Croakwood: Entspannte Aufbau-Simulation mit kreativem Häuserbau und Frosch-Dorfbewohnern

Das Entwicklerstudio Texel Raptor, bekannt für die überaus erfolgreiche Freizeitpark-Simulation Parkitect, widmet sich mit Croakwood einem neuen, entspannten Aufbau-Projekt. Tief in einem weitläufigen Wald übernehmen Spieler die Leitung einer kleinen, amphibischen Gemeinde. Statt auf historische oder futuristische Standardszenarien zu setzen, rückt der Titel eine charmante Miniaturwelt in den Fokus, in der selbstständige Frösche ihren Alltag bestreiten und eine autarke Siedlung errichten.
Der spielerische Kern kombiniert klassisches Ressourcenmanagement mit tiefer kreativer Freiheit. Anstatt vorgefertigte Gebäude einfach nur in die Landschaft zu setzen, greifen die Entwickler auf ihre wertvollen Erfahrungen aus Parkitect zurück: Jedes Haus lässt sich aus einzelnen Bauteilen individuell entwerfen und anpassen. Die liebevoll gestaltete Umgebung und das Dekorieren der Siedlung wirken sich dabei, ähnlich wie in der vorherigen Freizeitpark-Simulation, direkt auf das Gameplay und das Wohlbefinden der Bewohner aus.
Ressourcen, Architektur und die Geheimnisse des Waldes
Das Wachstum der amphibischen Siedlung erfordert sowohl architektonisches Geschick als auch einen wirtschaftlichen Überblick:
- Kreativer Basisbau: Gebäude werden mithilfe eines modularen Systems aus Einzelteilen entworfen. Zahlreiche Stile und Anpassungsoptionen ermöglichen eine völlig individuelle Dorfgestaltung abseits starrer Vorgaben.
- Handgemachte Wirtschaft: Die Ressourcen für den Ausbau werden von den Dorfbewohnern händisch abgebaut und in Produktionsketten verarbeitet. Die Erfüllung lokaler Bedürfnisse schaltet schrittweise neue Bauteile und Objekte frei.
- Lebendiger Alltag: Die Frösche agieren eigenständig und gehen ihrer täglichen Arbeit nach. Das Beobachten ihres liebevoll animierten, mitunter exzentrischen Alltags ist ein zentraler Bestandteil der entspannten Atmosphäre.
- Erkundungstouren: Der üppige Wald rund um die Siedlung lädt zur gezielten Erkundung ein. Dort lassen sich nicht nur neue Baugebiete erschließen, sondern auch Geheimnisse lüften und andere Waldbewohner treffen.
Unser Feature-Fokus: Croakwood bricht erfrischend mit dem Standard fest vorgefertigter Gebäude im City-Builder-Genre. Die clevere Kombination aus dem detaillierten, modularen Bausystem im Geiste von Parkitect und der unverbrauchten, charmanten Miniatur-Froschwelt schafft eine stark kreative und wunderbar entschleunigte Aufbau-Erfahrung.
Croakwoood - Status Quo
Die grundlegenden Arbeiten an dem Projekt begannen bereits Ende 2020. Nachdem erste Prototypen das Potenzial des modularen Bauens in dem neuen Setting bestätigten, wuchs das Kernteam rund um Texel Raptor um mehrere Konzept- und 3D-Künstler an, um die immense Menge an benötigten Objekten für die Miniaturwelt zu realisieren. Ein konkretes Releasedatum für Croakwood steht aktuell noch aus, laut neuem Trailer soll es aber bereits im kommenden Winter soweit sein. Genre-Fans können die drollige Frosch-Simulation bereits jetzt auf Steam entdecken und ihrer Wunschliste hinzufügen.





