Stealth, Chaos und Bananenschalen: Playway hat das Koop-Ausbruchsspiel Get Us Out angekündigt

Get Us Out

Der Schlüssel ist gestohlen, die Wache abgelenkt und der Fluchtweg eigentlich frei. Dann löst jemand den Alarm aus und plötzlich sitzt ein Mitspieler hinter Gittern. In Get Us Out von AM Playhouse planen wir allein oder mit bis zu drei Freunden gemeinsame Ausbrüche, schleichen an Wachleuten vorbei und suchen nach Wegen durch verschlossene Türen, Sicherheitssysteme und andere Hindernisse. Dass dabei nicht immer alles nach Plan läuft, gehört ausdrücklich zum Konzept.

Für viele Hindernisse scheint es mehrere Lösungen zu geben. Laser können ausgeschaltet, Schlüssel gestohlen und Zäune aufgeschnitten werden, während sich Wachen entweder umgehen oder aus dem Weg schaffen lassen. Das funktioniert nicht ausschließlich mit Gewalt. Eine strategisch platzierte Bananenschale kann ebenso hilfreich sein wie ein Stoß vom Balkon. Wird dagegen einer von uns erwischt, müssen die anderen entscheiden, ob sie die Flucht fortsetzen oder erst den zuständigen Wachmann ausschalten, den Zellenschlüssel besorgen und ihren Kollegen wieder befreien.

Wenn der Fluchtplan scheitert, beginnt die eigentliche Improvisation

Get Us Out wirkt trotz seines Humors etwas bodenständiger als viele aktuelle Physik-Koop-Spiele. Die Figuren bleiben stilisiert, werden aber nicht zu wandelnden Stoffpuppen, und auch die Schauplätze orientieren sich stärker an glaubwürdigen Gefängnissen und gesicherten Anlagen. Das Chaos entsteht vor allem daraus, dass ein sorgfältig vorbereiteter Plan jederzeit durch einen Fehler der Gruppe auseinanderfallen kann.

  • Gemeinsam einen Weg nach draußen suchen: Schlüssel, Sicherheitssysteme, Zäune und Wachen versperren unterschiedliche Fluchtrouten. Häufig soll es mehrere Möglichkeiten geben, ein Hindernis zu überwinden.
  • Wachen umgehen oder ausschalten: Ablenkungen und Stealth gehören ebenso zum Werkzeugkasten wie direktere Methoden. Selbst eine herumliegende Banane kann im richtigen Moment zum improvisierten Hilfsmittel werden.
  • Gefangene Mitspieler zurückholen: Wer erwischt wird, scheidet nicht einfach aus. Die restliche Gruppe kann Wachleute überwältigen, einen Gefängnisschlüssel stehlen und eine zusätzliche Rettungsaktion in den ursprünglichen Fluchtplan einbauen.
  • Mit Fehlern weiterspielen: Fallen und andere Hindernisse können uns vorübergehend außer Gefecht setzen, ohne die gesamte Runde sofort zu beenden. Dadurch soll eine misslungene Aktion eher ein neues Problem erzeugen als direkt zum Neustart führen.
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Unser Feature-Fokus: Viele Koop-Spiele erzeugen ihr Chaos vor allem durch absichtlich widerspenstige Physik. Get Us Out scheint etwas zurückhaltender vorzugehen. Interessant finden wir stattdessen die Idee, dass ein Fehler den gemeinsamen Plan nicht sofort beendet, sondern verändert. Wird jemand geschnappt, entsteht daraus eine neue Aufgabe. Der Wachmann muss weg, irgendwo liegt der passende Zellenschlüssel und der eigentlich schon offene Ausgang kann plötzlich warten.

Eine Bananenschale oder ein missglücktes Ablenkungsmanöver darf dabei durchaus für komische Situationen sorgen, Get Us Out wirkt aber weniger wie reine Slapstick-Sandbox und mehr wie ein Stealth-Spiel, das uns genügend Freiraum für improvisierte Lösungen lässt. Wenn das aufgeht, könnte gerade der Moment interessant werden, in dem aus vier Leuten mit einem guten Plan vier Leute werden, die irgendwie noch alle lebend nach draußen müssen.

Get Us Out - Status Quo

Get Us Out wurde am 18. September 2026 offiziell vorgestellt und befindet sich bei AM Playhouse in Entwicklung. Als Publisher steht PlayWay hinter dem Projekt. Einen Veröffentlichungstermin gibt es bislang nicht.

Geplant sind Einzelspieler sowie Online-Koop für bis zu vier Personen und plattformübergreifender Multiplayer. Neben Windows führt Steam bereits Versionen für macOS und Linux beziehungsweise SteamOS auf. Deutsche Oberflächentexte und Untertitel sind ebenso angekündigt wie vollständige Controller-Unterstützung. Eine öffentliche Demo oder einen Playtest gibt es zum Zeitpunkt der Ankündigung noch nicht.

Worum geht es in Get Us Out?

Get Us Out ist ein Koop-Stealth-Abenteuer für bis zu vier Spieler, in dem wir gemeinsam aus bewachten Anlagen entkommen. Wir suchen Schlüssel, manipulieren Sicherheitssysteme, umgehen Wachen und müssen unsere Pläne spontan ändern, wenn ein Mitspieler erwischt oder ein Alarm ausgelöst wird.

Get Us Out auf einen Blick: Koop-Stealth-Abenteuer von AM Playhouse · Publisher: PlayWay · Einzelspieler und Online-Koop für 1-4 Spieler · unterschiedliche Fluchtwege · Schlüssel, Sicherheitssysteme und Rätsel · Rettung gefangener Mitspieler · physikbasierte Ablenkungen und Hindernisse · Cross-Plattform-Multiplayer · Windows, macOS und Linux · deutsche Texte angekündigt · Release: TBA