Im neuen Incremental Koop-Game CRACK stehen wir als Laborarbeiter vor einem gigantischen Ei

Wir wissen nicht, wie wir hier gelandet sind, wer das Labor gebaut hat oder warum mitten darin ein gigantisches Ei steht. Für unseren Arbeitgeber Hatch Corp. scheint allerdings nur eine dieser Fragen wichtig zu sein. In CRACK von Rafoli sollen wir allein oder gemeinsam mit bis zu drei Freunden das gewaltige Objekt Stück für Stück zerlegen und irgendwann herausfinden, was sich darin versteckt. Wer seinen ungewöhnlichen Arbeitsauftrag nicht erledigt, muss offenbar damit rechnen, dass sich das Labor selbst um das Problem kümmert.
Am Anfang rücken wir der Schale noch mit einfachen Werkzeugen wie Spitzhacke und Meißel zu Leibe. Die herausgebrochenen Stücke werden anschließend verarbeitet und finanzieren bessere Ausrüstung, Automatisierung sowie den weiteren Ausbau unserer Arbeitsplätze. Gerüste helfen dabei, immer höhere Bereiche des Eis zu erreichen, während später auch weniger subtile Werkzeuge wie Dynamit zum Einsatz kommen. Je tiefer wir uns vorarbeiten, desto mehr öffnet sich gleichzeitig das Labor und aus dem simplen Auftrag wird langsam die Frage, warum jemand dieses Ei überhaupt unbedingt geöffnet haben möchte.
Dieses Ei ist gleichzeitig Arbeitsplatz und Fortschrittsbalken
CRACK baut seine Incremental-Struktur um ein einziges riesiges Objekt. Jeder entfernte Teil der Schale macht unseren Fortschritt unmittelbar sichtbar, während neue Werkzeuge und automatisierte Abläufe dafür sorgen sollen, dass wir uns immer schneller durch die nächsten Schichten arbeiten.
- Das Ei Stück für Stück zerlegen: Anfangs helfen einfache Werkzeuge, später kommen stärkere Gerätschaften bis hin zu Sprengstoff hinzu. Das Ei reagiert dabei offenbar selbst auf unsere Eingriffe und soll mit zunehmendem Fortschritt neue Überraschungen bereithalten.
- Schalenreste weiterverarbeiten: Herausgebrochene Teile verschwinden nicht einfach. Sie können verarbeitet werden und finanzieren dadurch neue Werkzeuge, Verbesserungen und die nächsten Schritte unserer ungewöhnlichen Laborschicht.
- Arbeit automatisieren: Teile der Produktion lassen sich nach und nach automatisieren. Im Koop kann sich die Gruppe dadurch aufteilen, während ein Spieler am Ei arbeitet und andere Verarbeitung, Ausbau oder weitere Systeme übernehmen.
- Gerüste in die Höhe bauen: Das Ziel wächst buchstäblich über unsere Köpfe hinaus. Mit zusätzlichen Konstruktionen erreichen wir höher gelegene Bereiche und erschließen weitere Teile des Eis sowie des Labors.
- Das Labor nebenbei hinterfragen: Geheime Räume, Lautsprecherdurchsagen und zunehmend merkwürdige Vorgaben begleiten unsere Arbeit. Selbst vorgeschriebene Pausen gehören offenbar zum Betriebsalltag, während die eigentliche Geschichte erst nach und nach sichtbar werden soll.
Unser Feature-Fokus: CRACK begann laut Rafoli als Witz über ein riesiges Ei, dessen Anwesenheit einfach niemand hinterfragt. Daraus ein komplettes Spiel zu machen, funktioniert für uns vor allem deshalb überraschend gut, weil das Ei gleichzeitig Ziel, Ressource und sichtbarer Fortschrittsbalken ist. Erst klopfen wir selbst kleine Stücke aus der Schale, später entstehen Verarbeitung, Automatisierung und Gerüste rund um dasselbe Objekt.
Im Koop kann daraus fast eine kleine Fabrikschicht werden, bei der nicht mehr alle vier Spieler gleichzeitig mit der Spitzhacke auf dieselbe Stelle einschlagen müssen. Dazu entwickelt Rafoli CRACK seit dem ersten Tag öffentlich und lässt Ideen aus der Community in das Projekt einfließen. Gerade diese Mischung passt ziemlich gut zu einem Spiel, dessen Ausgangspunkt offenbar wirklich nur die Frage war: Was wäre, wenn dort einfach ein absurd großes Ei im Labor steht?
CRACK - Status Quo
CRACK erscheint heute, am 26. Oktober 2026 um 17:30 Uhr, für Windows, macOS und Linux auf Steam. Zum Start gewährt Soloentwickler Rafoli einen Einführungsrabatt von 15 % während der ersten Woche.
Bereits im Vorfeld hat das skurille Koop-Incremental laut Entwickler mehr als 120.000 Steam-Wunschlisteneinträge gesammelt. Die Vollversion bietet 40 Steam-Erfolge, eine Speedrun-Bestenliste und mehrere Enden. Deutsche Bildschirmtexte und Untertitel werden unterstützt.
Worum geht es in CRACK?
CRACK ist ein Koop-Incremental-Abenteuer über ein gigantisches Ei in einem mysteriösen Labor. Allein oder mit Freunden zerlegen wir die Schale, verarbeiten die gewonnenen Stücke, verbessern unsere Werkzeuge und automatisieren Teile der Arbeit, während wir herausfinden wollen, was sich im Inneren befindet.
CRACK auf einen Blick: Koop-Incremental von Entwickler und Publisher Rafoli · Einzelspieler und Online-Koop für 1-4 Spieler · gigantisches Ei als zentrales Ziel · Werkzeuge von Meißel und Spitzhacke bis Dynamit · Verarbeitung und Automatisierung · Gerüstbau für höhere Bereiche · geheimnisvolles Labor mit versteckten Räumen · deutsche Texte und Untertitel · Release: 26. Oktober 2026











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