Solarpunk - Entspanntes Koop-Survivalgame auf fliegenden Inseln

Nach einer überaus erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und einer langen Entwicklungsreise ist es endlich so weit: Das deutsche Entwicklerstudio Cyberwave aus Essen und Publisher rokaplay bringen ihr ambitioniertes Projekt Solarpunk an den Start. Mit über einer Million Wunschlisten Platzierungen reiht sich Solarpunk in den Top 30 der meistgewünschten Steamspiele weltweit ein und bricht nun am 8. Juni 2026 auch ganz offiziell in den Early Access auf.
Statt des gewohnten, gnadenlosen Überlebenskampfes in düsteren Welten erwartet Genrefans hier eine technologisch fortgeschrittene, von Sonnenlicht und Wind getragene Utopie inmitten schwebender Inseln. Das Spielprinzip bricht bewusst mit den harten Konventionen des klassischen Survival-Genres.
In Solarpunk gibt es weder feindliche Raids, noch ein tiefgreifendes Kampfsystem oder den Druck permanenter Bedrohung. Vielmehr steht das entspannte Erschaffen, Entdecken und Automatisieren im Vordergrund einer handgefertigten Spielwelt. Spieler können sich entweder komplett alleine oder im kooperativen Multiplayer mit Freunden auf einer der fliegenden Inseln niederlassen, um Stück für Stück ein autarkes und gemütliches Zuhause über den Wolken aufzubauen.
Nachhaltige Energie, harmonische Tierzucht und Luftschiff-Erkundung
Der zentrale Gameplay-Loop verbindet kreativen Sandbox-Freiraum mit durchdachten logistischen Systemen:
- Kreativer Basisbau und Farming: Mithilfe einer Vielzahl von Materialien und Dekorationen lässt sich die eigene Traum-Basis frei gestalten. Der Anbau von Obst und Gemüse sichert die Nahrungsversorgung, während das Zusammenleben mit Tieren auf reiner Symbiose beruht. Gut behandelte Schweine helfen beispielsweise fleißig beim Ausgraben von wertvollen Trüffeln.
- Erneuerbare Energiesysteme: Die Stromversorgung der Basis fußt komplett auf Solar-, Wind- und Wasserenergie. Da das dynamische Wetter die Produktion direkt beeinflusst, ist vorausschauende Planung gefragt. Die erzeugte Energie wird in Batterien gespeichert und kabellos an die technischen Geräte verteilt.
- Automatisierung per Drohne: Um mehr Zeit für die kreative Gestaltung zu haben, lassen sich lästige Routineaufgaben wie das Bewässern der Felder oder das Sammeln von Rohstoffen mithilfe von herstellbaren Transportdrohnen vollständig automatisieren.
- Eigene Luftschiff-Flotte: Jede Person in der Spielwelt kann ein eigenes Luftschiff konstruieren. Diese fliegenden Gefährte dienen als primäres Transportmittel, um zu benachbarten Inseln zu reisen, neue Ressourcen zu erschließen oder seltene Pflanzen für die eigene Farm zu bergen.
Unser Feature-Fokus: Solarpunk zeigt eindrucksvoll, dass das Survival-Genre auch ohne den ständigen Druck von lebensbedrohendenn Gegnern hervorragend funktioniert ,weshalb wir Solarpunk damals auch direkt auf Kickstarter unterstützt haben. Uns begeistert vor allem das harmonische Zusammenspiel aus fortschrittlicher Öko-Technologie, der kabellosen Energieverwaltung und dem entschleunigten Sandbox-Charakter. Die rund 20-stündige Kernprogression bildet dabei lediglich das Fundament für unzählige kreative Stunden auf den eigenen Himmelsinseln. Wir dürfen gespannt sein, was der Early-Access dann an weiteren Inhalten mit sich bringt.
Solarpunk - Status Quo
Nachdem die spielbare Demo im vergangenen Jahr bereits für reichlich Begeisterung gesorgt hat, schlägt Cyberwave nun das nächste Kapitel auf. Die Early-Access-Phase auf Steam umfasst zum Start zwei voll ausgearbeitete Biome und fokussiert sich auf das Solo- und Koop-Erlebnis, bei dem eine Person die Welt für die Gruppe hostet. Wer die friedliche Utopie im Himmel selbst mitgestalten und ausprobieren möchte, kann pünktlich zum Launch zuschlagen.











