Pirofauna – Handgemachtes Papier-Abenteuer als kleine Flamme im Nebelwald

Pirofauna

Ein kleiner Funke reicht in Pirofauna, um einem dunklen Wald wieder Leben einzuhauchen. Als winzige lebende Flamme ziehen wir im neuen Abenteuer von Tomasz Ostafin und seinem Studio Petums durch nebliges Dickicht, vertreiben Geister, entzünden erloschene Feuerstellen und helfen den kuriosen Käferbewohnern. Das Auffälligste daran ist schon auf den ersten Bildern kaum zu übersehen. Bäume, Häuser und Kreaturen bestehen tatsächlich aus echtem, von Hand verarbeitetem Papier.

Feuer gilt in diesem Wald nicht als Bedrohung, sondern gehört zum Leben seiner Bewohner. Die Käfer pflegen ihre eigenen Feuerstellen und verehren die kleinen Flammen, die nur selten zum Leben erwachen. Als Geister eines Nachts sämtliche Feuer im Wald löschen, bleibt unsere Spielfigur als letzter Funke zurück. Auf dem Weg tiefer in den Wald können wir fast alles entzünden, was wir berühren, verlorene Bewohner unterstützen und neue Fähigkeiten erlernen, mit denen aus dem kleinen Feuer unter anderem rollende Flammen, Explosionen und Feuerwerk werden.

Wenn der ganze Wald aus Papier besteht

Feuer ist in Pirofauna gleichzeitig Spielfigur, Werkzeug und wichtigste Lichtquelle. Dadurch hängen Erkundung und Inszenierung ungewöhnlich eng zusammen. Während wir den Wald Stück für Stück wieder erhellen, verändert unser Leuchten auch die Wirkung der handgebauten Umgebung und macht Strukturen sichtbar, die im Nebel und in der Dunkelheit beinahe verschwinden.

  • Fast alles kann brennen: Unsere Flamme entzündet zahlreiche Objekte direkt bei Berührung. Feuer dient dabei nicht der Zerstörung des Waldes, sondern vertreibt Geister, reaktiviert Feuerstellen und bringt Licht zurück in die Umgebung.
  • Kleine Flamme, neue Fähigkeiten: Im Verlauf des Abenteuers wird unsere Spielfigur stärker und erhält zusätzliche Bewegungs- und Feuerfähigkeiten. Dazu gehören Rollen, Explosionen und sogar Feuerwerk, die neue Möglichkeiten bei der Erkundung eröffnen.
  • Käferdörfer im Nebel: Zwischen Bäumen und Papierhäusern treffen wir auf unterschiedliche Insektenbewohner. Sie geben uns Aufgaben, benötigen Hilfe bei alltäglichen Problemen und bilden den freundlicheren Gegenpol zu den Geistern im Wald.
  • Komplett aus echtem Papier: Tomasz Ostafin fertigt Bäume, Häuser und Kreaturen von Hand aus Papier. Erst Beleuchtung und digitale Inszenierung geben den Modellen räumliche Tiefe und lassen aus den einzelnen Bastelarbeiten einen zusammenhängenden dreidimensionalen Wald entstehen.
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Unser Feature-Fokus: Bei Pirofauna ist der Papierlook weit mehr als ein hübscher Filter über einer ansonsten gewöhnlichen Spielwelt. Tomasz Ostafin baut die sichtbaren Elemente aus Papier und nutzt Licht und Schatten anschließend gezielt, um den Modellen Tiefe zu geben. Schon Papetura lebte von dieser ungewöhnlichen Arbeitsweise, Pirofauna überträgt sie nun auf einen frei erkundbaren dreidimensionalen Wald. Besonders interessant ist dabei die kleine Flamme selbst, denn ihr warmes Licht setzt die Papierstrukturen ständig neu in Szene. Dadurch wird aus der handwerklichen Entstehung unmittelbar ein Teil der Atmosphäre und Pirofauna hebt sich bereits optisch deutlich von vielen anderen kurzen Abenteuern ab. Ein sehr kunstvoller und vielversprechender Titel.

Pirofauna - Status Quo

Pirofauna wurde erstmal im Mai 2024 angekündigt und befindet sich seitdem in Entwicklung, ein Releasedatum gibt es derzeit noch nicht. Eine spielbare Demo ist aber bereits angekündigt und aktuell für das vierte Quartal 2026 vorgesehen. Das vollständige Abenteuer soll rund zwei bis drei Stunden dauern. Spielerinnen und Spieler können Pirofauna bereits auf Steam ihrer Wunschliste hinzufügen und so den Entwickler auf dem Weg zum Release unterstützen.

Worum geht es in Pirofauna?

Pirofauna ist ein kurzes atmosphärisches Erkundungsabenteuer, in dem wir als lebende Flamme einen nebligen Wald durchqueren. Wir entzünden Feuerstellen, vertreiben Geister, helfen Käferbewohnern und schalten auf unserer Reise zusätzliche Fähigkeiten frei.

Pirofauna auf einen Blick: Atmosphärisches Einzelspieler-Abenteuer von Petums · ca. 2–3 Stunden Spielzeit · komplett aus echtem Papier handgefertigte Welt · Feuer als zentrale Spielmechanik · Release: TBA