Bier brauen und beten - Die Kloster-Simulation Monastery: Ora et Labora startet in den Early Access

Ein mittelalterliches Kloster klingt zunächst nach Ruhe, Gebeten und langen Gängen aus kaltem Stein. Wer jedoch als Abt für eine wachsende Bruderschaft verantwortlich ist, muss sich auch um deutlich weltlichere Dinge kümmern: Nahrung, Wasser, Kräuter, Werkzeuge und die Frage, ob genug Mönche gerade auf dem Feld arbeiten, Manuskripte verzieren oder lieber Bier brauen. In Monastery: Ora et Labora von Dragonkin Studios übernehmen wir genau diese Aufgabe und führen unser eigenes Kloster nach dem bekannten Leitsatz „Bete und arbeite“ durch die Herausforderungen des Mittelalters.
Aus der zunächst überschaubaren Gemeinschaft entsteht dabei Schritt für Schritt ein eigener Wirtschaftskreislauf. Wir bauen Weizen, Gerste, Hopfen und Heilkräuter an, produzieren Brot, Suppe, Honig, Met und verschiedene Biersorten und handeln Überschüsse mit vorbeiziehenden Händlern. Gleichzeitig besitzt jeder Mönch eigene Eigenschaften und Fähigkeiten, die beeinflussen, wie erfolgreich er bestimmte Arbeiten erledigt. Seit dem Start in den Early Access gehört sogar die Versorgung kranker Menschen aus der Umgebung zum Klosteralltag.
Gebete, Bier und ein voller Kräuterschrank
Monastery: Ora et Labora behandelt das Kloster nicht nur als mittelalterliche Kulisse, sondern versucht Arbeit, Versorgung und geistliches Leben miteinander zu verzahnen.
- Mönche mit eigenen Stärken: Mitglieder der Bruderschaft besitzen individuelle Eigenschaften und Fähigkeiten. Wie gut eine Aufgabe gelingt, hängt deshalb auch davon ab, wen wir für Landwirtschaft, Handwerk oder andere Arbeiten einsetzen.
- Vom Feld bis zum Braukessel: Weizen, Gerste, Hopfen, Gruit und Heilkräuter bilden die Grundlage verschiedener Produktionsketten. Neben Grundnahrungsmitteln entstehen Met, vier Biersorten, Medizin und weitere Handelswaren.
- Kranke Menschen versorgen: Besucher aus der Umgebung können im Kloster Hilfe suchen. Dafür richten wir Krankenräume ein, stellen Arzneien am Apothekertisch her und kümmern uns um die Patienten.
- Gebet als tatsächliche Mechanik: Gottesdienste und Gebete bilden nicht bloß den thematischen Hintergrund. Andacht kann positive Auswirkungen auf Gemeinschaft und Ereignisse haben, während Dürre, Schädlingsbefall und andere Probleme den Alltag durcheinanderbringen.
Unser Feature-Fokus: Interessant wird Monastery: Ora et Labora vor allem dort, wo es sich von einem gewöhnlichen mittelalterlichen Aufbauspiel entfernt. Brot backen, Felder bewirtschaften und Waren handeln kennen wir aus vielen Managementspielen. Dass aber gleichzeitig Gottesdienste stattfinden, Gebete Einfluss auf das Klosterleben nehmen und Hilfesuchende in einer eigenen Krankenstation versorgt werden, gibt der Gemeinschaft eine eigene Identität.
Dragonkin Studios möchte diesen Teil während des Early Access noch weiter ausbauen und zusätzliche Mechaniken rund um Spiritualität, Beziehungen und das Leben innerhalb des Klosters ergänzen. Gerade darin steckt für uns das größte Potenzial des Projekts.
Monastery: Ora et Labora - Status Quo
Monastery: Ora et Labora startet am 24. September 2026 in den Steam Early Access. Gegenüber der früheren Demo wurde das Spiel unter anderem um Krankenstation und Medizin, zusätzliche Landwirtschafts- und Brausysteme, einen bis Stufe 40 erweiterten Fortschrittsbaum sowie eine tiefere Verwaltung der einzelnen Mönche ergänzt. Die Demo selbst wurde bereits am 14. September aus dem Store entfernt.
Dragonkin Studios plant derzeit mit ungefähr 18 Monaten Early Access, wobei sich dieser Zeitraum je nach Spielerfeedback und Umfang neuer Inhalte verschieben kann. Geplant sind weitere Gebäude, Produktionsketten, Dekorationen, Weltereignisse sowie zusätzliche Systeme rund um Klosterleben, Spiritualität, Handel und Beziehungen. Zum Early-Access-Start kostet das Spiel regulär 14,99 Euro und erhält in den ersten beiden Wochen 20 Prozent Einführungsrabatt.
Worum geht es in Monastery: Ora et Labora?
Monastery: Ora et Labora ist ein mittelalterliches Managementspiel, in dem wir als Abt ein wachsendes Kloster führen. Wir verteilen Arbeiten unter den Mönchen, bauen Lebensmittel und Heilkräuter an, brauen Bier, versorgen Kranke und versuchen, wirtschaftliche Bedürfnisse mit dem geistlichen Leben der Gemeinschaft in Einklang zu bringen.
Monastery: Ora et Labora auf einen Blick: Kloster-Management von Dragonkin Studios · individuelle Mönche und Arbeitsaufgaben · Landwirtschaft und Produktionsketten · Bierbrauen und Medizin · Krankenstation, Handel und Gottesdienste · Dürre und Schädlingsbefall als Ereignisse · Einzelspieler · Early Access seit 24. September 2026










