RECUR - Zeitmanipulations-Abenteuer in dem wir als Postbote die Apokalypse abwenden

RECUR

RECUR macht aus dem denkbar unscheinbarsten Beruf den Schlüssel zur Rettung der Welt. Das deutsche Studio kaleidoscube, bereits bekannt für das gefeierte Adventure A Juggler's Tale, lässt uns als ganz gewöhnlichen Postboten in eine plötzlich hereinbrechende Apokalypse geraten. Aus dieser Katastrophe erwächst allerdings eine außergewöhnliche Fähigkeit, wir können den Lauf der Zeit selbst kontrollieren.

Statt auf klassische Reflexe setzt RECUR konsequent auf räumliches und zeitliches Kombinieren. Bewegen wir uns nach rechts, spulen wir die Zeit vorwärts, gehen wir nach links, kehren wir sie um, während uns Bewegungen nach vorn oder hinten die Zeit sogar komplett einfrieren lassen. Mit dieser ungewöhnlichen Steuerung navigieren wir durch eine zunehmend zerfallende Welt, lösen physikbasierte Rätsel und decken nach und nach auf, woher unsere Fähigkeiten stammen und warum die Welt überhaupt untergeht. Mit Klei Publishing, bekannt für Don't Starve und Oxygen Not Included, steht zudem ein renommierter Publisher hinter dem Projekt.

Rätsel lösen mit Vorwärts, Rückwärts und Stillstand

Kaum ein Hindernis in RECUR lässt sich mit reinem Geschick allein überwinden. Erst das gezielte Zusammenspiel aus Bewegung und Zeitkontrolle eröffnet den richtigen Weg.

  • Ungewöhnliche Zeitsteuerung: Bewegung nach rechts oder links lässt die Zeit vor- oder zurückspulen, während Bewegungen nach vorn oder hinten sie komplett anhalten.
  • Physikbasierte Umgebungsrätsel: Unsere Zeitmanipulation ist eng mit der Umgebung verzahnt, Hindernisse lassen sich meist nur durch geschicktes Kombinieren beider Elemente überwinden.
  • Rätsel statt Reflexe: Statt auf schnelle Reaktionen setzt RECUR bewusst auf räumliches und zeitliches Denken, was dem Spiel ein angenehm entschleunigtes Tempo verleiht.
  • Erzählerisches Mysterium: Woher unsere Fähigkeiten stammen und warum die Welt untergeht, enthüllt sich erst nach und nach im Verlauf der Geschichte.
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Unser Feature-Fokus: Die Idee zu RECUR entstand laut Studio bereits 2018 nach einer Partie Inside, wurde zunächst wieder verworfen und erst nach dem Kontakt mit Braid neu aufgegriffen und konsequent weiterentwickelt. Mit nur sieben bis acht Teammitgliedern bleibt kaleidoscube bewusst klein, das Studio ging ursprünglich aus einem Studienprojekt an der Filmakademie Baden-Württemberg hervor, aus dem sich das gefeierte A Juggler's Tale entwickelte. Dass mit Klei Publishing nun ein derart renommierter Name hinter dem zweiten Projekt des Teams steht, unterstreicht, wie viel Vertrauen sich kaleidoscube mit ihrem Debüt bereits erarbeitet hat.

RECUR - Status Quo

RECUR wurde im Dezember 2024 im Rahmen von Day of the Devs enthüllt, ein Release-Termin steht bislang noch aus. Wer das Projekt im Blick behalten möchte, kann es schon jetzt auf die eigene Wunschliste setzen.

Worum geht es in RECUR?

RECUR ist ein Zeitmanipulations-Puzzle-Plattformer, in dem ein gewöhnlicher Postbote inmitten einer plötzlichen Apokalypse die Fähigkeit erhält, die Zeit selbst zu steuern, physikbasierte Umgebungsrätsel zu lösen und die Ursache des Weltuntergangs sowie seiner eigenen Kräfte aufzudecken.

RECUR auf einen Blick: Zeitmanipulations-Puzzle-Plattformer von kaleidoscube und Klei Publishing · Einzelspieler · 2,5D-Perspektive · Zeitsteuerung über Bewegungsrichtung statt klassischer Buttons · vom Team hinter A Juggler's Tale · Release: TBA