Anomaly Inspector Simulator – Wenn Gummienten und Gartenzwerge die Realität brechen

Anomaly Inspector Simulator

Eine Gummiente sieht zunächst kaum nach einer Gefahr für die Menschheit aus. In Anomaly Inspector Simulator von Mind Creations sollten wir uns darauf allerdings nicht verlassen. Als Mitarbeiter eines geheimen Büros untersuchen wir scheinbar gewöhnliche Gegenstände, die sich nicht mehr an die Gesetze von Physik, Logik oder Realität halten. Mit Spezialgeräten suchen wir nach ihren verborgenen Eigenschaften, führen Experimente durch und entscheiden schließlich, was mit jedem Fundstück geschehen soll.

Was morgens als Gartenzwerg, Kühlschrank oder aufblasbarer Flamingo in unserer Abteilung landet, kann sich während der Untersuchung schnell als deutlich unangenehmer herausstellen. Wir scannen Artefakte, testen ihre Reaktionen unter verschiedenen Bedingungen und halten uns dabei möglichst an die vorgegebenen Abläufe. Reichen harmlose Versuche nicht aus, dürfen sogar Menschen als Testpersonen herhalten. Am Ende müssen wir beurteilen, welche Gefahr tatsächlich von einem Objekt ausgeht und in wessen Hände es anschließend geraten darf.

Zwischen Laborarbeit, Bürokratie und Realitätsbruch

Anomaly Inspector Simulator baut seinen Arbeitsalltag rund um Beobachtung und Schlussfolgerungen auf. Nicht jedes Artefakt verrät sofort, was mit ihm nicht stimmt, weshalb unterschiedliche Messgeräte und Experimente Stück für Stück neue Eigenschaften offenlegen sollen. Unsere Entscheidungen enden dabei nicht an der Tür des Labors, sondern wirken sich auf einen übergeordneten Chaos-Level aus.

  • Verdächtige Alltagsgegenstände: Gummienten, Gartenzwerge oder Kühlschränke können Eigenschaften besitzen, die erst durch gezielte Untersuchungen sichtbar werden. Gerade der Gegensatz zwischen banalem Objekt und potenziell gefährlicher Anomalie bestimmt einen großen Teil der Atmosphäre.
  • Experimentieren statt nur kontrollieren: Verschiedene Scanner und Testverfahren helfen uns dabei, unbekannte Effekte zu entschlüsseln. Im Zweifelsfall werden auch menschliche Versuchspersonen eingesetzt, wenn sich eine Reaktion anders nicht zuverlässig bestimmen lässt.
  • Entscheidungen mit Folgen: Nach der Untersuchung bestimmen wir das weitere Schicksal eines Artefakts. Falsche Entscheidungen können den Chaos-Level erhöhen und damit Auswirkungen über unseren eigenen Arbeitsplatz hinaus haben.
  • Ein Labor, das mitwächst: Unsere Arbeitsumgebung lässt sich verbessern, um Untersuchungen effizienter durchzuführen. Gleichzeitig können Anomalien aus ihrer Eindämmung ausbrechen und den geregelten Büroalltag kurzfristig in eine deutlich chaotischere Richtung schicken.
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Unser Feature-Fokus: Die Entwickler beschreiben Anomaly Inspector Simulator selbst als Papers, Please in einem von SCP inspirierten Setting. Der Vergleich erklärt das Grundprinzip erstaunlich gut. Statt Pässen und Einreisedokumenten prüfen wir hier rätselhafte Gegenstände und versuchen durch Beobachtung und Experimente herauszufinden, was mit ihnen nicht stimmt. Genau darin steckt für uns der spannendere Unterschied. Wir müssen nicht nur Fehler entdecken, sondern erstmal herausfinden, wonach wir überhaupt suchen. Durch die Mischung aus bürokratischer Routine, wissenschaftlichem Experiment und ständig drohendem Kontrollverlust entsteht eine angenehm eigenständige Simulation.

Anomaly Inspector Simulator
Harmlos sehen sie aus. Was mit den Gummienten nicht stimmt, müssen wir erst noch herausfinden.

Anomaly Inspector Simulator - Status Quo

Anomaly Inspector Simulator befindet sich weiterhin in Entwicklung und besitzt bislang kein Releasedatum. Ein bereits durchgeführter Closed-Beta-Test ist inzwischen beendet, auf Steam kann derzeit jedoch weiterhin der Zugang zum kommenden offiziellen Playtest angefordert werden. Wann weitere Spielerinnen und Spieler freigeschaltet werden, hat Entwickler Mind Creations bislang nicht angekündigt. Kurz nach der Vorstellung des Projekts erreichte das Spiel bereits mehr als 20.000 Wunschlisten-Einträge.

Worum geht es in Anomaly Inspector Simulator?

Anomaly Inspector Simulator ist eine First-Person-Simulation über die Arbeit in einem geheimen Büro für übernatürliche Artefakte. Wir untersuchen scheinbar gewöhnliche Gegenstände, führen Experimente durch und entscheiden anhand ihrer Eigenschaften, wie mit jeder Anomalie weiter verfahren wird.

Anomaly Inspector Simulator auf einen Blick: First-Person-Simulation von Mind Creations · Publisher Mind Creations · Einzelspieler · SCP-inspirierte Artefakte · Untersuchungen, Experimente und Entscheidungen mit Folgen · Release: TBA