Das satirische Incremental Game Paper Shredder macht Aktenvernichten zur 1.000.000 $ Aufgabe

Die neue Stelle klingt eigentlich ganz verlockend. Unser Arbeitgeber stellt uns eine Abfindung von einer Million Dollar in Aussicht, wenn wir sämtliche vertraulichen Firmenunterlagen vernichten. Im physikbasierten Incremental-Spiel Paper Shredder des französischen Indie-Studios Embers nehmen wir diesen ungewöhnlichen Arbeitsvertrag an und stehen kurz darauf vor gewaltigen Bergen voller Papier. Hundert Prozent Entsorgungsquote lautet die Vorgabe, und die Geschäftsführung ist selbstverständlich fest davon überzeugt, dass wir diese Kleinigkeit problemlos erledigen werden.
Anfangs schleppen wir jedes Blatt einzeln zum Schredder und müssen das Gerät sogar noch von Hand kurbeln. Anschließend kehren wir das entstandene Papierkonfetti zusammen und entsorgen es in bereitstehenden Recyclingbehältern. Erst dann schreibt uns die Firma den Gegenwert unserer Arbeit gut, den wir wiederum in leistungsfähigere Ausrüstung investieren dürfen. Was als mühsamer Bürojob beginnt, entwickelt sich so zu einer immer umfangreicheren Vernichtungsmaschinerie, die schließlich ganze Papierberge bewältigen soll.
Mehr Papier, größere Schredder und zweifelhafte Karrierechancen
- Weniger Wege zum Aktenvernichter: Verbesserungen erhöhen unsere Tragkapazität, sodass wir immer größere Mengen Papier auf einmal transportieren und die Arbeitsabläufe effizienter gestalten können.
- Automatisierung im Büro: Neben besseren Schreddern lassen sich automatische Maschinen anschaffen, die selbstständig Dokumente vernichten. Auch unser Besen erhält Upgrades, damit wir die wachsenden Papiermassen schneller beseitigen können.
- Motivation ist Pflicht: Ein sogenannter Happiness Manager überwacht unsere Arbeitsmoral und versorgt uns ununterbrochen mit aufdringlich positiver Unterstützung. Schließlich möchte die Firma sicherstellen, dass wir jederzeit hundert Prozent Leistung bringen.
- Geheimnisse zwischen den Akten: Tief in den Papierstapeln verbergen sich Hinweise auf ehemalige Angestellte und die dunkle Vergangenheit unseres Arbeitgebers. Was wir mit diesen Entdeckungen anfangen, soll den weiteren Verlauf unserer Karriere beeinflussen.
Unser Feature-Fokus: Die eigentliche Pointe von Paper Shredder steckt in einem Widerspruch, den viele Incremental Games normalerweise gar nicht hinterfragen. Wir werden immer produktiver, verbessern unsere Arbeitsabläufe und freuen uns über jede neue Effizienzsteigerung. Doch wem nützt diese Selbstoptimierung eigentlich?
Ausgerechnet einem dubiosen Unternehmen, das uns für immer größere Leistungen mit der Aussicht auf eine ferne Belohnung bei Laune hält. Damit wird der vertraute Fortschrittsdrang des Genres selbst zum Gegenstand einer ziemlich bissigen Büro-Satire. Die Aussicht, dass hinter den Aktenbergen womöglich noch ein ganz anderes Spiel wartet, macht das Konzept zusätzlich sehr reizvoll.
Paper Shredder - Status Quo
Paper Shredder soll im Winter 2026 für PC über Steam, den Epic Games Store und Xbox auf PC sowie für Xbox Series X|S erscheinen. Das Releasefenster wurde am 20. Oktober beim ID@Xbox Showcase bekannt gegeben.
Laut Entwicklerangaben hat das Spiel bereits mehr als 240.000 Steam-Wunschlisteneinträge gesammelt, während sich über 85.000 Spieler für den geschlossenen Playtest angemeldet haben. Ein erster Test fand vom 16. bis 19. Oktober statt, weitere Testrunden sind geplant. Eine frei zugängliche Demo soll offenbar noch folgen.
Worum geht es in Paper Shredder?
Paper Shredder ist ein physikbasiertes Incremental-Spiel in Egoperspektive, in dem wir als Büroangestellter gewaltige Mengen vertraulicher Dokumente vernichten müssen. Wir schreddern Papier, beseitigen die Überreste und investieren unsere Einnahmen in bessere Werkzeuge und automatische Maschinen. Zwischen den Aktenbergen warten zudem Hinweise auf die dunklen Geheimnisse unseres Arbeitgebers.
Paper Shredder auf einen Blick: Incremental-Simulation von Embers · Entwicklung und Publishing durch Embers · Einzelspieler · physikbasiertes Aktenvernichten · Werkzeug-Upgrades und Automatisierung · satirisches Büro-Setting · Mystery-Handlung mit Entscheidungen · PC und Xbox Series X|S · Release: Winter 2026







CRACK
Potato Please
Alien Archeologist
CELESTAY
Magnetic Catch
Melvor Idle 2
Brick by Brick
A Dark Cave
Steak Simulator: Medium Rare
