Flugzeug oder Atomrakete? Im Bunker-Koop Dynamite Day entscheidet ihr über den Weltuntergang

Dynamite Day von Alice Games

Die Sirene heult, auf dem Radar erscheint ein verdächtiges Objekt und irgendwo zwischen Meteor, Passagierflugzeug und Atomrakete steckt die Wahrheit. In Dynamite Day von Alice Games sitzen wir allein oder mit bis zu fünf weiteren Spielern in einem Abwehrbunker für Raketen und müssen innerhalb weniger Minuten entscheiden, ob tatsächlich ein Angriff bevorsteht. Das Problem: Ausgerechnet die Instrumente, auf die wir uns verlassen sollen, liefern unvollständige oder falsche Informationen.

Radar, Verschlüsselung, Datenbanken und geheime Bedrohungsarchive liefern jeweils nur Teile des Gesamtbildes. Gleichzeitig können Hacker und Spione den Funk manipulieren, während technische Defekte zusätzliche Aufmerksamkeit verlangen. Fängt irgendwo ein Panel Feuer, muss eben jemand seinen Arbeitsplatz verlassen und die Anlage reparieren. Fällt ein Teammitglied am Telefon aus, übernimmt der nächste Spieler. Feste Klassen gibt es nicht, stattdessen soll die Besatzung ständig miteinander sprechen und Aufgaben spontan neu verteilen.

Erst prüfen, dann vielleicht den roten Knopf drücken

Dynamite Day macht Informationsmangel zum eigentlichen Gegenspieler. Ein einzelnes Signal reicht nicht aus, um über einen Gegenschlag zu entscheiden. Stattdessen müssen wir Hinweise vergleichen, technische Probleme lösen und zwischen echten Bedrohungen und gezielt gestreuten Falschmeldungen unterscheiden.

  • Verdächtige Signale überprüfen: Ein unbekanntes Objekt kann eine Rakete sein, aber ebenso ein ziviles Flugzeug oder ein Meteor. Flugprotokolle, bekannte Flugzeugtypen und andere Bedrohungsdaten helfen dabei, die Meldung richtig einzuordnen.
  • Manipulierte Informationen erkennen: Spione und Hacker versuchen über den Funk gezielt Verwirrung zu stiften. Auch Radar und Datenbank liefern keine absolute Gewissheit, sodass unterschiedliche Informationsquellen gegeneinander geprüft werden müssen.
  • Stationen jederzeit wechseln: Radar, Telefon, Verschlüsselung und Technik sind nicht an feste Rollen gebunden. Wenn Geräte ausfallen oder an einer anderen Station dringend Hilfe gebraucht wird, kann jeder Spieler einspringen.
  • Mit den Folgen leben: Ein Fehlalarm schadet unserem Ruf, ein irrtümlich ausgelöster Gegenschlag hat deutlich gravierendere Konsequenzen. Die Kampagne soll nichtlinear verlaufen und zu gegensätzlichen Enden führen.
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Unser Feature-Fokus: Uns gefällt an Dynamite Day vor allem, dass Kooperation nicht daraus entsteht, gemeinsam auf dieselbe Bedrohung zu schießen. Stattdessen müssen mehrere unzuverlässige Informationsquellen zu einem halbwegs glaubwürdigen Lagebild zusammengesetzt werden. Der Spieler am Radar sieht ein Signal, jemand anderes durchsucht die Datenbank und währenddessen meldet sich über den Funk womöglich genau die Person, der wir besser nicht vertrauen sollten.

Dazu verzichtet Alice Games bewusst auf feste Klassen. Wer gerade gebraucht wird, wechselt die Station, repariert ein defektes Panel oder übernimmt den Hörer. Selbst die ruhigeren Minuten gehören zum System: Im Bunker können wir Kaffee trinken, rauchen oder Billard spielen, sollen die Zeit aber ebenso nutzen, um Flugprotokolle und Bedrohungsdaten zu studieren. Das eigentliche Ziel ist damit ungewöhnlich zurückhaltend für ein Spiel über Atomraketen. Gewonnen haben wir nicht unbedingt dann, wenn wir den Gegner vernichten, sondern wenn wir erkennen, wann wir den Knopf besser nicht drücken.

Dynamite Day - Status Quo

Dynamite Day befindet sich in Entwicklung und besitzt bislang noch keinen Veröffentlichungstermin. Alice Games übernimmt sowohl Entwicklung als auch Publishing. Vorgesehen sind ein Einzelspielermodus sowie Online-Koop für bis zu sechs Spieler. Die Steam-Seite führt außerdem bereits eine deutsche Benutzeroberfläche auf.

Ein erster öffentlicher Steam-Playtest zeichnet sich inzwischen ebenfalls ab. Seit dem 16. September 2026 können sich interessierte Spielerinnen und Spieler bereits um Zugang zum kommenden Beta-Playtest bewerben. Wann der Test tatsächlich beginnt und welche Teile von Dynamite Day darin spielbar sein werden, hat Alice Games bislang noch nicht bekanntgegeben.

Worum geht es in Dynamite Day?

Dynamite Day ist ein Koop-Thriller in einem Raketenabwehrbunker. Allein oder mit bis zu fünf Mitspielern überprüfen wir widersprüchliche Signale, entschlüsseln Funkmeldungen, halten die Technik am Laufen und müssen letztlich entscheiden, ob ein vermeintlicher Atomangriff echt ist.

Dynamite Day auf einen Blick: Koop-Thriller von Entwickler und Publisher Alice Games · Einzelspieler und Online-Koop für 1–6 Spieler · Raketenabwehrbunker mit frei nutzbaren Arbeitsstationen · Radar, Verschlüsselung und Bedrohungsdatenbanken · Spione, Hacker und gezielte Falschinformationen · nichtlineare Kampagne mit unterschiedlichen Enden · deutscher Text angekündigt · Steam-Playtest in Vorbereitung · Release: TBA