Bloomwalker - Cozy-Crafting mit wanderndem Haus im Ni no Kuni-Universum

Eine liebevoll ausgebaute Basis zurücklassen, nur weil die nächste Region wartet? In Bloomwalker von Netmarble Neo kommt das gar nicht erst infrage. Unser Zuhause steht auf zwei riesigen mechanischen Beinen und wandert einfach mit uns durch Luminoa. Als Bloomwalker ziehen wir von Heiligtum zu Heiligtum, reinigen verseuchte Landschaften und versuchen einer Welt wieder Leben einzuhauchen, deren Naturgeister und einstige Wächter selbst unter der Verschmutzung leiden.
An geeigneten Orten lässt sich das Haus nieder, während wir die Umgebung erkunden, Ressourcen sammeln und Materialien für die nächste Etappe beschaffen. Hinter seiner Eingangstür wartet allerdings noch eine Überraschung. Das von außen überschaubare Gebäude führt in eine eigene Pocket Dimension, in der wir Strukturen errichten, Einrichtungen aufstellen und ein wachsendes Zuhause für unsere Begleiter schaffen. Familiars und die kleinen Naturgeister namens Higgledies helfen beim Crafting, sammeln Ressourcen und erschließen mit wachsender Freundschaft neue Möglichkeiten.
Diesmal bleibt unsere liebevoll ausgebaute Basis nicht zurück
Bloomwalker macht das wandernde Haus zum Mittelpunkt seiner Reise. Es ist gleichzeitig Transportmittel, Werkzeug zur Reinigung der Welt und Eingang zu unserer eigentlichen Basis. Während wir immer weiter durch Luminoa ziehen, wächst das Gebäude mit uns und erhält zusätzliche Funktionen.
- Mit dem eigenen Haus weiterziehen: Statt eine feste Basis an einem einzigen Ort aufzubauen, wandern wir von Heiligtum zu Heiligtum und schlagen unser Zuhause an ressourcenreichen Plätzen vorübergehend auf. Neue Funktionen verändern dabei nach und nach auch das Aussehen des Hauses.
- Hinter der Tür weiterbauen: Im Inneren wartet eine Pocket Dimension, die deutlich mehr Raum bietet, als das kleine Gebäude von außen vermuten lässt. Dort errichten wir Strukturen, stellen Einrichtungen auf und gestalten einen Lebensraum für unsere Begleiter.
- Eine verseuchte Welt wiederbeleben: Verschmutzte Landschaften und Heiligtümer sollen nicht einfach erobert werden. Wir reinigen sie, befreien verdorbene Wächter und sorgen dafür, dass Pflanzen, Farben und Naturgeister nach und nach zurückkehren.
- Gemeinsam mit Geistern craften: Higgledies sammeln und transportieren Ressourcen, während unsere Familiars neue Rezepte und Einrichtungen freischalten können. Gefertigte Gegenstände helfen wiederum beim Wiederaufbau von Dörfern oder dienen als Geschenke für unsere Begleiter.
Unser Feature-Fokus: Die Grundidee hinter Bloomwalker entstand laut Projektleiter Deokbin Lim aus einer erstaunlich einfachen Frage: Warum muss die Basis, in die wir in einem Crafting-Spiel so viel Zeit stecken, eigentlich zurückbleiben, sobald die nächste Region wartet? Anfangs dachte Netmarble Neo noch an eine mobile Kampffestung, die gleichzeitig produzieren und sich verteidigen sollte. Je länger das Team darüber nachdachte, was ein Zuhause eigentlich bedeutet, desto stärker entwickelte sich das Konzept jedoch in die entgegengesetzte Richtung. Das Haus sollte nicht zerstören, sondern nähren und die Welt wiederbeleben.
Genau dieser Richtungswechsel macht Bloomwalker besonders interessant. Wir nehmen unsere Basis nicht nur mit, sondern bauen unterwegs einen immer größeren Lebensraum auf, während dieselbe Unterkunft gleichzeitig dabei hilft, Luminoa Stück für Stück zu heilen. Die neue Pocket Dimension löst dabei auch ein praktisches Problem der ursprünglichen Idee: Das Haus darf von außen klein und gemütlich bleiben, ohne unseren Ausbau im Inneren auf ein paar Quadratmeter zu beschränken.
Bloomwalker - Status Quo
Bloomwalker befindet sich bei Netmarble Neo in Entwicklung und wird von Netmarble veröffentlicht. Das Projekt wurde erstmals im August 2025 auf der Gamescom unter dem Namen Project Bloomwalker vorgestellt und konnte dort am Xbox-Stand bereits in einer rund 15-minütigen Demofassung ausprobiert werden. Am 17. September 2026 folgte im Rahmen der Xbox Tokyo Game Show ein neuer Trailer unter dem verkürzten Namen Bloomwalker, der erstmals ausführlicher die Pocket Dimension zeigte.
Ein Veröffentlichungstermin steht derzeit nicht fest. Neben PC und Xbox Series X|S wurden inzwischen auch Versionen für PlayStation 5, Nintendo Switch und Switch 2 angekündigt. Steam führt sowohl Einzelspieler als auch Online-Koop auf, nennt bislang allerdings keine maximale Spielerzahl. Deutsche Oberflächentexte und Untertitel sind bereits bestätigt.
Mit dem aktuellen Auftritt ist außerdem die Verbindung zu Ni no Kuni deutlich geworden. Bloomwalker wird inzwischen dem Universum der LEVEL-5-Reihe zugeordnet, auf Steam tauchen mit den Higgledies bereits bekannte Naturgeister auf und auch der Copyright-Hinweis nennt LEVEL-5. Netmarble Neo kennt die Marke bereits gut: Das koreanische Studio entwickelte zuvor Ni no Kuni: Cross Worlds.
Worum geht es in Bloomwalker?
Bloomwalker ist ein Cozy-Crafting-Abenteuer, in dem wir gemeinsam mit einem wandernden Haus durch die verseuchte Welt Luminoa ziehen. Wir reinigen Landschaften und Heiligtümer, sammeln Ressourcen, erweitern eine Pocket Dimension hinter unserer Haustür und bauen gemeinsam mit Familiars und Higgledies ein immer größeres Zuhause auf.
Bloomwalker auf einen Blick: Cozy-Crafting-Abenteuer von Netmarble Neo · Publisher: Netmarble · Einzelspieler und Online-Koop · wanderndes Haus als mobile Basis · frei ausbaubare Pocket Dimension · Ressourcen sammeln und Gegenstände herstellen · Familiars und Higgledies als Begleiter · Teil des Ni-no-Kuni-Universums · deutsche Texte angekündigt · PC, PS5, Xbox Series, Switch und Switch 2 · Release: TBA






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