Sunken Engine – Lovecraft-Horror zwischen Schiffsreparaturen und verfluchten Wracks

Der Tod unseres Vaters hinterlässt uns auf Blackreef eine ungewöhnliche Erbschaft. In Sunken Engine von Two Nomads Studio übernehmen wir seine alte Schiffswerft und verdienen unser Geld damit, die vorbeiziehenden Schiffe wieder seetüchtig zu machen. Zwischen kaputten Planken, anspruchsvollen Kunden und wachsender Verantwortung wird allerdings schnell klar, dass mit manchen Schiffen etwas deutlich Unangenehmeres als ein technischer Defekt im Hafen anlegt.
Was zunächst nach einem recht bodenständigen Arbeitsalltag aussieht, wird zunehmend von den Geheimnissen der Insel und ihrer Bewohner unterwandert. Wir reinigen und reparieren Schiffe, erweitern unsere Fähigkeiten über neue Lizenzen und versuchen gleichzeitig, die Werft wirtschaftlich am Leben zu halten. Übernatürliche Ereignisse bedrohen dabei unseren Verstand, während verfluchte Schiffe, seltsame Gegenstände und die Geschichte unseres verstorbenen Vaters den eigentlichen Horror langsam in den Arbeitsalltag hineinziehen.
Zwischen Werkstattarbeit und Flüchen aus der Tiefe
Sunken Engine beschränkt sich längst nicht mehr auf einzelne Reparaturaufträge am Kai. Während des Early Access ist rund um die eigentliche Werft ein erstaunlich breites Geflecht aus Wirtschaft, Erkundung und übernatürlichen Mechaniken entstanden. Gerade dieser Wechsel zwischen beinahe gemütlicher Handarbeit und zunehmend sonderbaren Vorfällen gibt dem Spiel seinen eigenen Rhythmus.
- Schiffe wieder flottmachen: Wir säubern ankommende Schiffe und kümmern uns um unterschiedliche Schäden. Mit neuen Lizenzen werden weitere Schiffstypen und komplexere Arbeiten freigeschaltet, während inzwischen auch Bauteile wie Steuerräder, Getriebe und Propeller zu unseren Aufgaben gehören.
- Werft und Geldkreislauf: Reparaturaufträge sind nur ein Teil unseres Geschäfts. Gefundene Waren lassen sich verkaufen, Werkzeuge und Arbeitsplatz können verbessert werden und die Einnahmen müssen gleichzeitig reichen, um Betrieb und Familie über Wasser zu halten.
- Verfluchte Schiffe: Manche Schäden lassen sich weder mit Hammer noch Werkzeugkasten beheben. Hier kommen das Necronomicon, besondere Gegenstände und verfluchte Orte ins Spiel, deren Mechaniken den klassischen Werkstattalltag deutlich in Richtung Horror verschieben.
- Unter der Wasseroberfläche: Mit der Unterwassererkundung wurde Blackreef während des Early Access deutlich erweitert. Dazu kommen Fischfang, besondere Funde und unterschiedliche Fangbedingungen für einzelne Fischarten, wodurch auch das Meer selbst zu einem wichtigen Teil des Fortschritts geworden ist.
- Viele Ideen, nicht immer sauber verzahnt: Sunken Engine ist im Early Access deutlich gewachsen, allerdings waren neue Systeme immer wieder von Balance- und Technikproblemen begleitet. Besonders Performance, Kollisionen, Speichervorgänge und Teile des Fischfangs mussten mehrfach nachgebessert werden.
Unser Feature-Fokus: Sunken Engine ist dann am stärksten, wenn sich die ganz gewöhnliche Werkstattarbeit und der kosmische Horror gegenseitig in die Quere kommen. Die Nähe zum Kultspiel Dredge ist durch Meer, Fischfang und Lovecraft-Einflüsse kaum zu übersehen, Two Nomads Studio schlägt mit direkter Arbeit aus der Ego-Perspektive aber einen deutlich anderen Weg ein, eher vergleichbar mit dem kommenden DREADMOOR. Gleichzeitig ist das Spiel während des Early Access so stark gewachsen, dass nicht jede Mechanik gleich elegant in den ursprünglichen Kreislauf passt.
Unterwassererkundung, Fischfang, Markt, verfluchte Orte und inzwischen sogar Zaubersprüche sorgen für Abwechslung, lassen Sunken Engine stellenweise aber auch etwas überladen wirken. Hinter diesen Unebenheiten steckt trotzdem eine der ungewöhnlicheren Simulationen rund um Reparaturarbeit, und gerade die Mischung aus alltäglichem Job und langsam eskalierendem Horror bleibt ihr größter Trumpf.
Sunken Engine - Status Quo
Sunken Engine ist am 16. Oktober 2025 auf Steam in den Early Access gestartet. Am 10. September 2026 veröffentlicht Two Nomads Studio die Version 1.0 und schließt damit auch die Geschichte rund um Blackreef und die Werft unseres Vaters ab. Für den Full Release sollen außerdem bestehende Fehler beseitigt und die Stabilität weiter verbessert werden.
Worum geht es in Sunken Engine?
Sunken Engine ist eine Lovecraft-inspirierte Einzelspieler-Simulation, in der wir die Schiffswerft unseres verstorbenen Vaters übernehmen. Neben Reparaturen und dem wirtschaftlichen Betrieb der Werft beschäftigen uns verfluchte Schiffe, Unterwassererkundung und die dunklen Geheimnisse von Blackreef.
Sunken Engine auf einen Blick: Lovecraft-Schiffsreparatur-Simulation von Two Nomads Studio und PlayWay S.A. · Einzelspieler · Werftbetrieb und Reparaturarbeiten · verfluchte Schiffe, Sanity und Unterwassererkundung · Release: 10. September 2026







Morbid Mailroom
Victor's Video Vault
Hotel Is Hungry
Hoarder
Eddie’s Last Shift
Trainwatch
Night Plane
DREADMOOR
Last Harbor
Shift at Midnight
The Subminer
DIVE or DIE
