Big Walk: Koop-Abenteuer von den Machern von Untitled Goose Game

Big Walk

Big Walk schickt uns gemeinsam mit bis zu elf weiteren Freunden in eine verlassene, von der Wilsons-Promontory-Nationalparklandschaft Australiens inspirierte Wildnis. Das Studio House House, bekannt für den weltweiten Überraschungshit Untitled Goose Game, lässt uns diesmal keine Gans, sondern kunterbunte, halb schneemann-, halb entenartige Wesen steuern. Statt Chaos zu stiften wie im Vorgänger dreht sich in Big Walk alles um Zusammenhalt, gemeinsame Entdeckungen und das simple Vergnügen, mit Freunden einfach mal spazieren zu gehen.

Kommunikation bildet dabei das eigentliche Herzstück der Erfahrung. Ein Proximity-Chat-System lässt Stimmen mit der Entfernung verklingen, in Gängen widerhallen oder durch Mauern gedämpft klingen, während Walkie-Talkies knistern und verzerren. An manchen Stellen der Reise verstummt unsere Stimme sogar komplett, dann bleiben uns nur noch Gesten, wilde Armbewegungen oder eines der zahlreichen Werkzeuge wie Laserpointer, Signalraketen oder eine mysteriöse goldene Riesenkugel, um uns verständlich zu machen.

Zwischen Rätseln, Erkundung und stillen Momenten am Lagerfeuer

Wer bei Big Walk auf klare Missionsziele hofft, wird enttäuscht, das Spiel lebt viel mehr vom gemeinsamen Herumstreunen selbst.

  • Flexible Gruppengröße: Von einer fokussierten Zweier-Session bis zum ausgelassenen Chaos zu zwölft lässt sich Big Walk in ganz unterschiedlichen Konstellationen erleben.
  • Proximity-Chat als Kernmechanik: Stimmen verklingen mit der Distanz, hallen in engen Gängen wider und werden durch Wände gedämpft, was die Kommunikation im Team zu einer eigenen kleinen Kunstform macht.
  • Werkzeuge und Spielereien: Walkie-Talkies, Laserpointer, Ferngläser, Megafone, Signalraketen, Whiteboards, Kuhglocken und sogar ein riesiger goldener Kopf helfen uns dabei, uns gegenseitig zu verständigen oder einfach nur Unsinn zu treiben.
  • Offene Erkundung mit festem Ende: Trotz der weitläufigen, frei erkundbaren Welt handelt es sich um ein handgefertigtes Abenteuer mit klarem Anfang und Ende, gedacht für einen gemeinsamen Durchlauf von vorn bis hinten.
  • Plattformübergreifendes Spielen: Dank Crossplay treffen sich Freunde auf PC, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 problemlos in derselben Welt.
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Unser Feature-Fokus: Zahlreiche internationale Redaktionen ordnen Big Walk explizit gegen den aktuellen Friendslop-Trend ein und betonen, wie viel handwerkliche Sorgfalt und Absicht hinter jedem einzelnen Moment steckt, ganz im Gegensatz zu schnell hingeworfenen Chaos-Koop-Titeln. Vergleiche zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild, It Takes Two und sogar Myst fallen dabei nicht selten, einige Kritiker handeln den Titel bereits als ernstzunehmenden Kandidaten fürs Spiel des Jahres. Auch die auf den ersten Blick vielleicht ungewöhnliche Optik der schneemann-entenartigen Figuren wird von der Presse durchweg als charmant und einprägsam beschrieben, ein Eindruck, der sich vermutlich erst im Spiel selbst richtig erschließt.

Big Walk - Status Quo

Big Walk ist seit dem 4. August 2026 für PC über Steam sowie für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erhältlich und steht auf der PlayStation direkt zum Start auch im PS-Plus-Essential-Abo zur Verfügung. Der reguläre Preis liegt bei 19,99 US-Dollar, in den ersten beiden Wochen nach Release gibt es zusätzlich einen Launch-Rabatt von 25 Prozent.