Im Puzzle-Abenteuer Broken Shell suchen zwei kleine Einsiedlerkrebse nach einem neuen Zuhause

Broken Shell von Foggy Studio

Ein Zuhause ist für einen Einsiedlerkrebs ohnehin keine Selbstverständlichkeit. In Broken Shell von Foggy Studio verlieren gleich zwei von ihnen nicht nur ihren bisherigen Unterschlupf, sondern auch einander. Auf getrennten Wegen ziehen sie durch einen farbenfrohen Ozean und versuchen, sich wiederzufinden und irgendwo zwischen Korallenriffen, fremden Kreaturen und den Spuren menschlichen Einflusses einen neuen Ort zum Bleiben zu entdecken.

Gesprochen wird dabei kein einziges Wort. Statt Dialogen setzt das kurze Point-and-Click-Abenteuer auf ausdrucksstarke Animationen und Environmental Storytelling. Kleine Beobachtungen in der Umgebung erzählen von Liebe, Verlust und Durchhaltevermögen, während die Reise gleichzeitig durch eine Unterwasserwelt führt, deren empfindliche Ökosysteme längst nicht nur von natürlichen Gefahren geprägt werden. Broken Shell möchte gemütlich und zugänglich bleiben, ohne deshalb ausschließlich eine heile Cozy-Welt zu zeigen.

Kleine Rätsel auf einer großen Reise durchs Meer

  • Zwei Wege führen hoffentlich wieder zusammen: Die beiden Einsiedlerkrebse reisen getrennt durch unterschiedliche Abschnitte des Ozeans. Ihre Suche nacheinander und nach einem neuen Zuhause bildet den roten Faden der komplett wortlos erzählten Geschichte.
  • Die Rätsel bleiben bewusst zugänglich: Broken Shell setzt auf sanfte Point-and-Click-Aufgaben, bei denen Beobachtung und Erkundung wichtiger sein sollen als komplizierte Kombinationen oder lange Inventarrätsel. Die Mechaniken dienen damit vor allem dazu, die Reise voranzutreiben.
  • Unterwasseridylle mit Rissen: Blühende Korallenriffe und farbenfrohe Meeresbewohner stehen empfindlichen Ökosystemen gegenüber, an denen auch die langfristigen Folgen menschlichen Handelns sichtbar werden. Die Umweltthemen sollen sich dabei aus den Schauplätzen selbst ergeben, statt über lange Erklärtexte vermittelt zu werden.
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Unser Feature-Fokus: Schon die Wahl zweier Einsiedlerkrebse passt erstaunlich gut zu einer Geschichte über Heimat und Zugehörigkeit. Diese Tiere tragen ihren Schutz nicht selbstverständlich mit sich herum, sondern sind darauf angewiesen, immer wieder einen passenden Unterschlupf zu finden. Broken Shell macht daraus keine komplizierte Metapher und erklärt sie auch nicht in Dialogen.

Stattdessen sollen Bewegungen, Blicke und Veränderungen der Umgebung ausreichen, um verständlich zu machen, was den beiden Figuren fehlt. Gerade weil das Abenteuer in einer einzigen Sitzung abgeschlossen werden soll, könnte dieser zurückhaltende Ansatz besser funktionieren als eine Geschichte, die ihre Themen über Stunden immer wieder ausformuliert.

Broken Shell - Status Quo

Broken Shell soll am 14. Januar 2027 erscheinen. Entwickelt wird das Spiel von Foggy Studio, einem kleinen Zwei-Personen-Team aus Wien. Eine kostenlose Demo ist bereits seit einiger Zeit auf Steam verfügbar. Anfang 2025 finanzierte die Community die weitere Entwicklung außerdem über Kickstarter und brachte dabei 17.586 Euro bei einem ursprünglichen Ziel von 8.000 Euro zusammen.

Seit Juni 2026 unterstützt Aroko Game Studio das Projekt als Publisher. Die Vollversion ist derzeit für Windows angekündigt und soll bewusst so kompakt bleiben, dass sich die gesamte Geschichte in einer einzelnen Spielsitzung erleben lässt.

Worum geht es in Broken Shell?

Broken Shell ist ein kurzes handgezeichnetes Point-and-Click-Abenteuer über zwei voneinander getrennte Einsiedlerkrebse. Ohne gesprochene Dialoge erzählt es von ihrer Suche nacheinander, nach einem neuen Zuhause und von einer fragilen Unterwasserwelt.

Broken Shell auf einen Blick: Puzzle-Abenteuer von Foggy Studio · Publisher Aroko Game Studio · Einzelspieler · wortlose Erzählung · handgezeichnete Unterwasserwelt · zugängliche Point-and-Click-Rätsel · kostenlose Demo verfügbar · für eine einzelne Spielsitzung konzipiert · Release: 17. Januar 2027