Silkgrove: Mit Werkzeug und mobilem Zuhause eine zerstörte Welt reparieren

Nach einem Krieg zwischen Menschen und Maschinen liegt die Welt von Silkgrove nicht einfach nur in Trümmern. Sie muss wieder bewohnbar werden. Genau dafür schickt uns Entwickler Gallic Entertainment als junge Restorerin Annie los. Wir bergen Materialien, reparieren kaputte Gegenstände, bauen Neues und helfen Gemeinschaften dabei, wieder auf die Beine zu kommen. Statt die Postapokalypse zum Kampf ums letzte bisschen Schrott zu machen, setzt Silkgrove auf die angenehmere Aufgabe, Dinge wieder zum Funktionieren zu bringen.
Unser Zuhause ist dabei kein festes Dorf, sondern ein mobiles Camp. Mit ihm reisen wir durch unterschiedliche Regionen, sammeln Ressourcen, kümmern uns um die eigene Versorgung und entscheiden selbst, ob wir gerade an einem Projekt weiterarbeiten oder einfach einen ruhigen Platz zum Übernachten suchen. Diese Bewegung von einem reparaturbedürftigen Ort zum nächsten passt gut zu der solarpunkigen Grundidee: Nicht alles muss neu gebaut werden. Manchmal reicht es, etwas Vorhandenes zu pflegen, zu flicken und sinnvoll weiterzuverwenden.
Reparieren, anbauen und nicht alles wegwerfen
Silkgrove verbindet seine offene Welt mit Aufgaben, die weniger nach Eroberung als nach sorgfältigem Wiederaufbau klingen:
- Annie als Restorerin: Mit ihrem Werkzeugset durchsucht Annie die Welt nach brauchbaren Materialien, verwertet Fundstücke und repariert beschädigte Gegenstände. Aus dem, was andere zurückgelassen haben, soll wieder etwas Nützliches entstehen.
- Ein Camp auf Rädern: Das mobile Zuhause lässt sich dekorieren, ausbauen und verwalten. Es begleitet uns durch die verschiedenen Regionen und macht aus einer Reise durch die Ruinenwelt keine bloße Reihe von Aufträgen, sondern eine Tour mit eigener Basis.
- Versorgung mit Bedacht: Neben Crafting und Ressourcenverwaltung gehören Landwirtschaft, Hydroponik und die Pflege von Food Forests zum Konzept. Nahrung anbauen und vorhandene Systeme erhalten sollen Teil derselben Idee sein: langfristig weiterkommen, ohne die Umgebung erneut auszubeuten.
Unser Feature-Fokus: In Silkgrove wird die Sandbox-Spielwelt nicht zur Kulisse für immer größere Beutezüge, sondern zum Ort für Reparaturarbeit und Wiederaufbau. Wenn wir aus Schrott Werkzeuge machen, ein Camp ausbauen und einer Gemeinschaft weiterhelfen, soll Fortschritt greifbar werden, ohne dass dafür ständig etwas Neues zerstört werden muss.
Silkgrove - Status Quo
Silkgrove befindet sich noch in Entwicklung und hat bislang kein Releasedatum. Das Solarpunk-Abenteuer ist für PC via Steam angekündigt, eine deutsche Benutzeroberfläche und deutsche Untertitel sind auch bereits gelistet. Zusätzlich steht eine Kickstarter-Kampagne in den Startlöchern, die derzeit noch als „Launching soon“ geführt wird. Wer das Projekt verfolgen möchte, kann Silkgrove auf Steam zur Wunschliste hinzufügen und sich auf Kickstarter für den Kampagnenstart benachrichtigen lassen.







