oder schnelle Waffen wählen: Große Waffen treffen härter, machen Oogie aber langsamer, während leichtere Varianten schnellere Bewegungen und Reaktionen ermöglichen. Die ausgerüstete Waffe kann außerdem geworfen werden und kehrt anschließend zu uns zurück.
- Primal Seeds in Waffen einsetzen: Die geheimnisvollen Relikte verleihen unserer Ausrüstung neue Fähigkeiten. Gezeigt wurden bislang unter anderem Explosionen, Einfrieren, Teleportation und Schwarze Löcher, die sich sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung einsetzen lassen.
- Bis zu drei Charms kombinieren: Zusätzliche Talismane verändern einzelne Aspekte unseres Builds. Manche stellen Gesundheit wieder her, verbessern die Ausdauerregeneration oder verstärken bestimmte Kampffähigkeiten.
- Relikte gegen permanente Verbesserungen tauschen: Versteckte Artefakte erzählen mehr über die Vergangenheit der Insel und können an besonderen Totems gegen dauerhaft mehr Gesundheit, Ausdauer und weitere Verbesserungen eingetauscht werden.
- Champions ihre eigenen Kräfte entgegenhalten: Einige Bosse können selbst Primal Seeds verwenden. Je stärker sie deren Macht einsetzen, desto stärker verändern die Relikte ihre Körper, Fähigkeiten und sogar ihr Aussehen.
Unser Feature-Fokus: MevStudio formuliert die eigene Inspirationsfrage erstaunlich offen: Was wäre, wenn Crash Bandicoot oder Ratchet & Clank ein Soulslike wären? Als wichtige Einflüsse nennt das Team neben diesen beiden Reihen ausdrücklich Elden Ring und Bloodborne. UNGALAND! versucht dabei aber nicht, deren düstere Optik zu kopieren. Stattdessen treffen farbenfrohes 3D-Platforming und eine bewusst alberne Urzeitwelt auf Kämpfe, in denen Blocks, Ausweichmanöver und Gegenangriffe tatsächlich zählen.
Besonders spannend finden wir, dass die Primal Seeds diese beiden Seiten miteinander verknüpfen. Ihre Fähigkeiten helfen nicht nur gegen Gegner, sondern verändern auch unsere Bewegungsmöglichkeiten und öffnen neue Wege durch die Insel. Dadurch wirkt der Soulslike-Einfluss weniger wie ein aufgesetzter Schwierigkeitsgrad und eher wie ein Bestandteil eines klassischen Erkundungsabenteuers.
UNGALAND! - Status Quo & Kickstarter
UNGALAND! befindet sich für PC in Entwicklung und besitzt bislang keinen Veröffentlichungstermin. MevStudio entwickelt und veröffentlicht das Einzelspieler-Abenteuer selbst. Das kleine internationale Team führt Toronto in Kanada als Standort. Auf Steam sind derzeit Englisch, lateinamerikanisches Spanisch und vereinfachtes Chinesisch angekündigt, eine deutsche Übersetzung bislang nicht.
Seit dem 1. September 2026 versucht MevStudio die weitere Entwicklung zusätzlich über Kickstarter zu finanzieren. Die Kampagne läuft bis zum 1. Oktober 2026 und benötigt 35.000 kanadische Dollar für eine erfolgreiche Finanzierung. Für das kleine Studio geht es dabei nicht nur um zusätzliches Budget. MevStudio möchte die Community früh in die weitere Entwicklung einbeziehen und Feedback, Ideen und Vorschläge in das Projekt einfließen lassen.
Eine kostenlose Steam-Demo gibt euch bereits einen Eindruck vom aktuellen Stand. MevStudio bezeichnet sie selbst noch als frühen Prototyp. Enthalten sind drei Waffen, sechs Charms, sechs Gegnertypen, ein Boss sowie ein Teil der Insel. Die Demo wurde während der Entwicklung mehrfach erweitert und dient dem Team gleichzeitig dazu, Gameplay und Technik anhand des Spielerfeedbacks weiter zu verbessern.
Worum geht es in UNGALAND!?
UNGALAND! ist ein farbenfroher Third-Person-Action-Platformer mit leichten Soulslike-Einflüssen. Als Oogie erkunden wir die prähistorische Insel Wa-Kabum, suchen nach den Relikten einer verschwundenen Zivilisation und verändern unsere Waffen mit Primal Seeds, die neue Kampf- und Bewegungsfähigkeiten freischalten.
UNGALAND! auf einen Blick: Action-Platformer von Entwickler und Publisher MevStudio · Einzelspieler · 3D-Platforming und zusammenhängende Erkundung · Nahkampf mit Blocken, Ausweichen und Gegenangriffen · unterschiedliche Waffen beeinflussen Bewegung und Kampfstil · Primal Seeds, Charms und permanente Verbesserungen · kostenlose Steam-Demo verfügbar · Kickstarter-Kampagne bis 1. Oktober 2026 · Release: TBA









Rat Game
The 9th Dragon
RECUR
Absym
Terrible Lizards
Pirofauna
Goodbye Seoul
4:AM
Shallow Pond
