TOKYO WALLED CITY - Retro-Cyberpunk-Horror in einem abgeriegelten Neo-Tokyo

Ein Teil von Neo-Tokyo wurde unter ungeklärten Umständen vollständig abgeriegelt. Mittendrin steckt die Söldnerin Reiko Kimura, die in TOKYO WALLED CITY von GRIM RONIN einen Weg durch die neonbeleuchteten Straßen finden und herausbekommen muss, was hinter der Abriegelung steckt. Das Retro-Cyberpunk-Abenteuer kombiniert Stealth, Survival-Horror und Immersive-Sim-Elemente in einem vertikal aufgebauten Stadtviertel voller Gangs, augmentierter Gegner und gefährlicher Androiden.
Statt uns auf einen festen Weg zu zwingen, soll das handgebaute Neo-Tokyo verschiedene Möglichkeiten für Erkundung und Begegnungen bieten. Dächer, enge Gassen, Wohnblocks, verlassene Märkte und versteckte Durchgänge bilden ein zusammenhängendes Wegenetz. Sichtbarkeit und Geräusche spielen beim Schleichen eine wichtige Rolle, während Reiko ihre Umgebung nutzen, hacken, klettern, sich hinter Objekten verstecken oder bei Bedarf zu Pistole und Klinge greifen kann.
Neo-Tokyo soll mehr Werkzeugkasten als Kulisse sein
TOKYO WALLED CITY orientiert sich an der Freiheit klassischer Immersive Sims. Nicht jede Gefahr muss auf dieselbe Weise gelöst werden und gerade die vertikale Architektur soll unterschiedliche Routen durch die abgeriegelten Stadtteile ermöglichen.
- Über Dächer oder durch dunkle Gassen: Straßen, Dächer und versteckte Passagen bieten unterschiedliche Wege durch die Stadt. Wer aufmerksam erkundet, soll dabei zusätzliche Geheimnisse und alternative Zugänge entdecken.
- Lärm kann zum Problem werden: Das Stealth-System berücksichtigt sowohl Sichtbarkeit als auch die Ausbreitung von Geräuschen. Schleichen ist damit eine Möglichkeit, während Fehler auch schnell in offene Auseinandersetzungen führen können.
- Werkzeuge statt fester Lösung: Leise Pistolen, Klingen, improvisierte Gadgets, Hightech-Fallen und Greifwerkzeuge gehören zum Arsenal. Zusätzlich können wir hacken, Gegenstände werfen, klettern oder die Umgebung anderweitig für uns nutzen.
Unser Feature-Fokus: Schon der erste Trailer von TOKYO WALLED CITY lebt stark von seiner Mischung aus Neonlichtern, heruntergekommenen Straßenzügen und einem Neo-Tokyo, das eher bedrückend als futuristisch sauber wirkt. GRIM RONIN nennt klassische Neo-Noir-Anime ausdrücklich als Inspiration und das passt auch zur eigenen Geschichte des Studios. Das 2022 gegründete Team sitzt in Montenegro und Serbien, arbeitet aber mit Entwicklern aus verschiedenen Ländern und beschreibt die Verbindung von Ost und West selbst als Teil seiner kreativen Identität.
Noch interessanter als die Kulisse finden wir allerdings, dass Neo-Tokyo tatsächlich als spielbarer Raum funktionieren soll. Dächer, Hinterhöfe und versteckte Passagen sind nicht bloß Hintergrund, sondern Teil eines Immersive-Sim-Ansatzes, bei dem wir Gefahren auf unsere eigene Weise umgehen oder beseitigen können.
TOKYO WALLED CITY - Status Quo
TOKYO WALLED CITY befindet sich noch in Entwicklung und soll zunächst im Early Access auf Steam erscheinen. Einen Starttermin nennt GRIM RONIN bislang nicht. Die erste Early-Access-Fassung soll ein vollständig ausgearbeitetes Gebiet mit den grundlegenden Stealth-, Survival- und Kampfsystemen enthalten. Für die weitere Entwicklung plant das Studio derzeit ungefähr 18 bis 24 Monate und möchte nach und nach zusätzliche Stadtteile, Orte, Waffen, Gegner, Implantate und weitere Mechaniken ergänzen.
Vom 17. bis 21. September 2026 zeigt GRIM RONIN das Spiel auf der Tokyo Game Show in der Indie Game Area als spielbare Demo und hat zu diesem Anlass auch einen ersten, sehr vielversprechenden Trailer veröffentlicht. Wer das Spiel im Blick halten möchte, kann es bereits auf die Steam-Wunschliste setzen und so den Entwickler unterstützen!
Worum geht es in TOKYO WALLED CITY?
TOKYO WALLED CITY ist ein Retro-Cyberpunk-Immersive-Sim mit Stealth, Survival-Horror und RPG-Elementen. Als Söldnerin Reiko Kimura erkunden wir einen abgeriegelten Teil von Neo-Tokyo, schleichen durch Gassen und über Dächer und versuchen herauszufinden, warum dieser Teil der Stadt abgeschottet wurde.
TOKYO WALLED CITY auf einen Blick: Retro-Cyberpunk-Immersive-Sim von Entwickler und Publisher GRIM RONIN · Einzelspieler · freie Erkundung einer vertikal aufgebauten Stadt · Stealth mit Sicht- und Geräuschsystem · Waffen, Gadgets, Fallen und Hacking · Gangs, augmentierte Gegner und Androiden · Early Access geplant · Release: TBA










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