Chop Chop Inc.: Vom Holzfäller zum automatisierten Möbelimperium

Chop Chop Inc.

Chop Chop Inc. beginnt mit einer Kündigung, die zum Ausgangspunkt einer ganzen Geschäftsidee wird. Nachdem wir bei der übermächtigen Möbelfirma Furnox Corp gefeuert wurden, bleibt uns nur noch eine Axt, ein paar Bäume und der feste Wille zur Rache. Das deutsche Studio NullRef Entertainment, gegründet von den ehemaligen Machern des international erfolgreichen Aufbaustrategiespiels Endzone: A World Apart, verwandelt diesen holprigen Neustart in eine herrlich alberne Handwerks- und Wirtschaftssimulation.

Aus gefällten Bäumen entstehen zunächst Bretter, aus Brettern wiederum Möbelstücke, die wir gewinnbringend verkaufen. Mit dem verdienten Geld investieren wir in bessere Werkzeuge, neue Maschinen und schnellere Produktionsabläufe, bis aus mühsamer Handarbeit irgendwann eine durchoptimierte kleine Fabrik wird. Auf dem Weg dorthin begegnen wir schrulligen Bewohnern der Umgebung, die wir für unsere Produktionskette gewinnen können, und einer Entenbande, deren wahre Absichten wohl niemand ganz durchschaut.

Fällen, Verarbeiten und ein wachsendes Möbelimperium

Zwischen erster Axt und ausgeklügelter Fließbandproduktion liegt bei Chop Chop Inc. ein ganzer Wirtschaftskreislauf.

  • Bäume mit Eigenleben: Neben gewöhnlichem Holz warten auch Bäume aus Stein, Metall und sogar mit elektrischen Eigenschaften darauf, gefällt zu werden, ihre Herkunft bleibt dabei bewusst mysteriös.
  • Vom Rohstoff zum Möbelstück: Aus Baumstämmen werden Bretter, aus Brettern wiederum Möbel und Deko-Objekte, von der klassischen Kommode bis zum tatsächlich funktionsfähigen Holz-PC.
  • Automatisierte Produktionsketten: Neue Maschinen und bessere Werkzeuge verwandeln unsere anfängliche Handarbeit Schritt für Schritt in eine durchoptimierte Fließbandfertigung.
  • Stadt-Ausbau als Fortschritt: Investitionen in die nahegelegene Stadt schalten neue Kundschaft, Missionen und Geheimnisse frei.
  • Charakterpflege: Trainingsgeräte und selbst gekochte Mahlzeiten verbessern unsere Kraft und Ausdauer, was sich direkt auf unsere Waldarbeit auswirkt.
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Unser Feature-Fokus: Dass hinter NullRef Entertainment zwei ehemalige Köpfe hinter dem international erfolgreichen Endzone: A World Apart stecken, verleiht dem Debüt des noch jungen Studios direkt spürbares Vertrauen. Der Erfolg gibt ihnen bislang recht: Innerhalb weniger Wochen sammelte Chop Chop Inc. bereits über 100.000 Wunschlisten-Einträge. Der trockene, deutsche Humor und die gelungene Demo der Job-Simulation dürften dabei einen erheblichen Anteil an diesem Momentum haben.

Chop Chop Inc.: Vom Holzfäller zum automatisierten Möbelimperium
Zwischen Axt, Werkbank und den ersten Holzkonstruktionen wächst in Chop Chop Inc. Schritt für Schritt der eigene Betrieb.

Chop Chop Inc. - Status Quo

Chop Chop Inc. erscheint am 7. August 2026 für Steam. Wer vorher noch selbst zur Axt greifen möchte, kann die kostenlose Demo direkt auf Steam herunterladen. Wer das Projekt darüber hinaus im Blick behalten möchte, kann es natürlich auch auf die Wunschliste setzen.