Der beliebte Büro-Prügler Stick It to the Stickman macht die Karriereplanung zur Gewaltorgie

Karriere machen funktioniert in Stick It to the Stickman etwas direkter als in gewöhnlichen Büros. Statt Lebenslauf und Mitarbeitergespräch reicht es meistens, Kollegen aus dem Fenster zu treten, den Chef mit einem Tacker zu bearbeiten und sich anschließend selbst auf dessen Stuhl zu setzen. Die physikbasierte Büro-Prügelei von Free Lives hat heute den Early Access verlassen und erreicht Version 1.0 mit einer bereits ausgesprochen starken Ausgangslage! Auf Steam wird das Spiel bei mehreren tausend Rezensionen als „Äußerst positiv“ geführt.
Hinter dem chaotischen Stickman-Gekloppe steckt ein Roguelite-System, bei dem wir während eines Runs immer neue Angriffe und Fähigkeiten in unsere persönliche Combo aufnehmen. Aus einfachen Tritten und Ohrfeigen werden später Feuerbälle, Kettensägen, Paketbomben oder andere fragwürdige Karrierewerkzeuge. Unterschiedliche Mitarbeiterklassen verändern zusätzlich den Spielstil, während mehrere Modi aus dem Büroalltag immer absurdere Unternehmensbereiche machen.
Die Karriereleiter wird einfach freigeprügelt
- Eigene Combos zusammenbauen: Aus hunderten Angriffen, Waffen und Spezialfähigkeiten entsteht während eines Runs eine individuelle Abfolge, die mit jedem Upgrade absurder werden kann.
- Physik als Teil der Prügelei: Gegner fliegen durch Räume, landen in Möbeln oder gefährlichen Arbeitsbereichen und können mit der Umgebung ebenso effektiv ausgeschaltet werden wie mit unseren eigenen Angriffen.
- Immer neue Unternehmensabteilungen: Neben klassischen Büros führen die verschiedenen Modi unter anderem durch gefährliche Lagerhallen, Experimente mit Gehirnchips und bis in einen Weltuntergangsbunker.
- Die eigene Firma bauen: Ein Level-Editor erlaubt eigene Unternehmensetagen samt Gegnern, Fähigkeiten und Einrichtung. Über den Steam Workshop lassen sich die Kreationen anschließend teilen und herunterladen.
Unser Feature-Fokus: Stick It to the Stickman funktioniert nicht nur als herrlich albernes Physik-Prügelspiel, sondern zieht seine Konzernsatire erstaunlich konsequent durch sämtliche Systeme. Wir steigen die Karriereleiter buchstäblich mit Gewalt hinauf, optimieren unser persönliches „Combat Portfolio“, steigern den Shareholder Value und werden nach dem Aufstieg zum CEO vom Vorstand kurzerhand wieder zum Praktikanten degradiert. Besonders gut gefällt uns, dass Free Lives diese Idee während des Early Access immer weiter aufgefächert hat, ohne das einfache Grundprinzip zu verlieren. Hinter den Strichmännchen steckt inzwischen deutlich mehr als ein kleiner Brawler mit Ragdoll-Gags.
Stick It to the Stickman - Status Quo
Stick It to the Stickman hat am 23. September 2026 nach rund 13 Monaten den Steam Early Access verlassen. Entwickelt wird das Roguelite-Beat-'em-up von Free Lives, Devolver Digital übernimmt das Publishing. Version 1.0 ergänzt unter anderem den lange erwarteten Neurolink-Modus sowie einen abschließenden Modus, der die Geschichte zu ihrem entsprechend absurden Finale führen soll.
Die Community hat das Spiel bereits während des Early Access ausgesprochen positiv aufgenommen. Steam führt aktuell rund 4.800 englischsprachige Rezensionen, von denen 96 Prozent positiv ausfallen. Neben Solo-Partien unterstützt Stick It to the Stickman lokalen Koop und Remote Play Together. Eigene Level lassen sich zudem bequem über den Steam Workshop teilen.
Worum geht es in Stick It to the Stickman?
Stick It to the Stickman ist ein physikbasiertes Roguelite-Beat-'em-up über den vermutlich aggressivsten Karriereweg der Unternehmenswelt. Wir bauen eigene Angriffskombinationen, prügeln uns durch Kollegen und Vorgesetzte und schalten dabei neue Mitarbeiter, Fähigkeiten und Spielmodi frei.
Stick It to the Stickman auf einen Blick: Roguelite-Brawler von Free Lives · Publisher Devolver Digital · physikbasierte Kämpfe · hunderte Angriffe und Fähigkeiten · verschiedene Mitarbeiterklassen und Spielmodi · Solo und lokaler Koop · Level-Editor und Steam Workshop · Steam-Wertung: „Äußerst positiv“ · Version 1.0 seit 23. September 2026








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