The Y-Files - In diesem Koop-Abenteuer wird die selbstgebaute Fluchtrakete zum Risiko

The Y-Files

Die Rohstoffe sind eingesammelt, der Planet steht kurz vor dem Untergang und ausgerechnet jetzt müssen wir herausfinden, ob unsere zusammengebastelte Rakete überhaupt fliegen kann. In The Y-Files von Lawn Cleaning Co. werden wir allein oder mit bis zu drei weiteren Spielern von einem Konzern ins All geschickt, um eine vorgegebene Ressourcenquote zu erfüllen und anschließend durch ein Portal zu entkommen. Das nötige Raumschiff bringen wir allerdings nicht fertig mit. Motoren, Schilde, Waffen und andere Teile finden wir erst vor Ort und schrauben sie direkt an den vorhandenen Rumpf.

Wo welches Bauteil landet, ist dabei mehr als eine Frage der Optik. Ein verschobener Schwerpunkt oder eine besonders einseitige Konstruktion verändert das Flugverhalten und kann aus unserem improvisierten Fluchtfahrzeug schnell ein trudelndes Problem machen. Gleichzeitig läuft auf jedem Planeten ein Countdown. Je länger wir nach zusätzlicher Beute suchen, desto gefährlicher wird die Umgebung, bis giftige Geysire, gewaltige Wetterereignisse oder aggressive Kreaturen irgendwann überzeugende Argumente für einen möglichst schnellen Abflug liefern.

Die Fluchtrakete bauen wir erst auf dem Planeten zusammen

The Y-Files macht nicht nur das Sammeln von Ressourcen, sondern bereits den Bau unseres späteren Fluchtfahrzeugs zum gemeinsamen Risiko. Gefundene Teile werden während des Einsatzes direkt angebracht, während jeder zusätzliche Motor oder jedes schief platzierte Modul darüber entscheidet, wie kontrollierbar die Konstruktion am Ende überhaupt noch ist.

  • Die Rakete unterwegs zusammenbauen: Motoren, Schilde, Waffen und andere Bauteile werden auf den Planeten gefunden und direkt am Rumpf befestigt. Welche Konstruktion am Ende entsteht, hängt damit von Beute und Entscheidungen der Gruppe ab.
  • Mit echter Gewichtsverteilung kämpfen: Schief montierte Module verändern Schwerpunkt und Flugverhalten. Eine besonders kreative Konstruktion kann deshalb spätestens beim Start zeigen, warum Symmetrie gelegentlich doch eine ganz gute Idee gewesen wäre.
  • Vor der Apokalypse plündern: Jeder Planet wird mit zunehmender Aufenthaltsdauer gefährlicher. Wer noch schnell zusätzliche Ressourcen einsammeln möchte, riskiert giftige Geysire, extreme Wetterereignisse und andere Bedingungen, die eine Flucht deutlich komplizierter machen.
  • Bei jedem Einsatz neu improvisieren: Ressourcen, Fallen und Gegner sollen ihre Position zwischen den Runs verändern. Ein einmal gelernter sicherer Weg hilft deshalb nur begrenzt, wenn beim nächsten Besuch an derselben Stelle plötzlich eine völlig andere Gefahr wartet.
  • Die Rakete tatsächlich nach Hause bringen: Mit erfüllter Quote ist der Einsatz noch nicht vorbei. Erst wenn das Portal aktiviert wurde, können wir gemeinsam starten und unsere zusammengebaute Konstruktion durch Asteroiden bis zum Ausgang manövrieren.
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Unser Feature-Fokus: Eine zusammengewürfelte Koop-Crew unter Zeitdruck auf gefährliche Planeten zu schicken, ist inzwischen keine völlig ungewöhnliche Ausgangslage mehr. The Y-Files setzt für uns aber an einer interessanten Stelle an: Unser Fluchtfahrzeug ist kein sicherer Rückzugsort, der bereits fertig neben dem Landeplatz wartet. Wir bauen es während des Einsatzes selbst und müssen anschließend mit genau diesem Ergebnis leben. Ein zusätzlicher Motor kann dringend benötigte Leistung bringen oder durch seine Position den Schwerpunkt so weit verschieben, dass die ganze Konstruktion beim Start ins Trudeln gerät.

Besonders schön ist daran, dass der unvermeidliche Koop-Unsinn direkt mit einer nachvollziehbaren Spielmechanik zusammenhängt. Wenn ein Mitspieler eine starke Turbine anschweißt und damit versehentlich die halbe Rakete in Richtung Stratosphäre befördert, ist das nicht nur ein geskripteter Gag. Die Physik selbst produziert das Problem. Gleichzeitig zwingt uns der Countdown dazu, irgendwann mit dem Basteln aufzuhören und herauszufinden, ob unser Frankenstein-Raumschiff tatsächlich bis zum Portal kommt.

The Y-Files - Status Quo

The Y-Files wurde am 17. September 2026 mit einem ersten Ankündigungstrailer vorgestellt. Lawn Cleaning Co. übernimmt sowohl Entwicklung als auch Publishing. Das Koop-Abenteuer befindet sich aber noch in Entwicklung, einen Veröffentlichungstermin hat das Studio bislang nicht genannt.

Vorgesehen sind Einzelspieler sowie Online-Koop für bis zu vier Personen. Steam führt außerdem plattformübergreifenden Multiplayer auf. Bemerkenswert umfangreich fällt bereits die angekündigte Lokalisierung aus: Neben einer deutschen Benutzeroberfläche ist derzeit sogar eine vollständige deutsche Sprachausgabe eingetragen.

Worum geht es in The Y-Files?

The Y-Files ist ein physikbasiertes Koop-Sci-Fi-Abenteuer für bis zu vier Spieler. Wir plündern gefährliche Planeten für einen Konzern, befestigen gefundene Module direkt an unserer Rakete und müssen mit der improvisierten Konstruktion entkommen, bevor die Umgebung endgültig zusammenbricht.

The Y-Files auf einen Blick: Physikbasiertes Koop-Abenteuer von Entwickler und Publisher Lawn Cleaning Co. · Einzelspieler und Online-Koop für 1-4 Spieler · modularer Raketenbau während des Einsatzes · Schwerpunkt und Bauteilposition beeinflussen das Flugverhalten · zufällig verteilte Ressourcen, Fallen und Gegner · Planeten mit zunehmenden Umweltgefahren · Windows und macOS · deutsche Oberfläche und Sprachausgabe angekündigt · Release: TBA